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    장편 애니메이션의 풍자에 관한 연구 : 장편애니메이션 슈렉을 중심으로 = (A) study about satire of long work animation : focus on the long work animation Shrek

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    https://www.riss.kr/link?id=T10999284

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    We can know complex diversification, and public entertainment success of theses animations of genre perhaps if we count feature of recent animations. That the recent animations follow populace which exclude work attribute so much or animations that set in populace's smack appeared in succession. These animations are animations that intend only popularity and public entertainment success of animation first that stand uncomplicated characters who background is erased by feature from light story, and clean and splendid screen we can watch without burden.
    But, animation is reflex skill or manufacture techniques and the result that visualize like living things to writer's intention. That is, the point of the animation is that depend on that the world that writer constructs approaches how persuasively to spectators. This persuasive power shows through well-set scenario and the importance is embossed more according to moderns' pattern who require multimedia development and variety the latest.
    Can be coincided in rising spectators inside measurement the latest like that all creations when animation also have a work attribute which give that is been that can think more once with firm composition.
    At point that satire that do to have active inspection behavior of much methods for building a scenario presents incisive laugh to spectators, writer's persuasive power for spectators can be greatest.
    Many animations used this satire by one of production methods, but especially <Shrek> is used to example for satire analysis because it is recognized work attribute and public entertainment success. So studied about meaning action effect the satire in animation work influences to spectators.
    Decide study purpose and sphere in chapter1 and chapter2 of treatise and examine origin of satire, change of satire concept and special quality of satire how it can be connected with satire analysis for theoretical consideration.
    Satire element that negatory critical attitude of writer gives could know that is satire is a portion of formation method of humor and production method as the result, and use satire system analysis table that is based on the theory of Griffin. And writer blames and exposes, and ridicules 'Satire object' through various method. Also could deliver and know that present effect that is incisive laugh and sympathy to spectators with purpose of satire that it is correction of social and individual that writer wants to deliver to spectators.
    Analyzed satire that chapter3 appears in animation as step of tributary for analysis division in type.
    Could divide by satire that appear situation, dialogue, character and each satire types are accepted effectively in animation.
    Presented analysis frame to analyze satire that chapter4 detected in animation work.
    Discussion about satire in animation searches genre that is animation by analyzing cosmetic side and actuality story side together about discriminating feature, and recognized whether each satire elements achieve the purpose from animation to some type and act role that give effect by some way to spectators.
    Satire is important as one of device for scenario that first of all need inventive and firm scenario, and make unique animation to produce animation work that give dream and hope and joy to many people.
    In this study, satire strengthened expression style that equip various humor production of animation and dramatic element and confirmed constituent that can seek public entertainment success with subject which writer seeks grouped offering laugh and message to spectators and possibility of more effective idea development through satire concept in animation.
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    We can know complex diversification, and public entertainment success of theses animations of genre perhaps if we count feature of recent animations. That the recent animations follow populace which exclude work attribute so much or animations that se...

    We can know complex diversification, and public entertainment success of theses animations of genre perhaps if we count feature of recent animations. That the recent animations follow populace which exclude work attribute so much or animations that set in populace's smack appeared in succession. These animations are animations that intend only popularity and public entertainment success of animation first that stand uncomplicated characters who background is erased by feature from light story, and clean and splendid screen we can watch without burden.
    But, animation is reflex skill or manufacture techniques and the result that visualize like living things to writer's intention. That is, the point of the animation is that depend on that the world that writer constructs approaches how persuasively to spectators. This persuasive power shows through well-set scenario and the importance is embossed more according to moderns' pattern who require multimedia development and variety the latest.
    Can be coincided in rising spectators inside measurement the latest like that all creations when animation also have a work attribute which give that is been that can think more once with firm composition.
    At point that satire that do to have active inspection behavior of much methods for building a scenario presents incisive laugh to spectators, writer's persuasive power for spectators can be greatest.
    Many animations used this satire by one of production methods, but especially <Shrek> is used to example for satire analysis because it is recognized work attribute and public entertainment success. So studied about meaning action effect the satire in animation work influences to spectators.
