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공광식(Kwang-Sik Kong),김웅순(Woong-Soon Kim),김창헌(Chang-Hun Kim) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.1B
본 논문은 한글에 동시조음을 적용하여 한글을 자연스럽게 발음하는 모델을 제안한다. 하나의 정지사진만으로 음소의 입술모양을 정의한 방법은 입술 움직임에 대한 정보가 부족하여 실제 움직임과는 차이를 보인다. 본 방법은 실제 입술 움직인 정보를 이용하여 dominance 함수를 정의하고 반음절에 의한 음성합성규칙에 따라 한글을 합성한다. 한 음절내의 동시조음을 고려하기 위해 자음의 dominance 함수를 추가하여, 모든 한글의 입술 움직임 변화는 물론 문장에서 동시조음 현상도 고려된 입술 움직임을 자연스럽게 표현한다.
자연스러운 입술 애니메이션을 위한 입술 움직임 추적 및 메쉬 정합화 방법
강명진(Myung-Jin Kang),김웅순(Woong-Soon Kim),김창헌(Chang-Hun Kim) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.1B
본 논문은 비디오 스트림에서 입술 움직임을 추적하여 그 변화의 정도를 3차원 모델에 정합시킴으로써 화자의 입술 움직임에 정확하고도 자연스럽게 대응하는 입술 애니메이션의 새로운 방법을 제안한다. 기존의 평면적인 입술 움직임의 추적 방법을 사용한 방법은 추적한 입술 움직임의 변화 정도가 입술 전체 모델에 정확히 전달되지 못하므로 자연스럽지 못한 결과를 보였다. 따라서 본 논문은 3차원 와이어 프레임 모델을 움직임 추출의 대상이 되는 이미지에 정합하는 방법을 활용한다. 이미지에서 추적한 움직임의 정도를 3차원 모델에 정합시킴으로써, 입술의 기하학적 정보를 유지하면서, 화자의 실제 입술 모양과 같이 사실적인 입술 움직임을 3차원 영상으로 합성한다.