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      • 직교다각형내 배치문제를 위한 새로운 유통모형에 관한 연구

        조환규(H G Cho),미경(M G Cho) 한국정보과학회 1991 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.18 No.1

        본 논문은 일반적이고 직교 다각형내 표준 셀 배치 문제를 위한 새로운 유통 모형(Flow Model)을 제시하였다. 제시한 유통 모델을 이용하면 직교 다각형내에서 배선이 가장 밀집될 것이라고 예상되는 지역을 찾아낼 수 있다. 따라서 보다 안정된 배치를 위하여 floorplan에 관한 정보를 제공해 준다. 또 제시한 유통 모델의 몇가지 중요한 수리적 성질을 제시하였으며 그것을 이용하여 매크로 셀이 배치되고 남은 지역에 표준 셀을 배치하는데 응용한 결과를 제시하였다.

      • 포스트스크립이 지원되는 한글 필기체 생성 시스템의 설계

        박혜숙(H. S. Park),강상수(S. S. Kang),조환규(H. G. Cho) 한국정보과학회 1993 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.20 No.1

        산업화, 전산화로 인해 손으로 직접 필기하는 것 보다 여러 매체를 이용한 문서화 작성이 많아지고 있다. 따라서 정형화된 글자체의 사용이 많아져 다양한 폰트의 개발을 요구하고 있다. 한글에는 아직 필기체라는 고정된 서체가 없기 때문에 사람이 직접 손으로 쓴 것과 같은 글자체를 만드는 것은 큰 의의를 가진다. 본 논문에서는 손으로 쓴 글씨들에서 보이는 여러가지 특성들을 이용하여 cubic B-스플라인 곡선으로 필기체를 생성하고, 포스트스크립을 지원하여 자연스러운 글자를 출력하도록 한다. 또한 필기체 문서화를 위한 시도로써 한글 폰트 에디터를 만들어 필기체 생성에 이용할 기본 데이타 작성을 할 수 있도록 하고, 상용 조합형 한글 화일을 곡선생성에 이용할 제어점으로 자동 변환하도록 한다. 본 연구 결과는 자연스러운 필기체 생성 뿐만 아니라, 한글 필기 인식 시스템에 다양한 데이타를 제공할 수 있으며 더 나아가 개인의 필체에서 필기 특성을 관찰하여 그 사람만이 가지고 고유한 필기 폰트를 생성할 수 있도록 할 수 있다.

      • 온라인 한글 인식기를 위한 필기 데이타 합성

        박혜숙(H. S Park),양자영(J. Y. Yang),조환규(H G. Cho) 한국정보과학회 1993 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.20 No.2

        인간과 컴퓨터 사이의 대화에 있어서 중요한 매개체는 문자와 음성이다. 인간에게 편리한 컴퓨터를 만들기 위해서 인간의 문자와 음성을 인식할 수 있는 인식기들이 활발히 개발되고 있다. 문자 인식에 있어서 활자보다는 사람의 다양한 필기 형태를 인식하는 것이 중요한 문제인데 인식기의 인식률을 평가하는 데이타를 수집하는데 어려움이 많으며 데이타양도 부족하고 필기의 복잡도를 정량화할 수 있는 방법이 없다. 따라서 본 논문에서는 사람의 글씨를 흉내낼 수 있는 30여개의 다양한 필기 인자들을 추출하여 인자들의 다양한 조합에 의해 다양한 필체를 자동 생성하고자 한다. 즉 필기 특성인자들의 복잡도에 따른 필기체를 생성하고 인식기의 필기 복잡도에 따른 실인식률을 측정하는 데이타를 제공하도록 한다. 그리고 붓모양과 연결형에 따라서 다양한 필기 장식체를 나타낼 수도 있으며 포스트스크립과 PCL(Printer Control Language)을 이용하여 고해상도의 출력을 가능하도록 한다.

