RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • 게임 방식을 사용한 음식 메뉴 의사 결정 시스템

        최호진(Hojin Choi),장정익(Jeongik Jang),김영욱(Yeonguk Kim),김다함(DaHam Kim),이남경(NamKyoung Lee),김성영(SungYoung Kim) 한국정보기술학회 2022 Proceedings of KIIT Conference Vol.2022 No.6

        본 논문은 사용자 위치정보와 게임 방식을 사용한 음식 메뉴 의사 결정 시스템을 안드로이드로 구현한 내용을 소개하였다. 본 어플에서 도입한 게임 방식은 양자택일 토너먼트를 반복하여 우승 아이템을 선정하는 이상형 월드컵게임이며, 사용자가 반복적으로 월드컵게임을 수행함으로써 게임의 결과를 다음 게임의 후보 선정과정에서 활용하고 더 우수한 선택지를 제공한다. 어플을 통해 사용자 계층별로 충분한 표본 데이터가 축적되면 빅데이터에 따른 사용자 추천 알고리즘 구현이 가능하다. This paper introduces the implementation of the food menu decision-making system using user location information and game method in Android. The game method introduced in this application is an ideal World Cup game that selects the winning item by repeating alternative tournaments, and by repeatedly performing the World Cup game, the user can utilize the results of the game in the process of selecting candidate for the next game and select a better option. to provide. When sufficient sample data for each user class is accumulated through the application, it is possible to implement a user recommendation algorithm based on big data.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