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      Wii Balance Board를 이용한 자세조절훈련이 뇌성마비 아동들의 앉은 균형 및 체간 안정성에 미치는 영향 = The Effect of Posture Control Training using Wii Balance Board on Ability of Sitting Balance and Trunk Stability of Children with Cerebral Palsy

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      https://www.riss.kr/link?id=T15755971

      • 저자
      • 발행사항

        청주 : 청주대학교 보건의료대학원, 2021

      • 학위논문사항

        학위논문(석사) -- 청주대학교 보건의료대학원 , 물리치료학과 , 2021. 2

      • 발행연도

        2021

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        512.4 판사항(5)

      • 발행국(도시)

        충청북도

      • 형태사항

        iv, 55 p. : 삽화, 도표; 26 cm.

      • 일반주기명

        청주대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
        The Effect of Posture Control Training using Wii Balance Board on Ability of Sitting Balance and Trunk Stability of Children with Cerebral Palsy
        지도교수:손성민
        참고문헌: p. 39-46

      • UCI식별코드

        I804:43007-200000361169

      • 소장기관
        • 청주대학교 도서관 소장기관정보
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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      본 연구의 목적은 경직형 뇌성마비 아동들을 대상으로 가상현실 훈련 프로그램을 이용한 앉은 자세에서 자세 조절 훈련이 앉은 자세 균형 능력과 체간의 안정성에 미치는 효과가 있는지 알아보고자 하였다. 경직형 뇌성마비 아동 20명을 무작위 배분하여 주 2회 40분씩 4주동안 실시하였고, 실험군(n=10)은 가상현실 훈련 프로그램을 이용한 앉은 자세에서 균형훈련, 대조군(n=10)은 앉은 자세에서 양팔뻗기 훈련을 시행하였다. 정적, 동적 앉기 균형과 체간조절 능력을 평가하기 위해 Wii 밸런스 보드와 Balancia software, 수정된 기능적 뻗기 검사 그리고 한국판아동몸통조절측정척도를 사용하였다. 연구 결과, Balancia program를 통한 훈련 전·후 속도와 자세동요거리 변화량의 두 그룹간 비교에서 유의한 차이가 있었고(p<.05). 수정된 기능적 뻗기 검사 측정 결과 두 그룹 간의 훈련 전·후 변화량 비교에서 모든 방향에서 유의한 차이가 있었다(p<.05). 하지만, 한국판아동몸통조절측정척도 평가에서는 두 그룹간에 유의한 차이는 나타나지 않았다(p>.05). 따라서, 우리의 연구결과는 가상현실 훈련 프로그램을 이용한 앉은 자세에서 자세조절 훈련이 뇌성마비 아동들의 앉기 균형과 체간 안정성 향상에 더 효과적임을 확인할 수 있었다.
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      본 연구의 목적은 경직형 뇌성마비 아동들을 대상으로 가상현실 훈련 프로그램을 이용한 앉은 자세에서 자세 조절 훈련이 앉은 자세 균형 능력과 체간의 안정성에 미치는 효과가 있는지 알...

