1 이해주, "평생교육 프로그램 개발" 한국방송통신대출판부 2001
2 박아름, "초등학교 저학년 학생을 위한 스토리텔링 발명 수업에서의 창의적 문제 해결과정 분석" 서울교육대학교 교육대학원 2014
3 이경화, "창의성 계발과 교육" 학지사 2004
4 특허청, "지식재산권 입문" 성민출판사 2007
5 김익현, "인터넷 신문과 온라인 스토리텔링" 커뮤니케이션북스 2003
6 김희태, "유아교육평가" 한국방송통신대학교 출판부 [한국] 2010
7 안지현, "아이디어 발상기법에 기반 한 에듀게임 콘텐츠 제안" 사단법인 한국브랜드디자인학회 14 (14): 309-318, 2016
8 신두철, "시민교육방법트레이닝" 엠-에드 2007
9 한용환, "사이버 서사의 미래-인터랙티브 스토리텔링" 안그라픽스 2001
10 리차드 레스탁, "나의 뇌, 나의 나(I)" 예지문 1993
1 이해주, "평생교육 프로그램 개발" 한국방송통신대출판부 2001
2 박아름, "초등학교 저학년 학생을 위한 스토리텔링 발명 수업에서의 창의적 문제 해결과정 분석" 서울교육대학교 교육대학원 2014
3 이경화, "창의성 계발과 교육" 학지사 2004
4 특허청, "지식재산권 입문" 성민출판사 2007
5 김익현, "인터넷 신문과 온라인 스토리텔링" 커뮤니케이션북스 2003
6 김희태, "유아교육평가" 한국방송통신대학교 출판부 [한국] 2010
7 안지현, "아이디어 발상기법에 기반 한 에듀게임 콘텐츠 제안" 사단법인 한국브랜드디자인학회 14 (14): 309-318, 2016
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9 한용환, "사이버 서사의 미래-인터랙티브 스토리텔링" 안그라픽스 2001
10 리차드 레스탁, "나의 뇌, 나의 나(I)" 예지문 1993
11 김민주, "기업 혁신을 위한 설득의 방법-스토리텔링" 에코리브르 2003
12 김용익, "교육대학교에서 스토리텔링을 활용한 발명수업 설계 방안" 한국실과교육학회 29 (29): 89-110, 2016
13 정재삼, "교수설계(ID)와 교수체재개발(ISD)의 최근 경향과 논쟁" 12 (12): 41-74, 1996
14 최인숙, "과학주제중심 다중지능 통합교육" 학지사 2009
15 Rothwell, W., "Mastering the Instructional Design Process: A Systematic Approach" Jossey-Bass Pub 1992
16 Reigeluth, C., "Instructional design theories and models: An overview of their current status" Erlbaum 1983
17 교육부, "2015 개정교육과정에 따른 실과(기술․가정) 교육과정, 교육부 고시 제 2015-74호 [별책10]"
18 교육부, "2009 개정교육과정에 따른 실과(기술․가정) 교육과정, 교육부 고시 제 2011-361호 [별책10]"