- 요약
- Abstract
- 1. 서론
- 2. 이론적 배경
- 2.1 Screen X의 원천기술 ‘시네라마(Cinerama)시스템’의 이해

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A104505995
문대혁 (남서울대학교 멀티미디어학과)
2017
Korean
다면영상 ; 실감영상 ; 파노라마 ; 정합보정 ; Screen X ; Screen X ; Multiplanar image ; Realistic media ; Panorama ; Registration Correction
569
KCI등재
학술저널
531-541(11쪽)
1
0
상세조회0
다운로드목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 노인규, "초고해상도 다면 영상 제작기법에 대한 연구" 서남대학교 대학원 2012
2 김대현, "비선형 줌-렌즈 왜곡 모델을 이용한 비디오 영상에서의 줌-렌즈 왜곡 보정" 한국방송∙미디어공학회 14 (14): 299-310, 2009
3 한정수, "보정을 위한 고해상도 360°프로젝션 영상 분석 방법" 한국디지털정책학회 13 (13): 203-208, 2015
4 이랑구, "몰입감 향상을 위한 VR 영상 콘텐츠의 시청각 유도와 구성요소에 관한 연구" 한국디지털정책학회 14 (14): 495-500, 2016
5 류경아, "디지털카메라에서 노출과 렌즈의 종류에 따른 SNR노이즈 변화와 색 재현에 관한 연구" 현대사진영상학회 (12) : 74-91, 2009
6 Martin Hart, "Widescreen"
7 "Watchout"
8 문원립, "VR과 영화" 영상미디어센터 (22) : 351-375, 2015
9 Gi Beom Kim, "Super High Resolution Video Playback System" 623-624, 2006
10 "Screen X"
1 노인규, "초고해상도 다면 영상 제작기법에 대한 연구" 서남대학교 대학원 2012
2 김대현, "비선형 줌-렌즈 왜곡 모델을 이용한 비디오 영상에서의 줌-렌즈 왜곡 보정" 한국방송∙미디어공학회 14 (14): 299-310, 2009
3 한정수, "보정을 위한 고해상도 360°프로젝션 영상 분석 방법" 한국디지털정책학회 13 (13): 203-208, 2015
4 이랑구, "몰입감 향상을 위한 VR 영상 콘텐츠의 시청각 유도와 구성요소에 관한 연구" 한국디지털정책학회 14 (14): 495-500, 2016
5 류경아, "디지털카메라에서 노출과 렌즈의 종류에 따른 SNR노이즈 변화와 색 재현에 관한 연구" 현대사진영상학회 (12) : 74-91, 2009
6 Martin Hart, "Widescreen"
7 "Watchout"
8 문원립, "VR과 영화" 영상미디어센터 (22) : 351-375, 2015
9 Gi Beom Kim, "Super High Resolution Video Playback System" 623-624, 2006
10 "Screen X"
11 Wikipedia, "Screen X"
12 "Screen History - From Cinema to Panavision"
13 Screen X, "Parkmungak"
14 "PXW-X200"
15 Michael Langford, "Lengford's basic photographic" Book's Hill 279-281, 2009
16 Woo-Jin Han, "Introduction of HEVC image compression technology" 17 : 35-46, 2012
17 Byung-rok Min, "History of World Cinema video technology"
18 민병원, "H.264 기반 HD급 VOD 콘텐츠관리시스템 상호운용성 개선" 한국디지털정책학회 12 (12): 315-320, 2014
19 Wan-mo Kim, "Dslr Bible" Book Media Group 45-57, 2007
20 Cindy Robinson, "Documentary-Modern marvels:Movie theaters"
21 "Display solutions"
22 Wikipedia, "Cinerama"
23 Hart, Martin B., "Cinerama"
24 John Belton, "American cinema / American culture" H.S Media 93-104, 2000
25 "About Screen X"
26 Hahyun Lee, "A Performance comparison of HEVC with H.264 and MPEG-2 for HD Sequences" 192-195, 2011
27 Ryu Young Su, "A Design of Scalable HEVC Decoder and Player for 8K UHD" Korea Institute Of Communication Sciences 898-896, 2017
28 장형준, "4K-UHD 콘텐츠 제작 워크플로우 중요도 분석" 한국디지털정책학회 12 (12): 271-282, 2014
29 이익희, "360° VR(Virtual Reality) 영상의 시야 확장에 대응한 영상 연출에 대한 연구 - 쇼트(Shot)의 콘티뉴이티(Continuity)를 중심으로" 한국전시산업융합연구원 25 : 295-305, 2016
게임 어플리케이션의 UI/UX 디자인의 그래픽 기본요소 선호도 연구
증강현실 활용 전시를 위한 문화 유물 디지털 3D 복원
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2025 | 평가 | 신규평가 신청대상 (신규평가) | |
| 2022-06-01 | 등재 | 등재학술지 취소 | |
| 2020-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (재인증) | ![]() |
| 2017-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (계속평가) | ![]() |
| 2014-01-21 | 학술지명변경 | 한글명 : 디지털정책연구 -> 디지털융복합연구외국어명 : Journal of Digital Policy & Management -> Journal of Digital Convergence | ![]() |
| 2013-01-01 | 등재 | 등재 1차 FAIL (등재유지) | ![]() |
| 2010-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2009-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
| 2005-03-25 | 학회명변경 | 한글명 : (사)한국디지털정책학회 -> 한국디지털정책학회영문명 : 미등록 -> The Society of Digital Policy & Management |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 1.59 | 1.59 | 1.46 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 1.35 | 1.34 | 1.61 | 0.64 |