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    이집트 신화를 응용한 장신구 디자인 연구

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    신화는 신들과 초인간적 존재에 대한 이야기로서, 습관, 제도 또는 자연현상에 대해 언급한 이야기이다. 바우만(Hermann Baumann)은 신화를 세 가지로 특징 지었는데 신화란 사물의 기원, 태고의 생물, 신들의 행위와 그들의 인간과의 관계에 대한 이야기이며 진실이라고 생각되는, 그 민족의 세계관이 확립된 제 요소로 이루어져 있는 이야기라는 것이다. 또한 신화의 등장인물은 초인간적인 존재로서 그들에 의하여 원초에 모든 본질적인 기초가 이루어진 것이다. 즉 원초에 초자연자에 의하여 행해진 사건에 의하여 오늘날 모든 사물의 질서가 정해진 것이라 하였다.
    학자들의 신화에 대한 정의의 공통점은 신화란 단순히 이야기되어지는 설화는 아니라는 점이다. 즉 전설이나 민담과는 다른 입장에 선다는 것이다. 그것은 신화가 살아 있는 진실로서 받아들여짐을 뜻한다.
    장신구의 기능과 성격은 오랜 시간에 걸쳐 역사적이며 동시에 사회적인 변화를 겪어왔다, "장신구는 일반적으로 인간이 본능적으로 지닌 장식적 욕구에 대한 해답" 이라 할 수 있듯이, 무엇인가를 치장함으로서 스스로를 아름답게 드러내고자 하는 정서가 내재되어 있는 것이다. 이는 역사와 시대를 초월하여 나타나는 인간본연의 욕구이다. 장신구는 고대이래 위험으로부터 나를 보호해주는 부적으로서의 역할을 해왔다. 원시시대에 대자연의 재앙과 적으로부터의 위협을 피하기 위한 하나의 상징물로 의미 부여된 이러한 장신구의 주술적인 기능은 오늘날까지도 이어지고 있다. 그 대표적인 예로 장신구가 발전했던 고대 이집트 장신구 특징중의 하나는 부적(符籍)으로서의 역할이었으며, 장신구디자인에는 사용 가능한 모티브가 한정되었으나, 여기에는 단순한 장식적 효과를 넘어서는 주술적 종교적 의미가 들어 있었다. 이러한 종교적인 장신구들은 시공을 초월하여 현대사회에서도 여전히 그 효력을 의심받지 않는 상징물들이다.
    21C에 경쟁력이 있는 장신구 디자인이라면 독창적인 디자인과 우수한 품질, 아름다움, 그리고 그만의 내포되어 있는 상징성이라 할 수 있을 것이다. 본 연구는 이러한 바탕아래 독창적이며 장신구로서 상징성이 내포된 조형적인 미(美)가 가미된 세계적인 브랜드화로 이끌어가기 위한 장신구를 디자인하여 제작하는데 그 목적이 있으며, 고대 이집트인들의 종교인 신화를 바탕으로 하여 연구하였다. 본인은 이집트 신화를 중심으로 각 신들의 조형적인 형태와 신들이 상징적으로 의미하는 것을 연구하여, 세련되고 고급스러운 장신구를 제작해 본다. 또한, 그들의 내세관과 죽음 뒤에 오는 영생, 부활, 우주관 등 추상적인 영감을 통하여 독특한 작품 세계를 통한 세계적인 브랜드 전초작업을 펼쳐보고자 한다.
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    신화는 신들과 초인간적 존재에 대한 이야기로서, 습관, 제도 또는 자연현상에 대해 언급한 이야기이다. 바우만(Hermann Baumann)은 신화를 세 가지로 특징 지었는데 신화란 사물의 기원, 태고의 ...

