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      • 인지 특성을 고려한 충격 기인음의 사운드 디자인

        조완호,( Yohei Asahi ),( Takeshitoi ) 한국감성과학회 2017 춘계학술대회 Vol.2017 No.-

        제품의 소리와 관련된 접근은 기존의 물리적 인자에 기반한 소음 레벨 저감에서, 인지 특성을 고려한 음질개선으로 변화되어 왔으며, 최근에는 제품의 목적과 부합하도록 의도적으로 소리를 설계하고 이에 맞도록 구현하는 사운드 디자인의 개념이 적용되고 있다. 본 연구에서는 충격에 의한 구조기인 소음이 발생하는 시스템에 대한 사운드 디자인 과정을 제안하고 이를 실제 시스템에 적용하였다. 사운드 디자인은 시스템에게 기대되는 소리를 정의하는 과정과 이를 시스템에 구현하기 위한 방법을 제시하는 단계로 구분 될 수 있다. 시스템에 기대되는 소리를 정의하기 위해서는 인간의 청각적 인지 특성과 물리적 인자간의 상관 관계를 파악하는 과정이 필요하며, 물리적 인자와 시스템 구조와의 관계를 파악하는 과정을 통하여 설계 도출 및 수정을 수행한다. 구조 기인 소음을 제어하기 위해서는 일반적으로 전체 구조를 설계/변경하는 방법과 시스템에 적용되는 입력을 변경하는 방법을 적용할 수 있다. 전체 구조에 대한 변경은 근본적인 해결책이 될 수 있다는 점에서 이상적인 방법이라고 할 수 있으나, 복잡한 시스템의 경우에는 구조 변경이 용이하지 않은 경우가 많다. 이에 비하여 입력을 제어하는 방법의 경우 가능한 제어 폭이 제한적일 수 있으나, 비교적 용이하게 적용하는 것이 가능하다. 본 연구에서는 적용 사례로 소리를 적극적으로 활용하는 시스템인 새로운 형태의 타악기(종) 및 소리의 부정적인 측면이 강한 공작기계 (펀치프레스)라는 두 상반된 예제에 대하여, 적합한 사운드 디자인을 수행하고 이를 구현하기 위한 방안을 제안하였다. 종의 설계 과정에서는 시스템의 구조 응답을 수치해석을 통하여 도출하고 이에 대한 스펙트럴 피치를 추출하여 실제 인지되는 소리 성분을 예측하는 방법을 적용하였다. 펀치프레스의 경우 작업자에게 요구되는 정숙성과 작업이 원활하게 느껴지는 강인한 느낌을 동시에 만족 시킬 수 있는 방향으로 소음의 방향성을 제시하고, 타공 궤적 함수를 제어함으로써 이를 실제 시스템에서 구현하였다. * 본 연구는 한국표준과학연구원 주요사업 (No.17011008)의 지원을 받아 수행되었음.

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