http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
무선 모바일 환경에서 병렬서버를 사용한 멀티미디어 스트림 전송기법
허주(Joo Heo),정진하(Jin-Ha Jung),윤완오(Wan-Oh Woon),신광식(Kwang-Sik Shin),최상방(Sang-Bang Choi) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅲ
기존의 VOD 서비스는 일반적으로 단일 서버 모델을 사용하여 서비스 되어왔다. 그렇지만 단일 서버 모델의 VOD 서비스는 서버 용량의 확장에 따른 오버헤드가 크며 서버 고장시 VOD 서비스를 실시할 수 없는 문제점이 있다. 따라서 이런 문제점들을 해결하고자 병렬 서버 구조에 기반을 둔 VOD 서비스에 대한 연구가 이루어지고 있다. 기존의 유선 네트워크에서의 병렬 서버 구조에 기반을 둔 스트림 전송에 관한 연구가 일부 진행되어 왔지만 무선 네트워크와 관련해선 그러한 연구가 거의 없으며 있어도 아주 이상적인 경우를 가정하였다. 이동통신의 급속한 발전으로 현재 이동국들은 멀티미디어 서비스를 받을 수 있게 되었으며 앞으로는 이동국들에 제공되는 멀티미디어 서비스 역시 QoS가 보장되어야 한다. 따라서 본 논문에서는 무선 모바일 환경에서 병렬 서버 구조를 사용하여 멀티미디어 스트림을 전송함으로서 기지국의 혼잡 상황에도 이동국에서 QoS를 보장할 수 있는 방법을 제시한다. 시뮬레이션 분석 결과를 보면 기지국의 혼잡 상황에서 병렬 서버 구조에 기반을 두고 멀티미디어 스트림을 전송하게 되면 단일 서버로 멀티미디어 스트림을 전송할 때보다 이동국의 수신 상태가 42% 향상됨을 알 수 있다.
클라이언트 선 저장방식을 위한 멀티미디어 데이터의 P2P 전송.
신광식(kwang-sik Shin),정진하(jin-ha Jung),윤완오(wan-oh woon),최상방(sang-bang Choi) 한국정보과학회 2002 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.29 No.2Ⅲ
본 논문에서 우리는 부분 스트림 데이터를 위해 피어 투 피어 방식을 도입하는 방식을 제안하고 평가 하였다. 기존의 클라이언트 측 미리 저장 방식과 비슷하게 앞선 요청자에게 지연 없이 두 클라이언트가 같은 비디오 요청에 대해 같은 채널을 공유하는 것을 허용한다. 그것은 앞선 요청에 대해 멀티캐스트 세션을 초기화 및 진행하고 뒤 늦게 도달한 클라이언트에게 그 세션을 공유하는 것을 허용함으로써 보장된다. 그러나 공유 스트림 전송과는 달리 부분 스트림 전송에 있어서는 기존의 방식과 차이점을 보인다. 늦게 도달한 클라이언트는 늦은 만큼의 스트림 조각이 부족하게 되는 이 부분을 서버가 아닌 선행 클라이언트로부터 받게끔 함으로써 서버 측의 자원을 절약하는 효과를 얻고 있다. 분석결과는 우리가 제안한 방법이 주는 서버 네트워크 자원 이용의 절감과 그를 위해 대용되는 클라이언트 자원을 보여준다. 또한 시뮬레이션을 통해 실제 얻을 수 있는 이득을 확인하였다.