콘텐츠 산업의 성장은 새로운 기술의 발전에 못지않게 역사 소재를 활용한 콘텐츠 창작에 힘입은 바 크다. 우리나라의 콘텐츠 산업 진흥 정책은 이와 같은 성격을 초기부터 인식하여 중추 ...

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2016
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학술저널
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콘텐츠 산업의 성장은 새로운 기술의 발전에 못지않게 역사 소재를 활용한 콘텐츠 창작에 힘입은 바 크다. 우리나라의 콘텐츠 산업 진흥 정책은 이와 같은 성격을 초기부터 인식하여 중추 사업으로서 문화원형 디지털화 사업을 통한 인프라 구축을 추진한 바 있다. 본 연구는 창작자들이 스스로 고전을 활용할 수 있는 역량을 향상시키는 진흥책이 필요함을 주장한다. 본 연구에서 문인과 방송작가와 같은 창작자 집단을 대상으로 고전에 대한 관심 및 독서 경험과 고전 활용 장애요인을 조사한 결과 세대간 차이가 두드러졌다. 이는 한자 사용의 저하와 한자교육의 축소에 따라 고전에 대한 관심이나 기초 이해가 심각하게 저하된 결과로 해석된다. 이러한 문제점을 개선하고 창작자의 고전활용을 활성화시키기 위해서는 기본 인프라 구축을 위한 노력의 확대, 고전과 역사에 대한 기초 교육의 강화, 다양한 주체들 사이의 협력을 통한 맞춤형 지원 사업 등이 도입되어야함을 제안한다.
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학술지 이력
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| 2014-01-01 | 학술지명변경 | 외국어명 : Review of Cultural Economics -> Review of Culture and Economy | ![]() |
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| 2012-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 유지 (기타) | ![]() |
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학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
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| 2016 | 0.9 | 0.9 | 0.93 |
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