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      • 스마트폰용 촉각 UI 및 힘을 인지하는 3D 터치스크린에 관한 연구

        이민지(Min-Ji Lee),이강열(KangRyeol Lee),김원효(WonHyo Kim),박광범(Kwang-Bum Park),장영래(Younglea Zang),민영삼(Youngsam Min),서대식(Dae-Sik Seo),김건년(Kunnyun Kim) 한국HCI학회 2012 한국HCI학회 학술대회 Vol.2012 No.1

        본 연구에서는 기존의 터치스크린의 x 축, y 축 좌표 인식뿐만 아니라 100g 이상의 z 축(힘)을 감지 할 수 있는 정전용량 타입의 3D 터치스크린을 개발하고, 3D 터치스크린에 적용할 수 있는 촉각 UI(User Interface)에 대한 연구를 수행하였다. 3D 터치스크린은 4inch 의 터치영역을 가지며, 0g~500g 까지 터치 힘의 크기에 따라 선형적인 정전용량 값의 변화 특성을 보였다. 터치힘을 인가하기 전 평균 정전용량 값은 7.88pF 이고, 100g 당 3.1%의 증가율을 보였다. 또, 힘의 크기에 따라 소리의 크기 및 표현되는 물방울의 양이 달라지는 난타 촉각 application 을 개발하였다. In this paper, Capacitive type 3D Touch screen and tactile UI(User Interface) were developed. The 3D Touch screen can detect the touch position(x- y coordinate) and applied force (z axis) over 100g simultaneously. The 3D Touch screen was designed to have 4 inch touch area in touch size and showed the linear variation of capacitance according to the applied force from 0 to 500g weight. The initial average value of capacitance and the increase rate were approximately 7.88pF and 3.1% per 100g, respectively, Also, "Nanta" application program with tactile UI displaying the different sound and the amount of water drop due to the applied force were developed.

      • Small Screen Mobile 환경에서 가독성을 높이기 위한 Reading Aids의 연구

        김종곤(Jonggon Kim),최선향(Sunhyang Choi),민영삼(Youngsam Min) 한국HCI학회 2008 한국HCI학회 학술대회 Vol.2008 No.2

        모바일 기술의 발전으로 기존 PC 화면 기반으로 개발된 기능들이 모바일의 작은 화면으로 옮겨짐으로 인해 큰 화면의 정보를 작은 화면에 동일하게 표현하기 위해서 모바일 기기 화면상에 많은 가로 스크롤이 발생하게 되었다. 가로 스크롤로 인해 모바일 기기의 작은 화면으로 문서를 읽을 때 현재 읽고 있는 줄의 위치를 놓치는 오류가 발생하게 되었으며, 이러한 줄 이탈 오류로 인해 문서의 가독성이 떨어지게 되었다. 본 논문에서는 모바일 기기의 가독성을 높이기 위해서 Line Marker를 제안 하였으며, 실험을 통해서 Line Marker가 없는 조건, 이동하는 Line Marker 조건, 고정된 Line Marker 조건에 따른 문서의 읽기 속도와 읽기 방식에 따른 만족도를 평가하였다. There are many attempts to transfer many applications from PC to mobile which has small screen, cause of a development of mobile technology. To display the whole information of the PC on the tiny screen, it makes many Horizontal Scroll. Horizontal Scroll in mobile screen makes people to miss where they are reading easily and such a frequent error makes readability of the information in mobile screen low. We suggest a Line Marker to help readability of the mobile screen high. This study shows the relationship between the conditions of Line Marker such as fixed or moved or not exists and the factors of the reading time and satisfaction.

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