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Game Service 보호를 위한 소프트웨어 위변조 방지기술 연구
장항배(Hangbae Chang),권혁준(Hyuk-Jun Kwon),강종구(Jonggu Kang) 한국멀티미디어학회 2008 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2008 No.2
본 연구에서는 게임서비스 위변조 방지를 위하여 게임서비스와 별도로 독립된 컴파일러 및 하드웨어가 필요하였던 선행연구를 개선하여, 실행파일 자체가 스스로 자신의 역 분석 및 위변조 방지를 할 수 있는 기술을 개발하였다. 세부적으로 본 연구를 통하여 제안한 방식은 실행파일 내 data section 과 code section을 분리하여 암호화하고 이를 복호화 할 수 있는 loader를 이중으로 설치하였다. 또한 Anti Debugging을 위하여 외부 debugger의 동작이 감지되면 게임서비스가 자동으로 종료되게 하였으며, Anti Disassembling을 위하여 Disassembling 프로그램이 참조하는 실행파일의 헤더를 변경하여 이를 불가능하게 하였다. 마지막으로 Anti Memory Dump를 위하여 보호하고자 하는 데이터는 염시 할당 메모리에 복사함으로써 이를 해결하였다.