      본 연구의 목적은 경직형 뇌성마비 아동들을 대상으로 가상현실 훈련 프로그램을 이용한 앉은 자세에서 자세 조절 훈련이 앉은 자세 균형 능력과 체간의 안정성에 미치는 효과가 있는지 알아보고자 하였다. 경직형 뇌성마비 아동 20명을 무작위 배분하여 주 2회 40분씩 4주동안 실시하였고, 실험군(n=10)은 가상현실 훈련 프로그램을 이용한 앉은 자세에서 균형훈련, 대조군(n=10)은 앉은 자세에서 양팔뻗기 훈련을 시행하였다. 정적, 동적 앉기 균형과 체간조절 능력을 평가하기 위해 Wii 밸런스 보드와 Balancia software, 수정된 기능적 뻗기 검사 그리고 한국판아동몸통조절측정척도를 사용하였다. 연구 결과, Balancia program를 통한 훈련 전·후 속도와 자세동요거리 변화량의 두 그룹간 비교에서 유의한 차이가 있었고(p<.05). 수정된 기능적 뻗기 검사 측정 결과 두 그룹 간의 훈련 전·후 변화량 비교에서 모든 방향에서 유의한 차이가 있었다(p<.05). 하지만, 한국판아동몸통조절측정척도 평가에서는 두 그룹간에 유의한 차이는 나타나지 않았다(p>.05). 따라서, 우리의 연구결과는 가상현실 훈련 프로그램을 이용한 앉은 자세에서 자세조절 훈련이 뇌성마비 아동들의 앉기 균형과 체간 안정성 향상에 더 효과적임을 확인할 수 있었다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      This study was performed to determine whether posture control training in the sitting posture using virtual reality (VR) training program affects sitting balance and trunk stability in children with spastic cerebral palsy (CP). The experiment was conducted for 4 weeks by randomly allocating 20 children with CP. The experimental group (n=10) performed balance training in the sitting position using a VR training program, and the control group (n=10) performed arm stretch training in the sitting position. To evaluate static and dynamic sitting balance and trunk stability, the Wii balance board and Balancia software, the modified functional reach test, and the Korean version of the Children’s Trunk Control Measurement Scale (K-TCMS) were used. There were significant differences between the two groups in the changes in speed and postural swing distance before and after training (p<0.05). The modified functional reach test measurement showed significant differences in all directions before and after training between the two groups (p<0.05). However, there was no significant difference between the two groups in the K-TCMS score. Therefore, posture control training in the sitting position using a VR training program was found to be more effective in improving the sitting balance and trunk stability of children with CP.
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      This study was performed to determine whether posture control training in the sitting posture using virtual reality (VR) training program affects sitting balance and trunk stability in children with spastic cerebral palsy (CP). The experiment was cond...

      This study was performed to determine whether posture control training in the sitting posture using virtual reality (VR) training program affects sitting balance and trunk stability in children with spastic cerebral palsy (CP). The experiment was conducted for 4 weeks by randomly allocating 20 children with CP. The experimental group (n=10) performed balance training in the sitting position using a VR training program, and the control group (n=10) performed arm stretch training in the sitting position. To evaluate static and dynamic sitting balance and trunk stability, the Wii balance board and Balancia software, the modified functional reach test, and the Korean version of the Children’s Trunk Control Measurement Scale (K-TCMS) were used. There were significant differences between the two groups in the changes in speed and postural swing distance before and after training (p<0.05). The modified functional reach test measurement showed significant differences in all directions before and after training between the two groups (p<0.05). However, there was no significant difference between the two groups in the K-TCMS score. Therefore, posture control training in the sitting position using a VR training program was found to be more effective in improving the sitting balance and trunk stability of children with CP.

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      목차 (Table of Contents)

      • 제1장 서론 1
      • 제2장 연구 방법 5
      • 제1절 연구 대상자 및 연구 설계 5
      • 1. 연구대상자 5
      • 제1장 서론 1
      • 제2장 연구 방법 5
      • 제1절 연구 대상자 및 연구 설계 5
      • 1. 연구대상자 5
      • 2. 연구 설계 6
      • 제2절 평가도구 및 방법 8
      • 1. 아동의 앉은 자세 정적, 동적 균형 능력 평가 8
      • 가. Balancia program 8
      • 나. 수정된 기능적 뻗기 검사(mFRT) 11
      • 2. 아동의 체간 조절 능력 평가 12
      • 가. 한국판아동용몸통조절측정척도(K-TCMS) 12
      • 제3절 중재방법 13
      • 1. 연구절차 13
      • 2. 훈련방법 14
      • 가. 앉은 자세에서 가상현실 훈련 프로그램을 이용한 자세 조절 훈련군 14
      • 나. 앉은 자세에서 팔뻗기 훈련군 18
      • 제4절 분석방법 21
      • 제3장 연구 결과 22
      • 제1절 연구 대상자의 특성 22
      • 제2절 훈련 전·후 정적 앉기 균형과 체간안정성의 결과 24
      • 1. 훈련 전·후 정적 앉기 균형 평가 결과 24
      • 가. 훈련 전·후 속도의 변화 24
      • 나. 훈련 전·후 자세동요거리의 변화 26
      • 2. 훈련 전·후 동적 앉기 균형 평가 결과 28
      • 3. 훈련 전·후 체간 조절 능력 평가 결과 31
      • 제4장 고찰 33
      • 제5장 결론 38
      • 참고문헌 39
      • Abstract 47
      • 부록 49
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