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      • KCI등재후보

        NEMO와 결합된 Hierarchical Mobile IPv6에서 멀티캐스팅을 이용한 핸드오프 지원 기법

        노경택(Rho Kyung_Taeg) 한국컴퓨터정보학회 2004 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.9 No.3

        본 논문은 이동 단말(mobile Node)의 핸드오프 발생시 끊김없는 핸드오프(seamless handoff)를 지원하기 위한 기법을 제안하고자 한다. 신호세기의 감소로 인한 핸드오프가 발생 가능한 상태일 때 이동단말은 기존의 CoA(Care-of Address) 외에 감지되는 신호를 통한 새로운 nCoA들을 만들어 자신의 영역을 담당하는 MAP(Mobility Anchor Point)에게 이들 nCoA에 대한 일시적인 바인딩 업데이트 tempBU(temporary Binding Update) 메시지를 보낸다. MAP은 전달받은 새로운 nCoA 주소를 포함한 바인딩 업데이트 메시지를 받아서 기존의 바인딩 정보 외에 새로운 바인딩 정보를 일시적으로 바인딩 캐쉬에 저장한다. 결국 이동단말이 새로운 액세스 라우터(nAR) 영역에 진입하여 확정된 바인딩 업데이트 메시지를 보낼 때까지 멀티캐스팅을 함으로써 끊김없는 핸드오프를 보장하는 기법을 제시한다. This paper proposes a seamless handoff scheme that enables a mobile node to continue a session when moving to an overlapping area. During handoff due to the weakness of signaling, mobile node makes new Care-of Addresses using signals received from access router when MN reaches the edge of its area in addition to its current CoA, and it sends temporary binding update messages to Mobility Anchor Point which manage the area covering MN. MAP receives that binding update messages from MN, and temporarily stores new binding informations from them to its binding cache besides existing binding information for MN. This scheme ensures a seamlessly handoff using multicasting until MN enter a new access router area and sends a confirmed binding update message to MAP.

      • KCI등재

        무선 비디오 통신을 위한 피드백 채널 기반의 에러복구 알고리즘의 개발 : An Error Control Algorithm for Wireless Video Transmission based on Feedback Channel

        노경택 韓國컴퓨터情報學會 2002 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.7 No.2

        피드백 채널을 이용한 디코더는 인코더로 전송에러에 의한 오염된 매크로 블록들의 주소를 알려준다. NACK 메시지의 수신으로 인코더는 전송에러가 발생된 프레임의 GOB 와 MB를 기준으로 forward dependency를 적용으로 확산된 에러전파영역을 지닌 다음순서의 프레임을 만들어낸다. 이 프레임으로 현재 인코딩 하려는 프레임의 각 MB안에 4-comer에 존재하는 픽셀들에 대한 backward dependency를 적용함으로써 오염된 MB을 찾아낼 수가 있다. 이들 오염된 MB들에 대한 INTRA 코딩을 적용함으로써 에러확산을 완전히 중단시킬 수 있다. 이와 같이 빠른 알고리즘의 적용으로 보다 적은 연산량과 보다 적은 양의 메모리 요구를 얻을 수 있다. 또한 이러한 장점은 실시간 비디오 전송에 특히 적합하다. By feedback channel, the decoder reports the addresses of corrupted macroblocks induced by transmission errors back to the encoder. With these negative acknowledgements. the encoder can make the next frame having propagated errors by using forward dependency based on GOBs and MBs of the frame happening transmission errors. The encoder can precisely calculate and track the propagated errors by examining the backward motion dependency for each of four corner pixels in the current encoding frame until before-mentioned the next frame. The error-propagation effects can be terminated completely by INTRA refreshing the affected macroblocks. Such a fast algorithm further reduce the computation and memory requirements. The advantages of the low computation complexity and the low memory requirement are particularly suitable for real-time implementation.

