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2D 애니메이션 원작과 3D 리메이크 제작의 비교 연구 - 미국, 중국, 일본의 작품을 중심으로 -
자오쥔(Jun Zhao),윤기헌(Kiheon Yoon) 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 2021 영상문화콘텐츠연구 Vol.22 No.-
컴퓨터 디지털 기술의 발전으로 애니메이션을 3D로 제작 가능하게 하였고, 이로 말미암아 관객들에게 풍부한 시청각 경험을 누리게 하고 있다. 본 논문에서는 원작 2D 애니메이션을 3D로 리메이크 한 애니메이션의 제작기술 차이점을 비롯하여 디자인, 시청각 효과, 각색 후의 스토리텔링의 차이를 비교 분석했다. 2D 원작 애니메이션을 3D로 리메이크한 애니메이션 작품 중 제작 간격이 오래된 것을 선택하였는데, 그 이유는 보다 분명한 대비를 보여 줄 수 있기 때문이다. 미국, 중국, 일본을 중심으로 각 나라에서 2D 애니메이션을 3D로 리메이크한 대표적 애니메이션을 선정하여 줄거리, 캐릭터 움직임 미장센의 네 가지 측면으로 비교 분석하였다. 연구 결과를 토대로 3D 애니메이션 리메이크의 장점과 문제점을 제시하였다. As computer digital technology develops, the animation can be made via 3D to make the audience enjoy rich audio-visual experience. This paper focuses on differences from adaptation and production of original work - 2D animation into 3D animation production technology, analyzes and compares design, audiovisual effect and storytelling difference after adaptation. When original 2D amination is adapted to 3D amination work, the work with long production interval time has been selected, and the reason is to show more obvious contrast. This paper, centering on America, Korean, Japan and China, selects 3D representative amination from 2D amination adaptation and production, compares and analyzes scenario, characters, actions and scene transferring, and compare and analyze. Based on the results, Strengths and problems of 3D amination adaptation and production were presented.