RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      좀비 소재 영상의 스펙터클 설정 연구 : 영화와 애니메이션 중심으로

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=T16332238

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      Zombie films are popular in each country because they have a huge consumer market, and especially in the Chinese market, there is a high demand for zombie materials. Although there are abundant zombie materials in mainland China, zombie-based videos created by China are not popular. In this social background, we would like to explore the characteristics of popular spectacle screen setting in zombie images through analysis and comparison of spectacle characteristics of zombie images in the U.S. and Korea using the research method of Panowski iconography and Jooheon Spectacle Theory. Through this, it presents a plan to utilize the setting of spectacles for zombie videos that meet market demand, and is working on continuous development of such material videos and academic research on zombie materials.
      Chapter 2 explored Jooheon's spectral classification and Panowski iconography analysis using the perspective of video creators and consumers. A method of discovering popular and cultural values in the spectacle screen using iconographic analysis was sought. This method helps to explore the public psychology of creators and consumers in works at a specific time. Chapter 3 summarizes the specific speckle settings of a total of six zombie films, including traditional cultural materials, "Ears on the Ear," "The Night of Living Bodies," "The Rise," and modern cultural materials, "Bio Zombie," "The Dawn of Living Bodies," and "Train to Busan," using Jooheon's Spectacle classification technique. It explored the interpretation of iconography contained in the spectacular contents of zombie movies based on traditional and modern cultural materials.
      Chapter 4 focused on the iconographic interpretation of the spectacle screen in the zombie animation "Seoul Station" in Korean city and the zombie animation "Resident Evil" in U.S. city. Chapter 5 compared and analyzed the advantages and disadvantages of eight zombie-based videos through cultural metaphors, scene settings, colors, rays, shooting angles, and character settings among spectacular characteristics.
      This study proposes a plan to set up a spectacle for Chinese zombie-based images by exploring and combining the advantages of setting the Korea-U.S. spectacle.
      First, light and shadow are reasonably used to show the abnormal condition of special characters. By combining the special setting effect of light and shadow with cultural metaphorical content, the artistic and cultural expression of visual stimuli can be strengthened. Second, it is necessary to fully investigate the social attributes of a special period and the universal psychology of people at that time to properly utilize China's symbolic traditional and artistic elements. Third, it combines existing cultural materials for zombie images and uses fantasy elements among cultural materials as special effects to induce audiences to think deeply while giving visual stimulation.
      As a way to set the spectacle of animation, first of all, visual stimulation screens of scenes and actions are displayed with various filming techniques by taking advantage of the restrictions of filming and the characteristics of animation that are not limited by light. Second, the character's psychological acting is expressed in intense colors, and the theme and content depth of the story are strengthened through color comparison and color metaphor functions.
      Through such review and analysis, it is hoped that the Chinese zombie-based video spectacle screen will be successfully set up and help obtain approval from the domestic market.
      번역하기

      Zombie films are popular in each country because they have a huge consumer market, and especially in the Chinese market, there is a high demand for zombie materials. Although there are abundant zombie materials in mainland China, zombie-based videos c...