    Decide study purpose and sphere in chapter1 and chapter2 of treatise and examine origin of satire, change of satire concept and special quality of satire how it can be connected with satire analysis for theoretical consideration.
    Satire element that negatory critical attitude of writer gives could know that is satire is a portion of formation method of humor and production method as the result, and use satire system analysis table that is based on the theory of Griffin. And writer blames and exposes, and ridicules 'Satire object' through various method. Also could deliver and know that present effect that is incisive laugh and sympathy to spectators with purpose of satire that it is correction of social and individual that writer wants to deliver to spectators.
    Analyzed satire that chapter3 appears in animation as step of tributary for analysis division in type.
    Could divide by satire that appear situation, dialogue, character and each satire types are accepted effectively in animation.
    Presented analysis frame to analyze satire that chapter4 detected in animation work.
    Discussion about satire in animation searches genre that is animation by analyzing cosmetic side and actuality story side together about discriminating feature, and recognized whether each satire elements achieve the purpose from animation to some type and act role that give effect by some way to spectators.
    Satire is important as one of device for scenario that first of all need inventive and firm scenario, and make unique animation to produce animation work that give dream and hope and joy to many people.
    In this study, satire strengthened expression style that equip various humor production of animation and dramatic element and confirmed constituent that can seek public entertainment success with subject which writer seeks grouped offering laugh and message to spectators and possibility of more effective idea development through satire concept in animation.

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    최근의 애니메이션들의 특징을 하나 꼽으라면 아마도 장르의 복합화와 다변화, 그리고 이러한 애니메이션들의 흥행 성공을 들 수 있을 것이다. 그만큼 최근의 애니메이션들은 작품성을 배제한 대중을 쫓는 혹은 대중의 입맛에만 맞춘 애니메이션들이 속출하였다. 이들 애니메이션들은 깨끗하고 화려한 화면과 부담 없이 가벼운 이야기, 배경이 삭제된 복잡하지 않은 인물들을 특징으로 내세운 처음부터 애니메이션의 흥행성, 대중성만을 지향하는 애니메이션이었다. 그러나 애니메이션은 작가의 의도대로 살아 움직이는 것처럼 보이게 하는 영상 기술이나 제작기법이며 결과물이다. 즉 애니메이션의 핵심은 작가가 구축해 놓은 세계가 관객에게 얼마나 설득력 있게 다가가느냐에 달려있는 것이다. 이런 설득력은 잘 짜인 시나리오를 통해 나타나며 그 중요성은 최근 멀티미디어 발달과 다양성을 요구하는 현대인들의 패턴에 따라 더욱 부각되고 있다. 모든 창작물들이 그러하듯 애니메이션 역시 탄탄한 구성력과 함께 한 번 더 생각할 수 있는 여지를 주는 작품성을 가져야만 최근 높아진 관객들의 안목에 부합할 수 있게 되는 것이다.
    이러한 시나리오구축을 위한 많은 방법들 중 능동적인 관람태도를 갖게 하는 풍자는 관객들에게 통쾌한 웃음을 선사한다는 점에서 관객들을 향한 작가의 설득력을 더욱 극대화 할 수 있다. 많은 애니메이션이 이러한 풍자를 창작 방법의 하나로 사용 하였지만 그 중 특히 <슈렉>은 작품성과 흥행성을 모두 인정받은 작품으로 풍자 분석을 위한 사례로 삼았으며, 이를 통해 애니메이션 작품 속에 나타는 풍자와 풍자가 관객들에게 미치는 의미작용 효과에 관하여 연구하였다.
    논문의 1장과 2장에서는 연구 목적과 범위를 정하고 풍자 분석을 위한 이론적 고찰을 위해 풍자의 기원과 풍자개념의 변천 그리고 풍자의 특성을 살펴보고 그것이 어떻게 풍자 분석으로 이어질 수 있는 가를 살펴보았다. 그 결과 풍자는 유머의 형성 방법의 한 부분이자 창작 방법이라는 것을 알 수 있었고 그리핀의 이론에 근거한 풍자체계 분석표를 이용해 작가의 부정적 비판적인 태도가 주는 풍자요소가 다양한 방법을 통해 ‘풍자 대상’을 비난, 폭로, 조롱함으로써 관객들에게 작가가 전달하고자 하는 메시지를 전달하며 이렇게 전달된 메시지는 개인과 사회의 교정이라는 풍자의 목적과 함께 관객들에게 통쾌한 웃음과 공감이라는 효과를 선사한다는 것을 알 수 있었다. 관객들에게 통쾌한 웃음과 공감이라는 효과를 선사한다는 것을 알 수 있었다.
