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        관광 게임화 탐색 연구

        주지화(Zhi-Hua Zhou),우탁(Tack Woo) 한국디지털콘텐츠학회 2020 한국디지털콘텐츠학회논문지 Vol.21 No.7

        Different industries are increasingly paying more attention to the gamification that also is regarded by tourism as the new trend of development in the future. However, academic studying on tourism gamification is insufficient. At present, tourism gamification contents studying must obtain more disposal and study involving travelling publicity, the content of tour service and adding appropriate factors of the game and so on. The study is aimed at discovering the definite frame fitted in the gamification of tourism. So, by virtue of generalizing and analysing the past cases in the gamification, analysis of diverse advantages and weaknesses existed in these cases and classification of different models of the tourism gamification in various stages, which provides reference data for the following study.

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