      • 일정한 폭과 높이를 지닌 2차원 평면에서의 Packing에 관한 연구

        미경(M G Cho),조환규(H G Cho) 한국정보과학회 1991 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.18 No.2

        이제까지 연구된 2차원 빈 팩킹은 주로 스트립 팩킹(strip packing)에 관한 것들이다. 스트립 팩킹은 폭이 일정하고 높이기 무한대인 사각 상자에 주어진 사각형들을 쌓아 그 높이를 최소화시키는 문제이다. 본 논문에서는 폭 뿐만 아니라 높이도 제한된 사각형에서의 팩킹에 관한 문제를 다루었다. 빈 팩킹이 응용되어지는 철판 절단이나 VLSI 설계 등에서 실제로 필요한 것은 스트립 팩킹보다 폭과 높이가 일정한 사각형에서의 팩킹이라 할 수 있다. 본 논문은 임의의 직교 다각형에 대해서 decomposition수를 정의하고 이것을 이용한 새로운 팩킹 알고리즘을 제시한다. 실험에 의하면 제시된 알고리즘이 기존의 팩킹 알고리즘보다 평균 7% 정도 더 좋은 팩킹율을 보여 준다. 제시한 알고리즘의 시간 복잡도는 O(n³)이다.

      • 일반화 된 Rabin - Karp 방식을 이용한 스트링 검색 알고리즘

        이도훈(D.H. Lee),강상수(S S Kang),조환규(H G Cho) 한국정보과학회 1991 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.18 No.1

        본 논문에서는 기존의 여러 스트링 검색 이론 중에서 Rabin-Karp 알고리즘과 Boyer-Moore 알고리즘을 바탕으로 하는 BoRa라는 새로운 스트링 검색 알고리즘을 소개한다. 새롭게 제시하는 알고리즘은 Rabin-Karp방식의 확률이론에 근거한 지문값에 Boyer-Moore 방식의 특징인 미리 계산된 글자 건너뛰기값을 이용하여 불필요한 비교를 피하는 방법을 사용한다. 제시한 알고리즘은 RK방식의 일반화로서의 의미를 가지며 적당히 긴 패턴을 검색함에 있어서 유효함을 보였다. 그리고 실제로 적용시킨 결과를 제시한다.

      • 프랙탈과 셀룰러 오토마타를 이용한 인영 생성 방법에 관한 비교 연구

        서정화(J. H. Seo),김정미(J. M. Kim),조환규(H. G. Cho) 한국정보과학회 1992 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.19 No.2

        실세계의 많은 물체를 살펴보면 윤곽선이나 메워진 표면이 매끈하거나 규칙적이기 보다 불규칙적인 형태를 띄고 있다. 이것을 컴퓨터 그래픽스로 사실을 표현하기 위해 반동 확산(reaction diffusion), 점 잡음(spot noise), 프랙탈(fractal) 방식을 이용하여 텍스추어(texture)를 생성하고 표면에 매핑(mapping)시키는 연구가 계속 되고 있다. 본 논문에서는 인영을 사실적으로 표현하기 위해 두 가지 방식으로 접근한다. 첫번째 방식을 프랙탈 곡면을 이용하여 텍스추어를 생성하는 것이고, 두번째 방식은 셀룰러 오토마타(cellular automata)의 보팅(voting) 법칙을 이용하여 텍스추어를 생성하는 것이다. 이 각각의 방식을 도장에 매핑시킨다. 보다 사실적인, 인영을 생성하기 위하여 도장을 누르는 힘의 세기와 종이 표면의 거친 성질 및 액체(인주)의 응집력을 여러 가지 매개변수(parameter)를 조작하여 얻은 결과로 인영 생성 방법을 연구 구현하였다. 그 결과 이전의 텍스추어 생성 연구 결과에 비해 텍스추어 생성 계산량이 적고 간단하다.

      • 이미지 합성을 활용한 자동 군중생성 기법

        박동규(D.G. Park),박상현(S.H. Park),이훈희(H.H. Lee),조환규(H.G. Cho) 한국정보과학회 1997 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.24 No.2Ⅱ

        컴퓨터 그래픽을 이용하여 주어진 영역에 많은 사람을 생성하는 방법은 영화나 광고제작등에서 이용되고 있다. 이러한 장면을 얻기 위하여 가장 널리 이용하는 방법은 필요한 사진이나 영상을 수집하여 원하는 부분을 잘라낸 후 대상 영역에 복사하는 방법이다. 그러나 이러한 작업은 이미지의 오려내기(scissoring), 축소와 확대, 평탄화(smoothing)와 같은 이미지 편집작업이 많으므로 많은 시간이 든다. 본 논문은 컴퓨터 그래픽스 기술을 활용하여 배경이 되는 이차원 이미지에 기본적인 삼차원 정보만을 가지고 만든 데이터와 다수의 인물 사진을 이용하여 반복적인 군중생성 작업을 효율적으로 하기 위한 방법과 그 결과를 제시한다. 컴퓨터 그래픽스를 이용하여 자동적으로 군중을 생성하는 방법으로 1) 거리 정보에 따른 이미지의 축소와 확대, 2) 결합된 이미지와 배경 이미지를 평탄화처리 하여, 3) 가상의 광원을 이용하여 그림자를 생성하였다. 또한 군증분포 모델링 함수를 이용하여 인물 이미지의 분포가 자연스럽게 나타나도록 하였다.