    3장에서는 분석을 위한 분류의 단계로서 애니메이션에 나타난 풍자를 유형별로 구분 분석하였다. 그 결과 상황, 대사, 캐릭터에 나타난 풍자로 나눌 수 있었고 각각의 풍자 유형들은 애니메이션에서 효과적으로 수용되고 있음을 알았다.
    4장에서는 애니메이션에서 드러나는 풍자를 분석하기 위한 분석틀을 제시하였고 작품을 통해 분석하였다. 애니메이션에서의 풍자에 대한 논의는 표면적인 측면과 실제 이야기 측면을 함께 분석함으로써 애니메이션이라는 장르가 갖는 차별적인 특징에 대해 알아보고, 각각의 풍자 요소들이 애니메이션에서 어떠한 유형으로 그 목적을 수행하여 관객들에게 어떤 방식으로 효과를 주는 역할을 하는지 알아보았다.
    많은 사람들에게 꿈과 희망 그리고 즐거움을 주는 애니메이션 작품을 제작하기 위해서는 무엇보다 창의적이고 탄탄한 시나리오가 필요하며, 독창적인 애니메이션을 만들고 탄탄한 시나리오를 위한 장치의 하나로써 풍자는 중요하다. 본 연구에서 풍자는 애니메이션의 다양한 유머창작 및 극적인 요소를 갖춘 표현 양식을 강화하고 관객에게 웃음과 메시지를 선사하여 작가가 추구하는 주제와 함께 흥행성을 추구할 수 있는 요소임을 확인하였고, 애니메이션에서의 풍자 개념을 통한 보다 효과적인 아이디어 개발의 가능성을 모색하였다.
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    최근의 애니메이션들의 특징을 하나 꼽으라면 아마도 장르의 복합화와 다변화, 그리고 이러한 애니메이션들의 흥행 성공을 들 수 있을 것이다. 그만큼 최근의 애니메이션들은 작품성을 배...

    최근의 애니메이션들의 특징을 하나 꼽으라면 아마도 장르의 복합화와 다변화, 그리고 이러한 애니메이션들의 흥행 성공을 들 수 있을 것이다. 그만큼 최근의 애니메이션들은 작품성을 배제한 대중을 쫓는 혹은 대중의 입맛에만 맞춘 애니메이션들이 속출하였다. 이들 애니메이션들은 깨끗하고 화려한 화면과 부담 없이 가벼운 이야기, 배경이 삭제된 복잡하지 않은 인물들을 특징으로 내세운 처음부터 애니메이션의 흥행성, 대중성만을 지향하는 애니메이션이었다. 그러나 애니메이션은 작가의 의도대로 살아 움직이는 것처럼 보이게 하는 영상 기술이나 제작기법이며 결과물이다. 즉 애니메이션의 핵심은 작가가 구축해 놓은 세계가 관객에게 얼마나 설득력 있게 다가가느냐에 달려있는 것이다. 이런 설득력은 잘 짜인 시나리오를 통해 나타나며 그 중요성은 최근 멀티미디어 발달과 다양성을 요구하는 현대인들의 패턴에 따라 더욱 부각되고 있다. 모든 창작물들이 그러하듯 애니메이션 역시 탄탄한 구성력과 함께 한 번 더 생각할 수 있는 여지를 주는 작품성을 가져야만 최근 높아진 관객들의 안목에 부합할 수 있게 되는 것이다.
    이러한 시나리오구축을 위한 많은 방법들 중 능동적인 관람태도를 갖게 하는 풍자는 관객들에게 통쾌한 웃음을 선사한다는 점에서 관객들을 향한 작가의 설득력을 더욱 극대화 할 수 있다. 많은 애니메이션이 이러한 풍자를 창작 방법의 하나로 사용 하였지만 그 중 특히 <슈렉>은 작품성과 흥행성을 모두 인정받은 작품으로 풍자 분석을 위한 사례로 삼았으며, 이를 통해 애니메이션 작품 속에 나타는 풍자와 풍자가 관객들에게 미치는 의미작용 효과에 관하여 연구하였다.
