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간극효과를 고려한 증기발생기 전열관의 3차원 유한요소해석
조영기,박재학,Cho, Young Ki,Park, Jai Hak 한국압력기기공학회 2011 한국압력기기공학회 논문집 Vol.7 No.4
Steam generator is one of the main equipments that affect safety and long term operation in nuclear power plants. Fluid flows inside and outside of the steam generator tubes and induces vibration. To prevent the vibration the tubes are supported by AVB (anti vibration bar). When the steam generator tube contact to AVB, it is damaged by the accumulation of wear and corrosion. Therefore studies are required to determine the effects of the gap between the steam generator tube and AVB. In order to obtain the stress and the displacement distributions of the steam generator tube, three dimensional finite element analyses were performed by using the commercial program ANSYS. Using the calculated the stress and the displacement distributions, the static residual strength of the steam generator tube can be evaluated. The results show that the stress and displacement of the steam generator tube increase significantly compared with the results from a zero-gap model.
조영기(Young-Ki Cho) 한국전자파학회 2014 한국전자파학회논문지 Vol.25 No.11
본 논문에서는 무한 평판에 위치한, 파장에 비하여 작은 개구의 투과효율을 향상시키는 두 가지 방법으로서 첫째, 리지가 있는 소형 원형 개구와 같은 투과공진개구 구조를 이용하는 방법, 둘째, 투과공진기 구조를 이용하는 일반적인 방법을 생각해 보았다. 특히 상기 두 가지 구조의 경우, 최대 투과 단면적이 공통적으로 2Gλ²/4π[m²] (G는 개구의 이득)이 됨을 보였다. 그리고 두 구조의 근접장 현미경의 탐침 구조에의 적용 가능성을 검증하기 위하여 구형 도파관의 종단면에 장착된 구조로서 임피던스 정합 특성을 조사하였다. 또한, 상보적인 문제로서 파장에 비하여 충분히 작은 공진 산란체의 경우에도 관찰되는, 앞서 다룬 투과 공진 현상과 본질적으로 유사한 산란 공진 현상에 대하여도 논의하였다. 이러한 논의는 원자 물리 분야에서 원자 구조의 산란 단면적이 실제 원자 구조의 물리적인 단면적에 비하여 매우 큰 현상에 대한 이해를 하는데 도움이 될 것으로 사료된다. In this paper, general methods for enhancing the transmission efficiency through the small subwavelength aperture in an infinite conducting plane are considered first by use of the transmission-resonant aperture like the ridged circular aperture structure, second by employing the transmission-resonant cavity structure. In particular, the maximum transmission cross section is found to be 2Gλ²/4π[m²] for the two structures, where G is the gain of the aperture in the output half space. As experimental works, the impedance matching characteristics are investigated for the cases that above two structures are incorporated as a potential near field microscopic probe in the waveguide end. As a complementary problem to the above transmission-resonant aperture problem, some discussions are also given on the scattering resonance by the scattering object much smaller than the wavelength. This discussion may provide a good understanding of the physics for the phenomena that the maximum scattering cross section is much larger than the physical size of the atom in atomic physics area.
PRO-LOCA를 이용한 원전 배관의 파손확률에 대한 민감도 해석
조영기 ( Young Ki Cho ),김선혜 ( Sun Hye Kim ),박재학 ( Jai Hak Park ) 한국안전학회(구 한국산업안전학회) 2014 한국안전학회지 Vol.29 No.3
Recently a new version of PRO-LOCA program was released. Using the program, failure probability of pipes can be evaluated considering fatigue and/or stress corrosion crack growth and the effects of various parameters on the integrity of pipes in nuclear power plants can be evaluated quantitatively. The analysis results can be used to establish an inspection plan and to examinethe effects of important parameters in a maintenance plan. In this study, sensitivity analyses were performed using the program for several important parameters including sampling method, initial crack size, number of initial fabrication flaws, operation temperature, inspection interval, operation temperature and nominal applied bending stress. The effect of parameters on the leak and rupture probability of pipes was evaluated due to fatigue or stress corrosion crack growth.
조영기(Young-Ki Cho) 사이버커뮤니케이션학회 2009 사이버 커뮤니케이션 학보 Vol.26 No.4
이 연구는 그동안 주로 부정적인 시각으로만 바라보고 접근해왔던 온라인 게임 이용에 관해, 청소년들의 온라인 게임 이용이 매우 일상적인 것이며 한편으로 긍정적인 효과도 얻을 수 있다는 시각에서 출발하여 온라인 게임 이용에 따른 효과를 통합적으로 살펴보았다. 중학교 1학년 남학생 대상 설문조사로부터 교육효과, 사회성, 중독, 폭력성의 효과에 영향을 미치는 요인들을 밝히고 그 영향력을 살펴보고자 했다. 교육적 효과는 캐릭터 동일시, 자기효능감, 부모관계, 친한 친구관계, 온라인 커뮤니티 의식, 게임에 대한 친구태도, 온라인 게임 이용에 대한 부모의 감독이나 통제가, 사회성은 캐릭터 동일시, 외로움, 친한친구 관계, 커뮤니티 의식, 게임에 대한 친구태도, 어머니의 경제활동, 월 용돈이 영향을 미치는 것으로 나타났다. 중독은 캐릭터 동일시, 자기효능감, 자기통제력, 외로움, 부모와의 관계, 게임에 대한 친구태도가, 폭력성은 캐릭터 동일시, 자기통제력, 외로움, 아버지의 경제활동이 영향을 미치는 것으로 나타났다. 결론적으로 청소년들의 온라인 게임 이용을 부정적인 효과에서 긍정적인 효과로 유도하는 노력이 필요하다. 부모와 사회의 관심 하에 온라인 게임을 이용할 때, 별다른 놀이문화가 사라진 척박한 상황에서 청소년들은 새로운 놀이문화로서 보다 긍정적인 효과를 얻을 수 있을 것으로 본다. This research is aimed at understanding the online game use and effect among Korean adolescents who use online games. Online games have been a usual play and culture among adolescents in Korea. In spite of the phenomenal growth of the online game use among adolescents and a number of discussions on the negative effects of online game use, research has not provided us with positive effects of online game use. This paper is explore factors influencing positive and negative effects of online game use among adolescents. The result of study are as follows: First, influencing factor of educational effect on online game use are self esteem, character identification, parents relationship, friends relationship, online community attitude, friend’s attitude of game. Second, influencing factor of sociality on online game use are character identification, loneliness, self control, parents relationship, friend’s attitude of game. Third, influencing factor of online game addiction are character identification, loneliness, self control, parents relationship, friend’s attitude of game. Forth, influencing factor of violence on online game use are character identification, loneliness, self control, parents relationship, friend’s attitude of game. In conclusion, this results implicated a policy direction in preventing a negative game use and encouraging a positive game use of adolescents.