현재 미세먼지에 대한 화재가 점점 사람들의 시선을 끌고 있다. 미세먼지는 눈으로 볼 수 없 는 직경이 2.5μm(마이크로미터)인 먼지이며 폐 속 깊숙이 침투 할 수 있어 건강에 많은 피해를 준�...

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2016
Korean
KCI등재
학술저널
101-110(10쪽)
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다운로드현재 미세먼지에 대한 화재가 점점 사람들의 시선을 끌고 있다. 미세먼지는 눈으로 볼 수 없 는 직경이 2.5μm(마이크로미터)인 먼지이며 폐 속 깊숙이 침투 할 수 있어 건강에 많은 피해를 준�...
현재 미세먼지에 대한 화재가 점점 사람들의 시선을 끌고 있다. 미세먼지는 눈으로 볼 수 없 는 직경이 2.5μm(마이크로미터)인 먼지이며 폐 속 깊숙이 침투 할 수 있어 건강에 많은 피해를 준다. 사람들은 예방법을 알면서도 실행에 옮기지 않는 것은 미세먼지 위험성의 인지도가 낮기 때문이다. 본 논문은 어린이 대상으로 미세먼지의 인위적 원인과 자연적 원인의 생성 요소와 미세먼지 예방요소에 대한 인지도를 향상시키기 위하여 <우마이 탈출>보드게임 개발하여 다수 의 어린에게 테스트를 진행하여 <우마이 탈출>보드게임의 교육적 효과에 대한 연구를 진행하 였다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
Currently, fires caused by fine dust particles are attracting people’s attention increasingly. Fine dust particles are 2.5μm (micrometer) in diameter which cannot be seen by the naked eyes could penetrate deeply into the lungs and cause health prob...
Currently, fires caused by fine dust particles are attracting people’s attention increasingly. Fine dust particles are 2.5μm (micrometer) in diameter which cannot be seen by the naked eyes could penetrate deeply into the lungs and cause health problems. Although people are aware of the precautions against fine dust particles, they do not take actions because they are less aware of the hazards that fine dust particles can do. This study aims to investigate the effects of artificial and natural causes of fine dust particles. In order to improve awareness of fine dust particle prevention, the <우마이() Escape> board game was developed and tests were carried out to 20 children to find out the educational effects of the board game.
참고문헌 (Reference)
1 김화민, "환경보호 인식변화를 위한 기능성 게임의 효과 연구" (사)한국컴퓨터게임학회 27 (27): 69-76, 2014
2 경병표, "파닉스 적용 사례로 본 게임 요소 가변 시스템" 한국게임학회 10 (10): 113-122, 2010
3 은광하, "창의력 기반 게임을 위한 디자인 접근 교육 사례" 한국디지털정책학회 10 (10): 229-235, 2012
4 비전웍스, "북극곰을 부탁해"
5 천유진, "보드게임을 통한 우연적 어휘 학습이 중학교 영어 학습자의 어휘 의미 습득과 읽기 능력 향상에 미치는 영향" 이화여자대학교 교육대학원 2009
6 임지연, "보드게임을 이용한 통합놀이활동이 발달장애 아동의 의사소통기술 습득에 미치는 효과" 단국대학교 대학원 2004
7 정희권, "보드게임 개발 과정에 대한 연구 : 리니지2 보드게임 제작 중에서 발생한 제 문제 해결을 중심으로" 경희대학교 교육대학원 2006
8 넷마블, "모두의 마블"
9 강현호, "국민의 건강권 보호를 위한 미세먼지에 대한 법적 고찰" 한국환경법학회 38 (38): 159-193, 2016
10 양진우, "건강한 생활환경을 위한 맞춤형 미세먼지 관리방안" 2015
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10 양진우, "건강한 생활환경을 위한 맞춤형 미세먼지 관리방안" 2015
11 양진우, "건강한 생활환경을 위한 맞춤형 미세먼지 관리방안" 2015
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13 이주현, "development of children" 2007
14 박정은, "Health Risk Assessment of Fine Particles and Their Hazardous Chemicals" 2008
15 전창영, "Design and Implementation of Functional Game including Fun factor" 2009
16 한승, "A study on game-based learning design for child environmental education" 2013
17 Chai jing, "
멀티플레이어 가상현실 게임에 나타난 비균질성 연구: <더 플레이룸 VR>을 중심으로
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2027 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
| 2021-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (재인증) | ![]() |
| 2018-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2015-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2008-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2007-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2005-06-29 | 학회명변경 | 영문명 : 미등록 -> Korea Game Society | ![]() |
| 2005-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.51 | 0.51 | 0.54 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.54 | 0.51 | 0.691 | 0.09 |