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Limiting Multiculturalism Discourse by Legislating Support for Multicultural Families in Korea
Yihyun Ryu 이화여자대학교 국제지역연구소 2022 Asian International Studies Review Vol.23 No.1
Drawing on the Foucauldian theoretical concepts of governmentality and genealogy as a method for grasping the unconventional reality of multiculturalism discourse in South Korea, this paper aims to go beyond ahistorical accounts of multicultural policy. The article offers an analysis of policy discourses relating to multicultural families in South Korea, and it examines the strategies utilized by the Ministry of Gender Equality and Family to maintain and expand its ministerial jurisdiction. Such analyses reveal how policy discourse has shifted away from Korean blood-based ethnicity and the “mixed-blood” category of people in favor of focusing on female marriage migrants and their families. Furthermore, the examination highlights how legislation that supports these families conceptualizes female migrants as apolitical, family-oriented, and maternal beings. This conceptualization is legitimized by the ministerial strategies adopted by “femocrats,” government officials affiliated with the Ministry of Gender Equality and Family
대형 가상현실 공연장을 위한 360 도 비디오 스트리밍 시스템 프로토타입 구현
류영일(Yeongil Ryu),최이현(YiHyun Choi),류은석(Eun-Seok Ryu) 한국방송·미디어공학회 2022 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2022 No.6
최근 K-Pop 을 위시한 예술공연 콘텐츠에 몰입형 미디어를 접목한 온택트 (Ontact) 미디어 스트리밍 서비스가 주목받고 있는 가운데, 본 논문은 일반적으로 사용되는 2D 디스플레이 또는 HMD (Head-Mounted Display) 기반 VR (Virtual Reality, VR) 서비스에서 탈피하여, 대형 가상현실 공연장을 위한 360 도 VR 비디오 스트리밍 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 Phase 1, 2, 3 의 연구개발 단계를 밟아 6DoF (Degrees of Freedom) 시점 자유도를 지원하는 360 도 VR 비디오 스트리밍 시스템을 개발하는 것을 최종목표로 하고 있으며, 현재는 Phase 1: 대형 가상현실 공연장을 위한 3DoF 360 도 VR 비디오 스트리밍 시스템 프로토타입의 개발까지 완료되었다. 구현된 스트리밍 시스템 프로토타입은 서브픽처 기반 Viewport-dependent 스트리밍 기술이 적용되어 있으며, 기존 방식과 비교하였을 때 약 80%의 비트율 감소, 약 543%의 영상 디코딩 속도 향상을 확인하였다. 또한, 단순 구현 및 성능평가에서 그치지 않고, 실제 미국 UCSB 에 위치한 대형 가상현실 공연장 AlloSphere 에서의 시범방송을 수행하여, 향후 Phase 2, 3 연구단계를 위한 연구적 기반을 마련하였다.
볼류메트릭 비디오를 위한 MPEG Dynamic Mesh Coding (DMC) 표준화 동향
최이현(YiHyun Choi),정종범(Jong-Beom Jeong),이순빈(Soonbin Lee),류은석(Eun-Seok Ryu) 한국방송·미디어공학회 2022 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2022 No.6
MPEG 에서는 frame-based animated mesh compression(FAMC)와 같은 동적 메쉬를 압축하는 기준을 만들어왔다. 그러나 이러한 동적 메쉬 압축 표준은 시변 연결성(time-varying) 정보가 아닌 일정한 연결성 정보를 가진 메쉬를 기준으로 개발되었기 때문에 실시간 스트리밍에서 사용하기 부적합하다. 따라서, moving picture experts group(MPEG)에서는 시변 연결성 정보를 사용하는 동적 메쉬 압축에 대한 새로운 표준을 제안하였는데, 본 논문에서는 MPEG 이 제의한 call for proposals (CfP)에 대해 여러 기관들이 제안한 메쉬 압축 기술들을 소개한다.
6 자유도 몰입형 영상을 위한 TMIV Geometry Packing 구현
정종범(Jong-Beom Jeong),이순빈(Soonbin Lee),최이현(YiHyun Choi),류은석(Eun-Seok Ryu) 한국방송·미디어공학회 2022 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2022 No.6
실사 영상 기반의 메타버스 환경을 구축하기 위한 다수의 카메라를 통한 영상 취득 및 부호화, 전송 기술이 활발히 연구되고 있고, 이를 위해 영상 압축 표준화 단체인 moving picture experts group (MPEG) 에서는 MPEG immersive video (MIV) 표준을 개발하였다. 하지만, 현재 널리 사용되는 가상 현실 영상을 스트리밍 가능한 장비의 연산 능력으로는 MIV 기반 몰입형 영상을 스트리밍 시 복호기 동기화 문제가 발생할 수 있다. 따라서 본 논문은 저사양 및 고사양 장비에서 적응적으로 복호기 개수를 조절 가능한 geometry packing 기법을 MIV 의 참조 소프트웨어인 test model for immersive video (TMIV)에서 구현한다. 제안하는 패킹 기법은 지오메트리 영상을 패킹하여 텍스쳐 영상과 같은 높이를 가지도록 한 후 각각 단일 서브픽쳐 (subpicture) 로 부호화한다. 이후 부호화된 서브픽쳐들에 적응적으로 비트스트림 병합이 적용되어 장비의 복호기 사양에 대응한다.