1 이주영, "재현의 관점에서 본 예술과 실재의 관계" 한국미학예술학회 22 : 5-38, 2005
2 조은미, "안무의 실제" 정담 1994
3 스캇 들라훈타, "안무, 공연 그리고 멀티미디어 : 컨템포러리 춤과 기술이 만나는 곳" 4 (4): 19-24, 2004
4 이종관, "사이버 문화와 예술의 유혹" 문예출판사 2003
5 조준형, "사이버 문화" 문예출판사 2000
6 박성민, "문화기술대학원이 선보이는 새로운 예술의 가능성: 미디어 아트와 디지털 퍼포먼스" 2010
7 이지희, "무용작품의 영상 미디어 활용 효과에 관한 연구" 이화여자대학교 대학원 2009
8 존 마틴, "무용이론입문" 현대미학사 1994
9 남수정, "무용예술의 영역확대 가능성에 대한 탐색 : 무용 테크놀로지를 중심으로" 5 : 143-163, 2000
10 장정윤, "무용구성법" 교학연구사 1992
1 이주영, "재현의 관점에서 본 예술과 실재의 관계" 한국미학예술학회 22 : 5-38, 2005
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3 스캇 들라훈타, "안무, 공연 그리고 멀티미디어 : 컨템포러리 춤과 기술이 만나는 곳" 4 (4): 19-24, 2004
4 이종관, "사이버 문화와 예술의 유혹" 문예출판사 2003
5 조준형, "사이버 문화" 문예출판사 2000
6 박성민, "문화기술대학원이 선보이는 새로운 예술의 가능성: 미디어 아트와 디지털 퍼포먼스" 2010
7 이지희, "무용작품의 영상 미디어 활용 효과에 관한 연구" 이화여자대학교 대학원 2009
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10 장정윤, "무용구성법" 교학연구사 1992
11 백욱인, "디지털이 세상을 바꾼다" 문학과지성사 1998
12 태혜신, "디지털시대 무용학 연구패러다임과 미래전망" 한국체육학회 51 (51): 411-427, 2012
13 조양희, "디지털매체 시대의 무용작품 분석을 통한 안무방법 확장에 관한 연구" 이화여자대학교 대학원 2012
14 김혜수, "디지털 혁명과 패션의 변화" 21 (21): 87-101, 2001
15 이지선, "디지털 예술과 춤 테크놀로지" 한국무용예술학회 19 (19): 71-93, 2006
16 이지선, "디지털 영상매체 시대 춤의 환영성에 관한 고찰" 이화여자대학교 대학원 2010
17 조동성, "디자인혁명, 디자인경영" 디자인네트 2003
18 남수정, "대중매체와 무용예술의 상호작용" 26 (26): 21-, 2008
19 이미영, "다각적 공연예술로 본 무용 비전" 한국무용연구학회 29 (29): 23-40, 2011
20 한국정보화진흥원, "국가정보화백서" 한국전산원 2002
21 金末福, "舞踊批評에 對한 硏究 : 그 理念과 機能을 中心으로" 梨花女子大學校 1982
22 "http://www.laborsbook.org"
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25 "http://ct.kaist.ac.kr/ctpress/2010/11/03/cover-story"
26 Maxine Sheets, "The Phenomenology of Dance" The University of Wisconsin Press 1966
27 Simon Penny, "Pealities of the Virtual" Media Art Perspectives 1995
28 Lisa Ullmann, "Modern Educational Dance" Macdonald and Evans 1975
29 성경숙, "90년대이후 무용비평 경향에 관한 연구" 숙명여자대학교 대학원 2002
30 김현옥, "2000년 대 유럽무대 무용공연의 새로운 영상 미디어 활용에 관한 연구" 대한무용학회 (40) : 1-16, 2004