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    KCI등재

    지적장애 학생을 위한 증강현실 과학교육 콘텐츠 구현 및 적용 가능성 탐색

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    https://www.riss.kr/link?id=A101740771

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    장애학생의 교육 효과를 높이기 위해서는 다양한 교수매체를 적극 활용하여야 한다. 최근 특수교육 현장에서 중요하게 부각되고 있는 기술 중에 하나는 증강현실 기법이다. 이에 모바일 기반의 자연스러운 마커방식으로 기본 교육과정 5~6학년 나권의 4단원 ‘날씨와 생활’과 관련된 증강현실 콘텐츠를 개발하고, 지적장애 학생의 과학과 교육에 대한 적용 가능성을 탐색하였다. 증강현실 콘텐츠 개발을 위해 특수교사 5명과 개발자 2명을 대상으로 포커스 그룹 면담을 실시하여 지적장애 학생의 학습 특성에 적합한 콘텐츠 설계 및 개발 지침을 마련하였고, 이에 근거하여 증강현실 콘텐츠를 개발하였다. 증강현실 콘텐츠의 적용 가능성을 탐색하기 위하여 특수교사 23명과 고등학교 특수학급에 재학 중인 지적장애 학생 18명을 대상으로 사용성 평가를 실시하였다. 사용성 평가 결과 5점 만점에 특수교사 4.73점, 지적장애 학생 4.75점으로 나타났다. 본 연구 결과를 통해 지적장애 학생의 과학교육을 위해 증강현실 콘텐츠의 적용 가능성이 높음을 확인할 수 있었다.
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    장애학생의 교육 효과를 높이기 위해서는 다양한 교수매체를 적극 활용하여야 한다. 최근 특수교육 현장에서 중요하게 부각되고 있는 기술 중에 하나는 증강현실 기법이다. 이에 모바일 기...

    장애학생의 교육 효과를 높이기 위해서는 다양한 교수매체를 적극 활용하여야 한다. 최근 특수교육 현장에서 중요하게 부각되고 있는 기술 중에 하나는 증강현실 기법이다. 이에 모바일 기반의 자연스러운 마커방식으로 기본 교육과정 5~6학년 나권의 4단원 ‘날씨와 생활’과 관련된 증강현실 콘텐츠를 개발하고, 지적장애 학생의 과학과 교육에 대한 적용 가능성을 탐색하였다. 증강현실 콘텐츠 개발을 위해 특수교사 5명과 개발자 2명을 대상으로 포커스 그룹 면담을 실시하여 지적장애 학생의 학습 특성에 적합한 콘텐츠 설계 및 개발 지침을 마련하였고, 이에 근거하여 증강현실 콘텐츠를 개발하였다. 증강현실 콘텐츠의 적용 가능성을 탐색하기 위하여 특수교사 23명과 고등학교 특수학급에 재학 중인 지적장애 학생 18명을 대상으로 사용성 평가를 실시하였다. 사용성 평가 결과 5점 만점에 특수교사 4.73점, 지적장애 학생 4.75점으로 나타났다. 본 연구 결과를 통해 지적장애 학생의 과학교육을 위해 증강현실 콘텐츠의 적용 가능성이 높음을 확인할 수 있었다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Using various types of educational media plays an important role in educating students with disabilities. In recent years, augmented reality has emerged as an important technology that can increase the effectiveness of special education programs. This study developed augmented reality contents focusing on the theme ‘Weather and Life’ in the ‘Na’ unit of the Basic Special School Curriculum, and explored the possibility of applying the contents to the science education. The contents design instructions and educational programs for this study were developed based on a focus-group interview conducted with five special school teachers and two developers. To explore the possibility of applying the augmented reality contents, a usability evaluation was conducted with 23 special school teachers and 18 students with intellectual disability. The results showed that the augmented reality contents had a high level of usability as the special school teachers received 4.73 and the students with intellectual disability received 4.75 out of 5. As a result of this study, we can draw a conclusion that there is a high possibility of applying augmented reality contents to science education for students with intellectual disability.
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    Using various types of educational media plays an important role in educating students with disabilities. In recent years, augmented reality has emerged as an important technology that can increase the effectiveness of special education programs. This...

    Using various types of educational media plays an important role in educating students with disabilities. In recent years, augmented reality has emerged as an important technology that can increase the effectiveness of special education programs. This study developed augmented reality contents focusing on the theme ‘Weather and Life’ in the ‘Na’ unit of the Basic Special School Curriculum, and explored the possibility of applying the contents to the science education. The contents design instructions and educational programs for this study were developed based on a focus-group interview conducted with five special school teachers and two developers. To explore the possibility of applying the augmented reality contents, a usability evaluation was conducted with 23 special school teachers and 18 students with intellectual disability. The results showed that the augmented reality contents had a high level of usability as the special school teachers received 4.73 and the students with intellectual disability received 4.75 out of 5. As a result of this study, we can draw a conclusion that there is a high possibility of applying augmented reality contents to science education for students with intellectual disability.