      • KCI등재

        TCP-RLDM:Congestion losses과 Wireless losses 구별을 통한 수신측 기반 혼잡제어 방안 : TCP-RLDM:Receiver-oriented Congestion Control by Differentiation for Congestion and Wireless Losses

        노경택,이기영 韓國컴퓨터情報學會 2002 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.7 No.4

        본 논문은 수신측이 네트워크 혼잡도를 측정 참여하여 송신측으로 하여금 네트워크 상태에 따른 윈도우 크기를 조절하는데 있다. TCP-RLDM은 기존 TCP의 Additive Increase/Multiplicative Decrease 방법의 단점을 보완하는 데이터 수신율을 기초로 하는 측정기반 전송 전략을 채택하였다. 이는 유무선 망에서나 지연에 민감하거나 용인하는 응용들로 구성된 이질적 환경에서 동적으로 대응하기 위해 에러손상의 성질에 따른 즉, 혼잡에 의한 손실인지 전송상 일시적 손실인지에 따라서 적절히 대처 함으로써 성능을 높일 수 있게 되었다. 수신측으로부터의 데이터 수신율과 에러발생 원인에 대한 정보를 이용, 송신측의 wave 전송방식과 가급적 혼잡이 발생하기 이전에 혼잡회피전략을 적용함으로써 가변적인 네트워크환경에 잘 대처하도록 하였다. This paper aims to adjust the window size according to the network condition that the sender determines by making the receiver participating in the congestion levels. TCP-RLDM has the measurement-based transmission strategy based on the data-receiving rate complementing TCP with the property of Additive Increase / Multiplicative Decrease. The protocol can make an performance improvement by responding differently according to the property of errors whether congestion losses or transient transmission errors - to confront dynamically in heterogeneous environments with wired or wireless networks and delay-sensitive or - tolerant applications. By collecting data-receiving rate and the cause of errors from the receiver and by enabling sender to use the congestion avoidance strategy before occuring congestion possibly, the protocol works well at variable network environments.

      • KCI등재

        비 신뢰성 네트워크에서 에러를 극복하는 비디오 전송 기법 : Error-Resilient Video Transmission Techniques over Unreliable Networks

        노경택 韓國컴퓨터情報學會 2001 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.6 No.3

        비 신뢰성 네트워크에서 실시간 비디오 전송을 위한 에러복원(Error Resilience) 기법들을 살펴보고자 한다. 소스 코딩 단계에서 에러 제어를 위해서 각 디코더는 에러검출(Error Detection), 재동기화(Resynchronization) 그리고 에러검출 (Error Concealment)을 할 수 있어야한다. 더군다나 소스 코더를 채널환경에 맞추기 위한 코딩제어 (Coding Control)를 통해서 반송정보에 대한 적절한 처리 기법을 논하였다 우리는 채널환경에 맞춘 소스코딩을 목적으로 한 에러 추적(Error Tracking), 에러 국한(Error Confinement) 그리고 참조그림선택 (Reference Picture Selection)기법을 검토하고 비교하고자 한다. 그리고 피드백 기반 소스코딩이 미디어 서버에 저장되어 있는 이전에 압축된 비디오와 어떻게 관련되어 있는지 살펴보고자 한다.

      • 분산 처리 시스템 기술개발에 관한 연구

        노경택 서울保健大學 1996 論文集 Vol.16 No.1

        The distributed operating system provides a collection of mechanisms upon which varying resource management policies can be implemented to meet local requirements, and to take advantage of technological improvements. This infrastructure allows severs to encapsulate and protect resources, while allowing clients to share them concurrently. There are two main approaches to kernel architecture : monolithic kernels and microkernels. The main difference between them lies in where the line is drawn between resource management by the kernel and resource management performed by dynamically-loaded(and usually user-level) servers. A micro kernel must support at least a notion of process and interprocess communication. It supports operating system emulation subsystems as well as language support and other subsystems, such as those for real-time processing. A process consists of an execution environment and threads : an execution environment consists of an address space, communication interfaces and other local resources such as semaphores: a thread is an activity abstraction that executes within an execution environment. Address spaces need to be large and sparce in order to support sharing and mapped access to objects such as files. An important technique for copying regions is copy-on-write. Processes can have multiple threads, which share the execution environment. Multi -threaded processes allows us to achieve relatively cheap concurrency, and to take advantage of multiprocessors for parallelism: Recent threads implementations allow for two-tier scheduling: the kernel provides access to multiple processors, while user-level code handles the details of scheduling policy. Distributed operating systems support reconfigurability by providing mechanism for port migration and location and multicast communication for the location of servers and resources. These mechanisms allow location and migration transparency to be achieved. The main software mechanisms for resource protection are capabilities and access control lists. Distributed operating system kernels provide basic message passing primitives and mechanisms for communication via shared memory. Higher-level services provide a variety of quality of service options: delivery guarantees, bandwidth and latency, and security. The chief overheads involved in an RPC that are candidates for optimization are marshalling, data copying, Packet initialization, thread scheduling and context switching, and the flow control protocol used. RPC within a computer is an important special case, and we will describe the thread management and parameter passing techniques used in lightweight RPC.

