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        2000년을 전후로 하여 중국 애니메이션에 나타난 유머요인 분석

        동붕(Dong, Peng),오진희(Oh, Jin-Hee) 한국만화애니메이션학회 2014 만화애니메이션연구 Vol.- No.36

        1963년 <피리 부는 목동(牧童短笛)>이 발표된 이래 1980년대까지 중국에서는 우수한 애니메이션들이 대거 제작되었다. 이 시기를 대표하는 수묵 애니메이션은 중국의 전통회화 기법을 적용하여 완성도 높은 표현과 중국 고유의 독창적 내용으로 국제적 명성을 얻었다. 수십 년이 지난 현재 중국에서는 정부의 지원 아래 매해 수십 편씩 애니메이션이 제작되고 있다. 그런데 비약적으로 급증하고 있는 애니메이션 작품 수에 비하여 작품의 성취와 국제적 영향력 면에서는 이전 시기를 넘어서지 못하고 있는 것으로 평가된다. 최근 중국에서 제작된 애니메이션 대부분은 흥행에 성공한 외국의 사례를 외형적으로 답습하는 경우가 많다. 이 작품들은 중국 내 흥행 면에서는 어느 정도 성과를 내고 있으나 국제적 공감을 얻고 있지는 못하며, 또한 중국 고유의 특성을 드러내지 못한 것으로 보인다. 애니메이션의 제작에서 미적, 산업적 성취를 위해서는 성공사례의 외형적 모방보다는 성공요인에 대한 면밀한 검토가 선행되어야 할 것이다. 본 논문에서는 애니메이션의 성취를 위한 요소 중 중요한 하나로 유머를 제기한다. 논의에 앞서 먼저 앙리 베르그송의 희극성 개념을 통해 유머요인의 일반적 정의를 서술하고, 이를 토대로 애니메이션의 유머요인을 정리하였다. 이렇게 도출된 분류체계를 중국 애니메이션에 대입하여 유머요인 분석의 틀로 사용하였다. 앙리 베르그송에 의하면 유머는 상황, 언어, 성격의 요인으로 구분된다. 본 연구에서는 이에 기반 하면서도 애니메이션 매체의 특수성을 고려하여 시각, 상황, 청각적 요인으로 분류하였다. 이는 언어표현이 중시되는 이전 매체에 비하여 다양한 청각적 요소에 의해 이루어지며 무엇보다 시각적요소가 강조되는 애니메이션의 매체특성에 따른 것이다. 이 연구에서는 중국 애니메이션이 2000년을 전후하여 표현방식에 차이가 나는 것에 주목하고 대표작으로 <대뇨천궁(大?天宮)>과 <세 명의 승려(三?和?)>, <시양양과 후이타이랑의 비마국 대모험(喜羊羊?灰太狼之??奇遇?)>과 <곰출몰의 보물 빼앗기(熊出?之??熊兵)>를 선정하여 분석하였다. 2000년대를 전후로 한 중국 애니메이션의 유머요인 특성비교는 이후 중국 애니메이션의 표현에 대한 발전적 논의로 이어질 수 있을 것이다. Since the launching of 〈The shepherd boy Piccolo〉 in 1963, a large amount of outstanding cartoons had been produced in China by the year 1980. During this period of time, international reputation was achieved with the extremely full expression and characteristic stories originated from Chinese culture. Decades of cartoons were produced ever year benefiting from support of the government in the last years. However, the quality and in fluence power dropped down comparing with the increasing productivity. The outward followed by examples of successful international box office most of the animation made in China. These cartoons did not obtain admitting internationally, or disclose any traditional speciality of China, although the domestic box office is considered to be fairly successful. The key factors to the successful cases should be analysed and researched rather than simply estimating, in order to achieve both artistic and commercial success. Factor of humor, as a key element of a successful cartoon is proposed in this thesis. Prior to the discussion, a general definition of humor factor is described through Henri Bergson’s comedy concept, based on which the key factors of humor will be analysed. A classification system would be derived and introduced as a tool for the analysis of humor factors. According to Henri Bergson, Humor is determined by circumstance, language and character factors. Humor factors are divided into visual, scene and acoustic factors in this research taking the Speciality of cartoon media into consideration. It is the speciality that, in addition to the visual and language factors, multiple acoustic elements are also introduced in such a presentation pattern. This classification system would be considerably applicable to the analysis of humor factors in Chinese cartoons. In this study, around the year 2000 to share the Chinese animation masterpiece were analyzed by selecting 〈The Monkey Creates Havoc in Heaven〉 and 〈Three Monks〉, 〈Meet The Pegasus〉 and 〈Boonie Bears: To the Rescue〉. This discussion about key factors of humor is likely to be beneficial to the development of Chinese Cartoons in the future.

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