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    목차 (Table of Contents)

    • 요약
    • Abstract
    • Ⅰ. 서론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 증강현실 콘텐츠 설계 및 개발
    • 요약
    • Abstract
    • Ⅰ. 서론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 증강현실 콘텐츠 설계 및 개발
    • Ⅳ. 증강현실 콘텐츠 사용성 평가
    • Ⅴ. 결론 및 제언
    • 참고문헌
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    참고문헌 (Reference)

    1 유길상, "혼합현실을 이용한 스마트 교육의 기술동향" 9 (9): 63-73, 2011

    2 양지현, "특수교육에서의 스마트러닝 교수매체 활용 실태 및 콘텐츠 구성에 대한 인식 조사" 공주대학교 특수교육대학원 2013

    3 조준범, "초등학교 4학년 학생들의 지층 관련 증강현실 수업이 성취도와 과학 관련 태도에 미치는 효과" 한국교원대학교 교육대학원 2014

    4 한국교육학술정보원, "증강현실의 교육적 이해" 2007

    5 윤지영, "증강현실을 활용한 중학교 과학 교과 '해수의 성분과 운동' 단원의 교육 콘텐츠 제작 연구 : 작품〈Sea Water〉를 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2014

    6 성유정, "증강현실을 적용한 수업이 초등학생들의 개념이해와 흥미도에 미치는 영향" 한양대학교 교육대학원 2013

    7 구민재, "증강현실(Augmented Reality)을 이용한 학습 콘텐츠 개발에 관한 연구 : 초등학교 사회교과 내용 중심으로" 단국대학교 디자인대학원 2010

    8 한국교육학술정보원, "증강현실(Augmented Reality)기반의 체험형 학습 콘텐츠 개발 및 현장적용연구" 2005

    9 한재협, "증강현실 기술을 활용한 차세대 교육용콘텐츠 설계" 2 : 332-334, 2009

    10 이재인, "증강현실 기반의 초등과학교육 콘텐츠 제작" 한국콘텐츠학회 11 (11): 514-520, 2011

    1 유길상, "혼합현실을 이용한 스마트 교육의 기술동향" 9 (9): 63-73, 2011

    2 양지현, "특수교육에서의 스마트러닝 교수매체 활용 실태 및 콘텐츠 구성에 대한 인식 조사" 공주대학교 특수교육대학원 2013

    3 조준범, "초등학교 4학년 학생들의 지층 관련 증강현실 수업이 성취도와 과학 관련 태도에 미치는 효과" 한국교원대학교 교육대학원 2014

    4 한국교육학술정보원, "증강현실의 교육적 이해" 2007

    5 윤지영, "증강현실을 활용한 중학교 과학 교과 '해수의 성분과 운동' 단원의 교육 콘텐츠 제작 연구 : 작품〈Sea Water〉를 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2014

    6 성유정, "증강현실을 적용한 수업이 초등학생들의 개념이해와 흥미도에 미치는 영향" 한양대학교 교육대학원 2013

    7 구민재, "증강현실(Augmented Reality)을 이용한 학습 콘텐츠 개발에 관한 연구 : 초등학교 사회교과 내용 중심으로" 단국대학교 디자인대학원 2010

    8 한국교육학술정보원, "증강현실(Augmented Reality)기반의 체험형 학습 콘텐츠 개발 및 현장적용연구" 2005

    9 한재협, "증강현실 기술을 활용한 차세대 교육용콘텐츠 설계" 2 : 332-334, 2009

    10 이재인, "증강현실 기반의 초등과학교육 콘텐츠 제작" 한국콘텐츠학회 11 (11): 514-520, 2011

    11 이지수, "증강현실 기반 학습프로그램이 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향 : Keller의 동기설계 모형을 적용한 초등과학 학습프로그램의 개발 및 적용" 한독교육학회 15 (15): 99-121, 2010

    12 한국교육학술정보원, "증강현실 기반 차세대 체험형 학습 모형 연구" 2006

    13 이태수, "증강현실 기반 중재와 개념적 의미지도가 정신지체 학생의 과학과 학습과 흥미도에 미치는 효과" 학습자중심교과교육학회 15 (15): 421-441, 2015

    14 이태수, "증강현실 기반 언어교육프로그램이 학습장애 학생의 언어능력 및 학습태도에 미치는 영향" 한국학습장애학회 11 (11): 31-52, 2014

    15 이승훈, "정신지체 학생을 위한 스마트 기기 기반의 언어훈련 애플리케이션 개발 및 적용 효과 분석" 전남대학교 대학원 2013

    16 신종호, "정신지체" 시그마프레스 2010

    17 한국전자통신연구원, "실감형 e-러닝 기반 개인맞춤형 학습 시스템 개발에 관한 연구" 2007

    18 안희숙, "상호작용 유형에 따른 증강현실 에듀테인먼트 콘텐츠의 교육적 특성 분석" 한국애니메이션학회 10 (10): 152-169, 2014

    19 최재인, "발달 장애인을 위한 증강현실 기반 상황훈련 시스템" 한국멀티미디어학회 16 (16): 629-636, 2013

    20 박귀선, "다문화교육의 개념에 대한 초등교사의 인식 - Focus Group Interview를 중심으로 -" 교육연구원 25 (25): 108-129, 2009

    21 김자경, "경도․중등도 장애 학생을 위한교수전략" 학지사 2011

    22 "http://www.law.go.kr"

    23 한국교육학술정보원, "KERIS 이슈 리포트 스마트교육을 위한 표준플랫폼 개념 및 추진 방향" 2011

    24 D. K. Davies, "Enhancing independent Internet access for individuals with mental retardation through the use of a specialized web browser : A pilot study" 36 : 107-113, 2001

    25 T. E. Scruggs, "Current approaches to science education : Implications for Mainstream instruction of students with disabilities" 14 : 15-24, 1993

    26 R. T. Azuma, "A survey of augment reality:In Presence" 6 : 355-385, 1997

    27 C. M. Okolo, "A retrospective view of computer-based instruction" 12 : 1-27, 1993

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    2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2007-05-04 학회명변경 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association KCI등재후보
    2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
    2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.21 1.21 1.26
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.29 1.25 1.573 0.33
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