      • 프로세스간 通信 메카니즘에 關한 硏究

        노경택 서울保健大學 1995 論文集 Vol.15 No.1

        Since network programming involves the interaction of two or more processes, We must look carefully at the different methods that are available for different processes to communicate with each other. In traditional single process programming, different modules within the single process can communicate with each other using global variables, function cafils, and the arguments and results passed back and forth between functions and their callers. But, when dealing with separate processes, each executing within its own address space, there are more details to consider. When time-shared, multiprogramming operating systems were developed over 20 years ago, one design goal was to assure that separate processes wouldn't interfere with each other. For two processes to communicate with each other, they must both agree to it, and the operating system must provide some facilites for the interprocess communication(IPC). While some form of IPC is required for network programming, the use of IPC is by no means restricted to processes executing on different systems, communicating through a network of some form. Indeed, there are many instances where IPC can and should be used between processes on a single computer system. After we look at three methods of interprocess communication which are message passing, semaphore and shared memory, we know that their performance results represents that the IPC method using shared memory is the most efficient one. Thus, we have to continue studying the distributed shared memory system using shared memory.

      • KCI등재

        WWW상에서 음란물 검색기법 : Obscene Material Searching Method in WWW

        노경택,김경우,이기영,김규호 韓國컴퓨터情報學會 1999 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.4 No.2

        WWW은 기존의 인터넷이 단순 문자 자료 중심의 데이타 교환을 멀티미디어화 하기 위한 프로토콜이며, 자료들을 하이퍼텍스트 형태로 저장함으로써 초보자들도 쉽게 원하는 자료를 찾고, 접근할 수 있도록 되어 있다. 이러한 WWW의 멀티미디어 데이타의 검색 및 접근의 용이성은 음란물 데이타가 보편화, 멀티미디어화 되는데 결정적인 역할을 하였으며 음란물의 상업화를 가능케 하는 사회적 문제를 야기하였다. 한편, 이러한 문제를 해결하기 위해 음란물을 제공하는 사이트를 효율적으로 차단하기 연구가 활발하게 진행되고 있다. 본 논문에서는 이러한 음란물을 제공하는 사이트를 효율적으로 검색하여, 미성년자의 음란성 사이트 접근을 차단하기 위한 기법을 제시하고 이를 구현하였다. 제안된 기법은 링크를 기반으로 정보 검색 기능을 수행하며, 가장 정확한 결과를 보여 주는 것으로 알려진 확률 모델과 비교한 결과 제안된 모델(Link-Based Model)이 확률 모델보다 평균 재현율과 정확율에서 12%와 8% 성능이 우수하였다. 특히 텍스트 이외의 데이타와 적은 링크를 가진 문서들을 검색하는데 크게 효율성이 향상되었다. World-Wide Web(WWW) is a protocol for changing information exchanges which is central to text documents in the existing network to make a multimedia data exchanges. It is possible for a beginner to search and access data which he wants to find as data were stored in the form of hypertext. The easiness for searching and accessing the multimedia data in WWW makes a important role for obscene materials to be toward generalization and multimedia and occurs social problems for them to be commercialized, while other researchers have actively studied the way to block effectively the site providing obscene materials for solving such problems. This paper presents and implements the blocking method for the sites having obscene material as it effectively search them. The proposed model was based on Link-Based information retrieval method and proved that it accomplished more efficient retrieval of relevant documents than probabilistic model when compared the one with the other which is known to generate the most correct results. The improvements in the average recall and precision ratio were shown as 12% and 8% respectively. Especially, the retrieval capability of relevant documents which include non-text data and have a few links increased high]y.

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