1 나장함, "통합교육과정에 대한 한 관점 – 간 학문적 접근의 영재 및 범재 교육에 대한 시사점: 통합교육과정에 대한 한 관점" 4 (4): 25-45, 2005
2 김유정, "크로마토그래피 개념에 대해 중학교 과학영재가 만든 비유의 유형과 대응 오류 및 비유 만들기 활동에 대한 인식 조사" 한국과학교육학회 29 (29): 861-873, 2009
3 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011
4 여상인, "초등과학영재와 일반학생의 정서지능 비교" 1 (1): 43-49, 2007
5 최선영, "초등과학 영재학급 담당 교사의 영재 교육에 대한 인식 조사" 한국초등과학교육학회 26 (26): 252-259, 2007
6 최선영, "초등과학 영재 학생의 영재 학급에 대한 효과성 조사" 한국초등과학교육학회 27 (27): 437-445, 2008
7 서혜애, "초등 과학영재수업의 교수,학습실태 분석" 한국초등과학교육학회 23 (23): 219-227, 2004
8 최선영, "초등 과학수업에서 창의활동의 뇌파분석에 의한 두뇌기능 연구" 19 : 1-11, 2006
9 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는 미래 대한민국" 2011
10 교육과학기술부, "창의와 배려의 조화를 통한 인재 육성. 창의인성교육 기본방안" 2010
1 나장함, "통합교육과정에 대한 한 관점 – 간 학문적 접근의 영재 및 범재 교육에 대한 시사점: 통합교육과정에 대한 한 관점" 4 (4): 25-45, 2005
2 김유정, "크로마토그래피 개념에 대해 중학교 과학영재가 만든 비유의 유형과 대응 오류 및 비유 만들기 활동에 대한 인식 조사" 한국과학교육학회 29 (29): 861-873, 2009
3 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011
4 여상인, "초등과학영재와 일반학생의 정서지능 비교" 1 (1): 43-49, 2007
5 최선영, "초등과학 영재학급 담당 교사의 영재 교육에 대한 인식 조사" 한국초등과학교육학회 26 (26): 252-259, 2007
6 최선영, "초등과학 영재 학생의 영재 학급에 대한 효과성 조사" 한국초등과학교육학회 27 (27): 437-445, 2008
7 서혜애, "초등 과학영재수업의 교수,학습실태 분석" 한국초등과학교육학회 23 (23): 219-227, 2004
8 최선영, "초등 과학수업에서 창의활동의 뇌파분석에 의한 두뇌기능 연구" 19 : 1-11, 2006
9 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는 미래 대한민국" 2011
10 교육과학기술부, "창의와 배려의 조화를 통한 인재 육성. 창의인성교육 기본방안" 2010
11 황윤진, "중학과학에서의 SF영화 활용가능성에 대한 교사 및 학생의 인식 조사" 197-198, 1999
12 백윤수, "융합인재교육(STEAM) 실행방향 정립을 위한 기초연구" 한국과학창의재단 2012
13 이시예, "융합 인재 교육(STEAM)을 적용한 과학수업이 초등학생의 창의성과 과학 관련 태도에 미치는 영향" 한국초등과학교육학회 32 (32): 60-70, 2013
14 배수경, "영화를 활용한 과학 수업의 효과: 고등학교 1학년 「Ⅲ. 물질」 단원을 중심으로" 서울대학교 대학원 2003
15 권난주, "영화 자료를 활용한 수업이 초등학생들의 과학에 대한 태도와학업 성취도에 미치는 효과" 한국초등과학교육학회 29 (29): 113-123, 2010
16 권은정, "영화 속 과학자를 활용한 과학 수업" 134-, 2004
17 홍종선, "영재통합교육과정 모형 개발을 위한 이론적 탐색" 한국영재교육학회 7 (7): 39-73, 2008
18 오정철, "스크래치를 활용한 STEAM 기반 교육 프로그램 개발 및 적용 - 초등학교 6학년 과학교과를 중심으로 -" 한국컴퓨터교육학회 15 (15): 11-23, 2012
19 최유현, "발명영재 교육 및 연구 인프라 구축 방안과 로드맵" 한국실과교육연구학회 14 (14): 251-270, 2008
20 유선경, "로봇을 활용한 STEAM 기반 학습이 초등영재의 창의성 신장에 미치는 영향" 한국교원대학교 교육대학원 2013
21 배선아, "기술기반 STEAM 교육이 중학생의 기술적 태도에 미치는 영향" 대한공업교육학회 36 (36): 47-64, 2011
22 김진수, "기술교육의 새로운 통합교육 방법인 STEM 교육의 탐색" 한국기술교육학회 7 (7): 1-29, 2007
23 이경화, "글로벌리더 과학창의프로그램이 초등4학년의 창의성 및 창의적 과학문제해결에 미치는 효과" 한국교육심리학회 26 (26): 123-137, 2012
24 김효남, "국가수준의 과학에 관련된 정의적 특성의 평가체제 개발" 18 (18): 357-369, 1998
25 신명렬, "과학영재 학생을 위한 RSM 기반 천체관측 프로그램이 천문학적 공간개념과 자기주도적 학습능력에 미치는 효과" 한국영재학회 21 (21): 993-1009, 2011
26 송진웅, "과학기술, 교육, 문화의 융합 시너지효과 제고를 위한 한국과학창의재단 운영방안연구" 교육과학기술부 2008
27 이용섭, "과학기반 STEAM 천문학습 프로그램이 공간지각능력 및 과학적 태도에 미치는 효과" 대한지구과학교육학회 5 (5): 297-306, 2012
28 장혜진, "과학글쓰기를 활용한 독후활동이 과학적 태도에 미치는 효과" 22 (22): 55-64, 2009
29 박성진, "과학 기반 STEAM에 의한 ‘빛’ 단원 학습이 과학 학습 동기, 흥미 및 과학 탐구 능력에 미치는 효과" 한국초등과학교육학회 32 (32): 225-238, 2013
30 김권숙, "과학 기반 STEAM 프로그램이 초등과학 영재 학생들의 창의적 문제해결력과 과학적 태도에 미치는 영향" 한국초등과학교육학회 31 (31): 216-226, 2012
31 배선아, "공업계열 전문계 고등학교 활동 중심 STEM 교육프로그램 개발 모형" 한국실과교육연구학회 15 (15): 345-368, 2009
32 문대영, "STEM 통합 접근의 사전 공학교육 프로그램 모형 개발" 한국공학교육학회 11 (11): 90-101, 2008
33 박현주, "STEAM 교육의 구성 요소와 수업 설계를 위한 준거 틀의 개발" 학습자중심교과교육학회 12 (12): 533-557, 2012
34 한혜숙, "STEAM 교육을 실행한 교사들의 STEAM 교육에 관한 인식 및 요구 조사" 학습자중심교과교육학회 12 (12): 573-603, 2012
35 최원석, "SF영화를 활용한 과학교육 방안 탐구" 대구대학교 대학원 2001
36 한기순, "C 영재교육원을 통해 살펴본 대학부설 과학영재교육원 프로그램 효과성 분석" 한국과학교육학회 29 (29): 137-155, 2009
37 한국과학창의재단, "2009 개정 교육과정에 따른 과학과 교육과정 연구" 2011