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환경인지형 자동화 N-스크린 디스플레이 시스템 설계 및 개발
이선홍,Ekaterina Ivanova,김태운 한국차세대컴퓨팅학회 2021 한국차세대컴퓨팅학회 논문지 Vol.17 No.5
WiFi를 비롯한 저비용 통신기술이 보편화 되면서 사용자는 이동 중에도 콘텐츠를 지속적으로 사용할 수 있게 되었고, 통신 모듈이 탑재된 스마트 기기의 확산 및 다변화로 인해 콘텐츠 공유를 통한 장치 간 스크린 전환 기법인 N-스크린 디스플레이 기술에 대한 수요가 높아지고 있다. OTT 서비스 사업자를 중심으로 N-Screen 디스플레이 기술 개발이 진행되고 있으나, 사용자의 개입 및 조작이 필요하다는 제약이 있다. 본 논문에서는 사용자의 개입이 불필요한 자동화 N-스크린 디스플레이 기술을 위한 시스템 설계 및 개발결과를 소개한다. 특히, 사용자가 대부분 시간을 소비하는 실 내 환경에서 실시간 사용자 위치를 기반으로 최적의 디스플레이를 선택하고 콘텐츠를 자동으로 전환하여 재생하는 기 술을 제안한다. 또한, 사용자의 주변 환경을 지속적으로 인지하고 환경 변화에 따른 동적 콘텐츠 전환기술을 통해 제 안하는 기술은 사용자의 안전을 위협할 수 있는 이벤트에 즉각 대응할 수 있다. 제안하는 시스템의 검증을 위해 실험 을 진행하였고, 그 결과를 바탕으로 신속한 스크린 전환, 정확한 환경인지 및 대응이 가능함을 확인했다. Due to the widespread use of low-cost communication technologies, such as WiFi, users can access contents on the go. In addition, the proliferation and diversification of smart devices with communication modules increase the demand for the N-screen display technology which enables seamless screen switching across devices. Although there has been progress in the n-screen technology mainly driven by the over-the-top service providers, there still remains a critical limitation, which is the fact that user intervention is mandatory. In this paper, both the automated N-screen display system design and its implementation are presented in a way that does not require user involvement. In particular, the proposed system automatically changes screens based on the user’s current location indoors. Furthermore, the proposed system consistently senses the environment and chooses the optimal content to display, so that the user can quickly react to events that may threaten his or her safety. To validate the proposed system, we conducted a set of experiments and demonstrated that the proposed system can quickly switch between screens and recognize critical events occurring in the vicinity of a user.
김동균 ( Dong-gyun Kim ),박종건 ( Jong-gun Park ),김지호 ( Ji-ho Kim ),강도연 ( Do-yeon Kang ),( Ivanova Ekaterina ),고영웅 ( Young-woong Ko ) 한국정보처리학회 2022 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.29 No.2
본 연구에서는 오픈소스 소프트웨어를 활용한 온라인 코딩 플랫폼의 설계 및 구현 결과에 대해서 기술하였다. 오픈소스 기술의 주요 모듈을 활용하고 개발 단계에서 도커 기반의 컴포넌트 기술을 적용하여 코딩 플랫폼이 안정적으로 수행이 될 수 있게 구성하였다. 또한 코딩 플랫폼의 설계 및 구현에 있어서 컴포넌트 기반의 소형 모듈의 서비스 연동 방식을 적용하여 시스템이 효율적으로 동작이 될 수 있게 하였다.