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      • 소프트웨어 개발 생산성 향상을 위한 공동 작업 플랫폼 설계

        조성빈,김진석,Cho, Sung-Been,Kim, Jin-Suk 한국정보처리학회 1998 정보처리학회논문지 Vol.4 No.1

        최근에 개발되고 있는 소프트웨어들은 규모가 거대해지고 기능도 복잡 해지고 있다. 이처럼 복잡한 시스템의 개발을 위해 장기간에 걸쳐 서로 다른 전문가들의 협력 작업과 개발팀 구성원간에 정보 공유, 상호의존적 업무수행, 공동의 산출물 생성들의 작업을 지원하는 CSCW(Computer Supported Cooperative Works)개념을 소프트웨어 개발 방법에 통합하는 연구가 진행 중에 있다. 본 논문에서는 소프트웨어 개발에 있어서의 공동 작업 특성과 분산 컴퓨팅 환경에 의한 공동작업을 지원하여 생산성을 향상 시키는 CSCW개념을 적용하여 정보통신 소프트웨어 개발을 지원하는 하부 구조로서 다자간 공동작업 플랫폼인 SPACE(Software Platform for distributed Application sharing under Cooperative Environment)를 설계하였다. SPACE는 Windows 95 환경 하에서 완전 분산 구조를 가지고 있으며, 개발 도구를 공유하게 하는 공유기법으로 중앙 집중형 구조를 갖는 GUI 공유 방식과 복제 구조를 지원하기 위하여 이벤트 공유방식을 사용하고 있다. Today's Software Systems are becoming bigger, larger and more complex than ever before. To develop largerscale projects, it is required that many experts of different fields participate and cooperate in the same project. So, it is an applied area of CSCW(Computer Supported Cooperative Works} that centers around methodologies and tools that enable cooperative works by geographically distributed people engaged in all aspects of product development. In this paper, we designed a multi-user cooperative works platform, SPACE(Software Platform for distributed Application sharing under Cooperative Environment} as a infrastructure that support to CSCW based system development for telecommunication and information system. SPACE has a fully distributed architecture under Windows 95 environment, has an application sharing mechanism enabling collaborative use of mteractive application adapt to a mixed GUI sharing technology which capture GUI and screen information, and also, an event sharing technology that has a replicated architecture.

      • KCI등재

        TriM : MHEG 기반 멀티미디어 메일 시스템

        조성빈(Sung Been Cho),이해원(Hae Won Lee),김진석(Jin Suk Kim) 한국정보과학회 1997 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.3 No.1

        MHEG(Multimedia and Hypermedia information coding Expert Group)은 ISO/IEC JTC1/SC29 WG12에서 제정한 멀티미디어/하이퍼미디어 정보 오브젝트에 대한 부호화 국제 표준이다. 본 논문에서는 기존의 텍스트 위주의 전자 메일을 멀티미디어 메일로 확장하기 위하여 TriM(MHEG based Multimedia Mail system)을 개발하였으며, TriM 시스템은 TriM엔진, 사용자 인터페이스, 프리젠테이션 서버, 모노 미디어 편집기, 객체 생성기 등으로 구성되어 있으며, 이때 멀티미디어 정보에 대한 상호교환 포멧으로 MHEG을 이용하였다. MHEG엔진을 이용한 메일시스템 개발 시에 참조하였던 멀티미디어 정보표현에 관한 표준은 JTC1의 DIS(Draft International Standard) Version V0.2를 근간으로 하였고, 개발된 메일 시스템인 TriM은 모노 미디어 데이타의 편집기능, MHEG 오브젝트 생성 기능, 생성된 오브젝트들의 압축 복원 및 송수신 기능, 오브젝트의 해석 기능을 제공하고 있다. 따라서 본 논문에서는 MHEG을 기반으로 하여 멀티미디어 정보의 동기화 정보를 해석하는 알고리즘을 제안하고 이를 수용하는 TriM 시스템을 설계 구현하였다. The international standard Multimedia and Hypermedia Information Object Expert Group(MHEG), named for the International Standards Organization(ISO) working group creating it, will define the presentation and encoding of multimedia and hypermedia objects interchanged within or across applications or services, by any means of interchange, including storage devices and telecommunications or broadcast networks. In this article, We made use of MHEG to expand conventional email into the multimedia mail system(TriM : MHEG based Multimedia Mail system), We have based on DIS(Draft International Standard) version 0.2 of JTC1 to make mail as a mail system and designed and implemented the TriM. And the developed mail system, TriM are support to edit monomedia data, generate MH object, compress/decompress generated objects, send/receive its, interpret objects. In this paper, We propose to algorithm which interpret synchronization of multimedia informations based on MHEG and have designed, implemented TriM system by algorithm.