    논문의 1장과 2장에서는 연구 목적과 범위를 정하고 풍자 분석을 위한 이론적 고찰을 위해 풍자의 기원과 풍자개념의 변천 그리고 풍자의 특성을 살펴보고 그것이 어떻게 풍자 분석으로 이어질 수 있는 가를 살펴보았다. 그 결과 풍자는 유머의 형성 방법의 한 부분이자 창작 방법이라는 것을 알 수 있었고 그리핀의 이론에 근거한 풍자체계 분석표를 이용해 작가의 부정적 비판적인 태도가 주는 풍자요소가 다양한 방법을 통해 ‘풍자 대상’을 비난, 폭로, 조롱함으로써 관객들에게 작가가 전달하고자 하는 메시지를 전달하며 이렇게 전달된 메시지는 개인과 사회의 교정이라는 풍자의 목적과 함께 관객들에게 통쾌한 웃음과 공감이라는 효과를 선사한다는 것을 알 수 있었다. 관객들에게 통쾌한 웃음과 공감이라는 효과를 선사한다는 것을 알 수 있었다.
    3장에서는 분석을 위한 분류의 단계로서 애니메이션에 나타난 풍자를 유형별로 구분 분석하였다. 그 결과 상황, 대사, 캐릭터에 나타난 풍자로 나눌 수 있었고 각각의 풍자 유형들은 애니메이션에서 효과적으로 수용되고 있음을 알았다.
    4장에서는 애니메이션에서 드러나는 풍자를 분석하기 위한 분석틀을 제시하였고 작품을 통해 분석하였다. 애니메이션에서의 풍자에 대한 논의는 표면적인 측면과 실제 이야기 측면을 함께 분석함으로써 애니메이션이라는 장르가 갖는 차별적인 특징에 대해 알아보고, 각각의 풍자 요소들이 애니메이션에서 어떠한 유형으로 그 목적을 수행하여 관객들에게 어떤 방식으로 효과를 주는 역할을 하는지 알아보았다.
    많은 사람들에게 꿈과 희망 그리고 즐거움을 주는 애니메이션 작품을 제작하기 위해서는 무엇보다 창의적이고 탄탄한 시나리오가 필요하며, 독창적인 애니메이션을 만들고 탄탄한 시나리오를 위한 장치의 하나로써 풍자는 중요하다. 본 연구에서 풍자는 애니메이션의 다양한 유머창작 및 극적인 요소를 갖춘 표현 양식을 강화하고 관객에게 웃음과 메시지를 선사하여 작가가 추구하는 주제와 함께 흥행성을 추구할 수 있는 요소임을 확인하였고, 애니메이션에서의 풍자 개념을 통한 보다 효과적인 아이디어 개발의 가능성을 모색하였다.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ.서론 1
    • 1.연구목적 2
    • 2.연구의 범위 및 방법 3
    • Ⅱ.애니메이션에서의 풍자에 관한 이론적 고찰 4
    • 1.풍자의 개념 5
    • Ⅰ.서론 1
    • 1.연구목적 2
    • 2.연구의 범위 및 방법 3
    • Ⅱ.애니메이션에서의 풍자에 관한 이론적 고찰 4
    • 1.풍자의 개념 5
    • 2.애니메이션에서의 풍자의 특성 및 중요성 14
    • 2.1.애니메이션에서의 풍자의 특성 및 기능 14
    • 2.2.애니메이션에서의 풍자의 중요성 24
    • Ⅲ.애니메이션에 나타난 풍자의 유형 27
    • 1.상황에 나타난 풍자 29
    • 2.대사에 나타난 풍자 31
    • 3.캐릭터에 나타난 풍자 33
    • Ⅳ.애니메이션 작품에서의 풍자 분석 34
    • 1.분석 방법 35
    • 2.작품 분석 : 슈렉 38
    • Ⅴ.결론 72
    • 참고문헌 76
    • 영문초록 78
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