      Zombie films are popular in each country because they have a huge consumer market, and especially in the Chinese market, there is a high demand for zombie materials. Although there are abundant zombie materials in mainland China, zombie-based videos created by China are not popular. In this social background, we would like to explore the characteristics of popular spectacle screen setting in zombie images through analysis and comparison of spectacle characteristics of zombie images in the U.S. and Korea using the research method of Panowski iconography and Jooheon Spectacle Theory. Through this, it presents a plan to utilize the setting of spectacles for zombie videos that meet market demand, and is working on continuous development of such material videos and academic research on zombie materials.
      Chapter 2 explored Jooheon's spectral classification and Panowski iconography analysis using the perspective of video creators and consumers. A method of discovering popular and cultural values in the spectacle screen using iconographic analysis was sought. This method helps to explore the public psychology of creators and consumers in works at a specific time. Chapter 3 summarizes the specific speckle settings of a total of six zombie films, including traditional cultural materials, "Ears on the Ear," "The Night of Living Bodies," "The Rise," and modern cultural materials, "Bio Zombie," "The Dawn of Living Bodies," and "Train to Busan," using Jooheon's Spectacle classification technique. It explored the interpretation of iconography contained in the spectacular contents of zombie movies based on traditional and modern cultural materials.
      Chapter 4 focused on the iconographic interpretation of the spectacle screen in the zombie animation "Seoul Station" in Korean city and the zombie animation "Resident Evil" in U.S. city. Chapter 5 compared and analyzed the advantages and disadvantages of eight zombie-based videos through cultural metaphors, scene settings, colors, rays, shooting angles, and character settings among spectacular characteristics.
      This study proposes a plan to set up a spectacle for Chinese zombie-based images by exploring and combining the advantages of setting the Korea-U.S. spectacle.
      First, light and shadow are reasonably used to show the abnormal condition of special characters. By combining the special setting effect of light and shadow with cultural metaphorical content, the artistic and cultural expression of visual stimuli can be strengthened. Second, it is necessary to fully investigate the social attributes of a special period and the universal psychology of people at that time to properly utilize China's symbolic traditional and artistic elements. Third, it combines existing cultural materials for zombie images and uses fantasy elements among cultural materials as special effects to induce audiences to think deeply while giving visual stimulation.