    신화는 신들과 초인간적 존재에 대한 이야기로서, 습관, 제도 또는 자연현상에 대해 언급한 이야기이다. 바우만(Hermann Baumann)은 신화를 세 가지로 특징 지었는데 신화란 사물의 기원, 태고의 생물, 신들의 행위와 그들의 인간과의 관계에 대한 이야기이며 진실이라고 생각되는, 그 민족의 세계관이 확립된 제 요소로 이루어져 있는 이야기라는 것이다. 또한 신화의 등장인물은 초인간적인 존재로서 그들에 의하여 원초에 모든 본질적인 기초가 이루어진 것이다. 즉 원초에 초자연자에 의하여 행해진 사건에 의하여 오늘날 모든 사물의 질서가 정해진 것이라 하였다.
    학자들의 신화에 대한 정의의 공통점은 신화란 단순히 이야기되어지는 설화는 아니라는 점이다. 즉 전설이나 민담과는 다른 입장에 선다는 것이다. 그것은 신화가 살아 있는 진실로서 받아들여짐을 뜻한다.
    장신구의 기능과 성격은 오랜 시간에 걸쳐 역사적이며 동시에 사회적인 변화를 겪어왔다, "장신구는 일반적으로 인간이 본능적으로 지닌 장식적 욕구에 대한 해답" 이라 할 수 있듯이, 무엇인가를 치장함으로서 스스로를 아름답게 드러내고자 하는 정서가 내재되어 있는 것이다. 이는 역사와 시대를 초월하여 나타나는 인간본연의 욕구이다. 장신구는 고대이래 위험으로부터 나를 보호해주는 부적으로서의 역할을 해왔다. 원시시대에 대자연의 재앙과 적으로부터의 위협을 피하기 위한 하나의 상징물로 의미 부여된 이러한 장신구의 주술적인 기능은 오늘날까지도 이어지고 있다. 그 대표적인 예로 장신구가 발전했던 고대 이집트 장신구 특징중의 하나는 부적(符籍)으로서의 역할이었으며, 장신구디자인에는 사용 가능한 모티브가 한정되었으나, 여기에는 단순한 장식적 효과를 넘어서는 주술적 종교적 의미가 들어 있었다. 이러한 종교적인 장신구들은 시공을 초월하여 현대사회에서도 여전히 그 효력을 의심받지 않는 상징물들이다.
    21C에 경쟁력이 있는 장신구 디자인이라면 독창적인 디자인과 우수한 품질, 아름다움, 그리고 그만의 내포되어 있는 상징성이라 할 수 있을 것이다. 본 연구는 이러한 바탕아래 독창적이며 장신구로서 상징성이 내포된 조형적인 미(美)가 가미된 세계적인 브랜드화로 이끌어가기 위한 장신구를 디자인하여 제작하는데 그 목적이 있으며, 고대 이집트인들의 종교인 신화를 바탕으로 하여 연구하였다. 본인은 이집트 신화를 중심으로 각 신들의 조형적인 형태와 신들이 상징적으로 의미하는 것을 연구하여, 세련되고 고급스러운 장신구를 제작해 본다. 또한, 그들의 내세관과 죽음 뒤에 오는 영생, 부활, 우주관 등 추상적인 영감을 통하여 독특한 작품 세계를 통한 세계적인 브랜드 전초작업을 펼쳐보고자 한다.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구목적 1
    • 2. 연구방법 2
    • Ⅱ. 이집트신화 3
    • 1. 고대이집트인들의 사후신앙 3
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구목적 1
    • 2. 연구방법 2
    • Ⅱ. 이집트신화 3
    • 1. 고대이집트인들의 사후신앙 3
    • (1) 바 5
    • (2) 카 6
    • (3) 아크 8
    • 2. 이집트 창조신화 9
    • (1) 헬리오 폴리스의 창조신화 11
    • (2) 멤피스의 창조신화 13
    • (3) 헤르모 폴리스의 창조신화 14
    • 3. 고대 이집트 신들 15
    • (1) 라 17
    • (2) 오시리스 22
    • (3) 이시스 22
    • (4) 호루스 28
    • (5) 토트 31
    • (6) 아누비스35
    • Ⅲ. 이집트 신화를 응용한 장신구디자인 38
    • Ⅳ. 결론 62
    • 참고문헌 64
    • ABSTRACT 66
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