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    청년층의 실내 스포츠 클라이밍 참여와 삶의 질적 변화탐구 = The study of participating in indoor sports climbing by young people and exploring of the quality of life change

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    https://www.riss.kr/link?id=T15740237

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 서강대학교 교육대학원, 2021

    • 학위논문사항

      학위논문(석사) -- 서강대학교 교육대학원 , 체육교육전공 , 2021. 2

    • 발행연도

      2021

    • 작성언어

      한국어

    • DDC

      796 판사항(23)

    • 발행국(도시)

      서울

    • 형태사항

      100 p. ; 26 cm

    • 일반주기명

      지도교수: 최대혁
      부록: 1. 연구 참여 동의서 -- 심층 면담지
      참고문헌: p. 84-88

    • UCI식별코드

      I804:11029-000000065717

    • 소장기관
      • 서강대학교 도서관 소장기관정보
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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 실내 스포츠 클라이밍을 여가로서의 경험을 통한 청년들의 삶의 변화가 어떠하였는지 의미를 해석하고 분석하는 질적 연구방법의 하나인 내러티브 탐구를 적용하여 참여계기, 참여과정, 삶의 변화를 알아보는 데 목적이 있다. 먼저 관련된 선행연구 조사를 위해 학위논문, 학술지, 책 등 수집과 검토를 통해 이론적 배경을 고찰하였고 연구 참여자는 수도권 지역에서 실내 스포츠 클라이밍을 2년 이상 여가로서 참여한 청년 5명을 유목적 표집 방법으로 선정하였다. 연구 방법으로 연구 참여자들과 반 구조화 된 심층 설문지를 사용해 심층 면담을 하였고 자료를 수집하여 귀납적 분석 방법을 거처 구성원 간 검토 및 전문가 협의를 통하여 자료의 진실성을 확보하였으며 연구자는 인터뷰를 통해 수집된 자료를 전사하여 반복적으로 읽으며 유사한 내용을 범주화하고 범주화 체계를 수정 및 개선을 통해 의미를 해석하고 결론을 도출하였다.
    첫째, 청년들의 시작을 끌어내는 실내 스포츠 클라이밍의 요소는 놀이적인 요소가 중요하다. 현대인들에겐 놀이터와 같이 스포츠의 문화공간의 하나로 부담을 갖지 않게 하며 자연스럽게 익힐 수 있는 점이 지속성과도 연관이 있다.
    둘째, 스포츠 클라이밍장은 전문 등반가의 훈련 장소에서 여가 공간으로 확장되어 변화가 이루어졌으며 인식 부족 문제로 주변 사람의 권유에 의해 시작된 경우가 많았다. 클라이밍 장의 특성으로 인해 남들 앞에서 문제를 풀어야 하는 점이 특유의 문화를 만들어내었다.
    셋째, 신체 능력을 극대화할 수 있는 자유등반 방식에서 발전된 스포츠 클라이밍은 전신기능 발달에 영향을 주며 밸런스와 근력 향상 그리고 다이어트에도 효과가 있다. 그리고 다양한 문제에 도전함으로써 실패, 도전, 성공의 반복을 통하여 현대사회를 살아가는 청년들이 성장하여 삶에 대한 자신감을 얻을 수 있었다.
    넷째, 세계무대에서 활약하는 우리나라 선수들의 긍정적인 이미지를 잘 활용하여 다양한 매체에서 다룬다면 대중의 관심도와 참여가 인식에 대한 변화를 줄 것이며 유행에 민감한 청년층의 SNS 다양한 정보공유를 통해 여가의 범위를 늘려 많은 사람에게 접할 수 있게 할 것이다. 그러한 긍정적인 영향은 우리나라의 스포츠 클라이밍 생활체육화에 도움이 될 것이다.
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    본 연구는 실내 스포츠 클라이밍을 여가로서의 경험을 통한 청년들의 삶의 변화가 어떠하였는지 의미를 해석하고 분석하는 질적 연구방법의 하나인 내러티브 탐구를 적용하여 참여계기, 참...