      As a way to set the spectacle of animation, first of all, visual stimulation screens of scenes and actions are displayed with various filming techniques by taking advantage of the restrictions of filming and the characteristics of animation that are not limited by light. Second, the character's psychological acting is expressed in intense colors, and the theme and content depth of the story are strengthened through color comparison and color metaphor functions.
      Through such review and analysis, it is hoped that the Chinese zombie-based video spectacle screen will be successfully set up and help obtain approval from the domestic market.

      더보기

      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      좀비 영화는 거대한 소비시장을 갖추고 있어 각국에서 인기를 끌고 있으며, 특히 중국 시장에서는 좀비 소재에 대한 수요가 많다. 중국 본토에는 좀비 소재가 풍부하지만, 중국 스스로 창작한 좀비 소재 콘텐츠는 인기가 없다. 그래서 파노프스키의 도상학, 주헌의 스펙터클 이론의 연구방법을 활용하여, 미국과 한국 좀비 소재 영상의 스펙터클 특징을 비교 분석한다. 좀비 영상에서 인기 있는 스펙터클 화면 설정의 특성을 탐색해봄으로써, 시장 수요에 맞는 좀비 영상의 스펙터클 설정 활용방안을 제시하고, 이런 소재 영상의 지속적 발전과 좀비 소재 영상 학술 연구 분야에 기여하고자 한다.
      제2장에서는 영상 창작자 및 소비자의 시각으로 주헌의 스펙터클 분류, 파노프스키의 도상학 분석 활용 방법을 탐구하였다. 도상학 분석을 이용한 스펙터클 화면 속 대중적이고 문화적 가치를 발견하는 방법을 모색했다. 이 방법은 특정 시기 작품에서 창작자와 소비자의 대중적 심리를 탐색하는 데 도움이 된다.
      제3장에서는 전통문화 소재인 좀비 영화 <귀타귀>, <살아있는 시체들의 밤>, <창궐> 및 현대문화 소재인 좀비 영화 <바이오 좀비>, <새벽의 저주>, <부산행> 총 6편의 구체적인 스펙터클 설정을 주헌의 스펙터클 분류 기법을 활용하여 정리하였다. 또 전통문화 소재와 서양 현대문화 소재의 좀비 영화에서 선택한 스펙터클 이미지의 설정 내용을 도상학 이론으로 심층 분석하였다.
      제4장에서는 한국 도시 소재의 좀비 애니메이션 <서울역>과 미국 도시 배경의 일본 좀비 애니메이션 <레지던트 이블> 속 스펙터클 화면의 도상학적 해석을 집중 분석했다.
      제5장에서는 좀비 소재 영상 8편의 장점과 단점을 스펙터클 특성 중 문화적 은유, 장면 설정, 색채, 광선, 촬영 각도, 등장인물 설정 등을 통해 비교·분석했다.
      이를 통해 한·미 스펙터클 설정의 장점을 분석하여 중국 좀비 소재 영상에 대한 스펙터클 설정 방안을 제시하였다.
      첫째, 빛과 그림자를 합리적으로 활용하여 등장인물의 심리 상태를 보여주고 있다. 빛과 그림자의 특수 설정 효과와 문화적 은유적 콘텐츠가 결합하여, 시각 자극의 예술적 문화적 표현을 강화할 수 있다. 둘째, 특수한 시기의 사회적 속성, 즉 그 당시 사람들의 보편적 심리를 충분히 조사하여 중국의 상징적인 전통 예술적 요소를 적절히 활용해야 한다. 셋째, 좀비 이미지에 대한 기존의 문화 소재를 결합하고, 문화 소재 중 판타지적 요소를 특수효과로 활용해 관객이 시각적 자극을 주면서 깊은 사고를 하도록 유도한다.
      애니메이션의 스펙터클 설정 방안으로는 우선 촬영의 제약 및 빛에 구애받지 않는 애니메이션의 특성을 살려 다양한 촬영기법으로 장면 및 액션의 자극적 시각 영상을 보여준다. 둘째, 인물의 심리 연기를 강렬한 색채로 표현하고, 색과의 비교 및 색 은유 기능을 통해 이야기의 주제 및 내용 깊이 등을 강화한다.
      이와 같은 검토와 분석을 통해 중국의 좀비 소재 영상 스펙터클 화면을 성공적으로 설정하여 중국내 시장의 대중성을 얻을 것으로 기대한다.
      번역하기