      • 장식체를 위한 새로운 렌더링 방법

        서정화(J. H. Seo),조환규(H. G. Cho) 한국정보과학회 1993 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.20 No.1

        동양계의 장식체들을 살펴보면, 붓과 한지라는 도구의 사용으로 붓글씨 형태의 장식체들이 많이 존재한다. 이에 따라 최근에 많은 폰트 디자이너(font designer)들은 붓글씨 모양의 장식체의 사실적이고 아름다운 문자들을 만들기 위해 연구 중이다. 그러나 지금까지의 대부분 장식체들은 잘 숙련된 디자이너의 경험과 심미적 느낌에 따른 수작업에 의해 만들어져 왔다. 본 논문에서는 장식체를 위한 새로운 렌더링(rendering) 방법을 제안한다. 연구의 주 목표는 붓글씨의 자연스러운 형태와 유사한 장식체를 만드는 것이며 이를 위해 사용한 주 기법은 셀룰러 오토마타(cellular automata)이다. 본 논문에서 제안한 장식체 렌더링 방법이 사실적인 장식체를 생성할 수 있음을 보인다. 본 논문의 자동화된 장식체 렌더링 시스템(decorative fonts rendering system)은 디자이너에 의해 행해지는 수작업의 한계성을 극복할 수 있으며 또한 다양한 장식체적 문자를 만들 수 있다.

      • 어절 분할 사전을 이용한 한글 텍스트의 압축에 관한 연구

        이도훈(D H. Lee),조환규(H. G. Cho) 한국정보과학회 1992 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.19 No.1

        본 논문에서는 주어진 임의의 스트링들의 분리문제를 제기하여 분리된 스트링 항목의 최소화하는 방법을 제시한다. 제시된 방법에 의해 사전을 구축하고 이 사전을 이용한 한글 텍스트의 압축을 위해 그 자료구조와 알고리즘을 제시한다. 제안된 알고리즘에 직렬적으로 기존의 알고리즘(LZH)을 적용하여 압축율을 증대시켜 그 실험결과를 제시한다. 실험결과는 주어진 한글의 어절들이 사전에 100% 커버(cover)되었을 때 42%으로 개선되었으며, 최종적으로 평균 33%정도의 압축율을 보였고 이는 LZH의 50%보다 17%정보 개선되었다.

      • 개인화된 한글 필기체 폰트 생성에 관한 연구

        이동렬(D R Lee),이도훈(D. H Lee),박희숙(H. S Park),조환규(H G Cho) 한국정보과학회 1992 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.19 No.2

        고품위 입출력장치의 급격한 발달과 전자출판 시스템의 등장은 다 다양한 서체를 요구하게 되었다. 컴퓨터에서 사용되고 있는 한극 서체는 명조, 고딕체를 제외하고는 주로 장식용 폰트를 만들어 사용하고 있다. 본 논문에서는 Cubic B-Spline 곡선을 이용하여 다양한 필기체 폰트를 구현하였고, 폰트의 특징에 따라 많은 인자를 두어 각 개인의 폰트를 가질수 있도록 하였다. 개인의 고유 폰트는 폰트 암호(password)로 부여되고, 제어인자는 폰트암호의 해쉬값에 의해 선택되며, 사용자들로 부터 이 제어인지들을 숨기게 되면 각 사용자들의 폰트는 유일하고, 안전하게 된다. 약 10 단계값을 가지는 인자를 30여개 정도만 선택하면 다르게 나타날 수 있는 모든 폰트수는 약 10^30가 되므로 비교적 안전하다 하겠다. 그리고 본 연구에서 구현된 폰트는 문자인식의 정도를 측정하는 표준으로 사용될 수 있다.

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