      • KCI등재

        CSCW를 위한 분산 객체 공유시스템

        조성빈(Sung Been Cho),김진석(Jin Suk Kim),진성일(Sung Il Jin) 한국정보과학회 1999 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.5 No.3

        본 논문은 분산 환경에서 객체 공유를 통하여 서로 다른 전문가들의 협력 작업과 개발팀 구성원간에 정보 공유, 상호의존적 업무 수행, 공동의 산출물 생성 등의 작업을 지원하는 공유 시스템의 설계 및 구현에 관한 것이다. 분산 공유 시스템은 ITU-T의 멀티미디어 회의 국제 표준인 T.130 시리즈를 근간으로 회의 세션 관리, 동적 참여와 발언권 제어를 하는 회의 제어기, 멀티 캐스팅 통신을 지원하는 다자간 통신 서비스, 응용 프로그램 객체를 공유하게 하는 공유 기법으로 중앙 집중형 구조를 갖는 GUI 공유 방식과 복제 구조를 지원하기 위하여 이벤트 공유 방식을 지원하는 원격 제어기가 있으며 사용자 정보와 공유 시 필요한 정보 관리를 위한 데이타베이스 프로세서로 구성되어 있다. 따라서 각 구성 요소에 대한 설명과 전송량이 많은 GUI 공유기에서 시스템 성능 향상의 주된 요소인 네트워크 부하를 줄이는 셀(cell) 단위의 전송 메커니즘에 대하여 기술하고 있다. The goal of this paper is to design and implement the sharing system supported cooperative works by geographically distributed people engaged in all aspects of product development under distributed environment. The T.130 series of recommendations collectively define a multipoint data communication service for use in multimedia conferencing environment. The sharing system of distributed objects based on T.130 series of ITU-T consists of following four components: the generic conference control provides a set of services for setting up and managing the multipoint conference. The multipoint communication service provide a general purpose multipoint connection-oriented data service. The remote controller adapt to GUI sharing technology which capture GUI of application that has a centralized architecture and event sharing technology that has a replicated architecture. The database processor manage a user information and needed information when sharing. In this paper, We are described each component and enhanced transmission mechanism of a cell for system performance to decrease high network traffic, since the body of captured data is distributed among the sites at sharing GUI.

      • MHEG 엔진에서의 멀티미디어 정보 동기 제어기

        조성빈(Cho Sung Been),이해원(Lee Hae Won),김진석(Kim Jin Suk),박성열(Park Sung Yul) 한국정보처리학회 1996 정보처리학회논문지 Vol.3 No.2

        For interchange of multimedia informations and presentation as intented by objects composer, there are need to interchange format of informations and control synchronization between medias. And It is therefore need to provide a method and apparatus for synchronization control of multimedia objects which can control the conditional, temporal, and spatial synchronization in a MHEG engine developed to execute the functions defined as the international standards. In this paper, We propose to improved method and apparatus for synchronization control of multimedia objects which can execute the synchronized presentation by combining media data needed for presentation of multimedia information, and which enable the interactive processing between the user and the MHEG engine by allowing the user input to be processed during presentation.

      • 소프트웨어 개발 생산성 향상을 위한 공동 작업 플랫폼 설계

        조성빈(Cho Sung Been),김진석(Kim Jin Suk) 한국정보처리학회 1998 정보처리학회논문지 Vol.5 No.1

        Today's software Systems are becoming bigger, larger and more complex than ever before. To develop larger scale projects, it is required that many experts of different fields participate and cooperate in the same project. So, it is an applied area of CSCW(Computer Supported Cooperative Works) that centers around methodologies and tools that enable cooperative works by geographically distributed people engaged in all aspects of product development. In this paper, we designed a multi-user cooperative works platform, SPACE(Software Platform for distributed Application sharing under Cooperative Environment) as a infrastructure that support to CSCW based system development for telecommunication and information system. SPACE has a fully distributed architecture under Windows 95 environment, has an application sharing mechanism enabling collaborative use of interactive application adapt to a mixed GUI sharing technology which capture GUI and screen information, and also, an event sharing technology that has a replicated architecture.

      • KCI등재

        실시간 웹 서버의 설계 및 구현

        강종규(Jong-Gyu Kang),김계환(Kye-Hwan Kim),조성빈(Sung-Been Cho),진성일(Seong-Il Jin) 한국정보과학회 1997 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.3 No.5

        웹 서비스 방식은 멀티미디어 데이타를 모두 클라이언트 영역으로 다운로드 받고 난 후에 외부의 매체 재생기를 통하여 재생하기 때문에 실시간 처리가 되지 않는다. 본 논문에서는 AVI, MPEG등의 멀티미디어 데이타를 프레임 단위로 읽어들여 스트림화하고 네트워크를 통하여 전송 및 디스플레이하기 위한 멀티미디어 데이타 입출력 DLO(Dynamic Linking Object)를 개발하여 웹 서버와 연동하므로써 인터네스 상에서 실시간으로 동영상 데이타 서비스가 가능한 실시간 웹 서버 모델을 제시하고 구현하였다. The WWW(World-Wide Web) service can not process multimedia data in real-time because it has to download multimedia data to the clients local storage and then playbacks them using an external media player. In this paper, we introduced the multimedia input/output DLO(Dynamic Linking Object) for AVI and MPEG. The DLO reads multimedia data in frame unit and makes them streams, transfer them via the network and make them displayed. By integration DLO and a web server, we obtained enhanced web server and could make the multimedia data processed in real-time.

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