      좀비 영화는 거대한 소비시장을 갖추고 있어 각국에서 인기를 끌고 있으며, 특히 중국 시장에서는 좀비 소재에 대한 수요가 많다. 중국 본토에는 좀비 소재가 풍부하지만, 중국 스스로 창작...

      좀비 영화는 거대한 소비시장을 갖추고 있어 각국에서 인기를 끌고 있으며, 특히 중국 시장에서는 좀비 소재에 대한 수요가 많다. 중국 본토에는 좀비 소재가 풍부하지만, 중국 스스로 창작한 좀비 소재 콘텐츠는 인기가 없다. 그래서 파노프스키의 도상학, 주헌의 스펙터클 이론의 연구방법을 활용하여, 미국과 한국 좀비 소재 영상의 스펙터클 특징을 비교 분석한다. 좀비 영상에서 인기 있는 스펙터클 화면 설정의 특성을 탐색해봄으로써, 시장 수요에 맞는 좀비 영상의 스펙터클 설정 활용방안을 제시하고, 이런 소재 영상의 지속적 발전과 좀비 소재 영상 학술 연구 분야에 기여하고자 한다.
      제2장에서는 영상 창작자 및 소비자의 시각으로 주헌의 스펙터클 분류, 파노프스키의 도상학 분석 활용 방법을 탐구하였다. 도상학 분석을 이용한 스펙터클 화면 속 대중적이고 문화적 가치를 발견하는 방법을 모색했다. 이 방법은 특정 시기 작품에서 창작자와 소비자의 대중적 심리를 탐색하는 데 도움이 된다.
      제3장에서는 전통문화 소재인 좀비 영화 <귀타귀>, <살아있는 시체들의 밤>, <창궐> 및 현대문화 소재인 좀비 영화 <바이오 좀비>, <새벽의 저주>, <부산행> 총 6편의 구체적인 스펙터클 설정을 주헌의 스펙터클 분류 기법을 활용하여 정리하였다. 또 전통문화 소재와 서양 현대문화 소재의 좀비 영화에서 선택한 스펙터클 이미지의 설정 내용을 도상학 이론으로 심층 분석하였다.
      제4장에서는 한국 도시 소재의 좀비 애니메이션 <서울역>과 미국 도시 배경의 일본 좀비 애니메이션 <레지던트 이블> 속 스펙터클 화면의 도상학적 해석을 집중 분석했다.
      제5장에서는 좀비 소재 영상 8편의 장점과 단점을 스펙터클 특성 중 문화적 은유, 장면 설정, 색채, 광선, 촬영 각도, 등장인물 설정 등을 통해 비교·분석했다.
      이를 통해 한·미 스펙터클 설정의 장점을 분석하여 중국 좀비 소재 영상에 대한 스펙터클 설정 방안을 제시하였다.
      첫째, 빛과 그림자를 합리적으로 활용하여 등장인물의 심리 상태를 보여주고 있다. 빛과 그림자의 특수 설정 효과와 문화적 은유적 콘텐츠가 결합하여, 시각 자극의 예술적 문화적 표현을 강화할 수 있다. 둘째, 특수한 시기의 사회적 속성, 즉 그 당시 사람들의 보편적 심리를 충분히 조사하여 중국의 상징적인 전통 예술적 요소를 적절히 활용해야 한다. 셋째, 좀비 이미지에 대한 기존의 문화 소재를 결합하고, 문화 소재 중 판타지적 요소를 특수효과로 활용해 관객이 시각적 자극을 주면서 깊은 사고를 하도록 유도한다.
      애니메이션의 스펙터클 설정 방안으로는 우선 촬영의 제약 및 빛에 구애받지 않는 애니메이션의 특성을 살려 다양한 촬영기법으로 장면 및 액션의 자극적 시각 영상을 보여준다. 둘째, 인물의 심리 연기를 강렬한 색채로 표현하고, 색과의 비교 및 색 은유 기능을 통해 이야기의 주제 및 내용 깊이 등을 강화한다.
      이와 같은 검토와 분석을 통해 중국의 좀비 소재 영상 스펙터클 화면을 성공적으로 설정하여 중국내 시장의 대중성을 얻을 것으로 기대한다.

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • 표차례 i
      • 그림 차례 iv
      • 국문 요약 vii
      • 1. 서론 1
      • 1.1 연구 배경과 연구 목적 1
      • 표차례 i
      • 그림 차례 iv
      • 국문 요약 vii
      • 1. 서론 1
      • 1.1 연구 배경과 연구 목적 1
      • 1.2 연구 내용과 필요성 2
      • 1.3 연구 범위 몇 방법 6
      • 1.4 선행연구 10
      • 2. 이론적 배경 21
      • 2.1 주헌의 스펙터클 이론 21
      • 2.2 파노프스키의 도상학 이론 25
      • 3. 좀비 소재 영화의 스펙터클 분석 30
      • 3.1 미국 좀비 소재 영화의 스펙터클 분석 30
      • 3.2 한국 좀비 소재 영화의 스펙터클 분석 52
      • 3.3 중국 좀비 소재 영화의 스펙터클 분석 75
      • 4. 좀비 소재 애니메이션 스펙터클 분석 105
      • 4.1 한국 좀비 소재 애니메이션의 스펙터클 분석 105
      • 4.2 일본 좀비 소재 애니메이션의 스펙터클 분석 114
      • 5. 좀비 소재 영화와 애니메이션의 스펙터클 특징 124
      • 5.1 전통문화와 현대를 배경으로 한 좀비 영화의 스펙터클 특성 124
      • 5.2 좀비 소재 애니메이션의 스펙터클 특성 135
      • 5.3 대중성 높은 좀비 소재 영상의 스펙터클 설정 특징 139
      • 5.4 중국의 좀비 소재 영상의 스펙터클 보완 방안 140
      • 6. 결론 147
      • 참 고 문 헌 157
      • ABSTRACT 161
      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