    본 연구는 실내 스포츠 클라이밍을 여가로서의 경험을 통한 청년들의 삶의 변화가 어떠하였는지 의미를 해석하고 분석하는 질적 연구방법의 하나인 내러티브 탐구를 적용하여 참여계기, 참여과정, 삶의 변화를 알아보는 데 목적이 있다. 먼저 관련된 선행연구 조사를 위해 학위논문, 학술지, 책 등 수집과 검토를 통해 이론적 배경을 고찰하였고 연구 참여자는 수도권 지역에서 실내 스포츠 클라이밍을 2년 이상 여가로서 참여한 청년 5명을 유목적 표집 방법으로 선정하였다. 연구 방법으로 연구 참여자들과 반 구조화 된 심층 설문지를 사용해 심층 면담을 하였고 자료를 수집하여 귀납적 분석 방법을 거처 구성원 간 검토 및 전문가 협의를 통하여 자료의 진실성을 확보하였으며 연구자는 인터뷰를 통해 수집된 자료를 전사하여 반복적으로 읽으며 유사한 내용을 범주화하고 범주화 체계를 수정 및 개선을 통해 의미를 해석하고 결론을 도출하였다.
    첫째, 청년들의 시작을 끌어내는 실내 스포츠 클라이밍의 요소는 놀이적인 요소가 중요하다. 현대인들에겐 놀이터와 같이 스포츠의 문화공간의 하나로 부담을 갖지 않게 하며 자연스럽게 익힐 수 있는 점이 지속성과도 연관이 있다.
    둘째, 스포츠 클라이밍장은 전문 등반가의 훈련 장소에서 여가 공간으로 확장되어 변화가 이루어졌으며 인식 부족 문제로 주변 사람의 권유에 의해 시작된 경우가 많았다. 클라이밍 장의 특성으로 인해 남들 앞에서 문제를 풀어야 하는 점이 특유의 문화를 만들어내었다.
    셋째, 신체 능력을 극대화할 수 있는 자유등반 방식에서 발전된 스포츠 클라이밍은 전신기능 발달에 영향을 주며 밸런스와 근력 향상 그리고 다이어트에도 효과가 있다. 그리고 다양한 문제에 도전함으로써 실패, 도전, 성공의 반복을 통하여 현대사회를 살아가는 청년들이 성장하여 삶에 대한 자신감을 얻을 수 있었다.
    넷째, 세계무대에서 활약하는 우리나라 선수들의 긍정적인 이미지를 잘 활용하여 다양한 매체에서 다룬다면 대중의 관심도와 참여가 인식에 대한 변화를 줄 것이며 유행에 민감한 청년층의 SNS 다양한 정보공유를 통해 여가의 범위를 늘려 많은 사람에게 접할 수 있게 할 것이다. 그러한 긍정적인 영향은 우리나라의 스포츠 클라이밍 생활체육화에 도움이 될 것이다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    This study aimed to learn about the opportunities for participation, participation process, and life changes by applying Narrative Exploration, one of the qualitative research methods to interpret and analyze the meaning of changes in the lives of young people through their experience as leisure. First, the theoretical background was reviewed through the collection and review of academic papers, journals, and books for prior research related to the study, and five young people who participated in indoor sports climbing for more than two years in the metropolitan area were selected as a purpose-built method. As a research method, we used semi-structured in-depth questionnaires with study participants, collected data to obtain data integrity through in-house reviews and expert consultations, and researchers transparently read the collected data through interviews, categorized similar content, and interpreted meaning through modifications and improvements.
    First, the element of indoor sports climbing that brings out the beginning of young people is the element of playfulness. For modern people, the fact that they can learn naturally and not feel burdened by one of the cultural spaces of sports, such as playgrounds, is also related to sustainability.
    Second, the sports climbing ground was expanded from a professional climber's training site to a leisure space, often initiated by the recommendation of the surrounding people due to lack of awareness. Due to the nature of the climbing field, the need to solve problems in front of others has created a unique culture.
    Third, sports climbing, developed in a free climbing method that maximizes physical ability, affects the development of whole-body function and is effective in balance, muscle strength improvement, and diet. And by challenging various problems, young people living in modern society grew up and gained confidence in their lives through repeated failures, challenges, and successes.
    Fourth, if the positive image of Korean players on the world stage is well used to deal with various media, public interest and participation will change the perception of the world and increase the range of leisure through various information sharing of fashion-conscious young people on SNS. Such positive effects will help the nation's sports climbing lifestyle.
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    This study aimed to learn about the opportunities for participation, participation process, and life changes by applying Narrative Exploration, one of the qualitative research methods to interpret and analyze the meaning of changes in the lives of you...

    This study aimed to learn about the opportunities for participation, participation process, and life changes by applying Narrative Exploration, one of the qualitative research methods to interpret and analyze the meaning of changes in the lives of young people through their experience as leisure. First, the theoretical background was reviewed through the collection and review of academic papers, journals, and books for prior research related to the study, and five young people who participated in indoor sports climbing for more than two years in the metropolitan area were selected as a purpose-built method. As a research method, we used semi-structured in-depth questionnaires with study participants, collected data to obtain data integrity through in-house reviews and expert consultations, and researchers transparently read the collected data through interviews, categorized similar content, and interpreted meaning through modifications and improvements.
    First, the element of indoor sports climbing that brings out the beginning of young people is the element of playfulness. For modern people, the fact that they can learn naturally and not feel burdened by one of the cultural spaces of sports, such as playgrounds, is also related to sustainability.
    Second, the sports climbing ground was expanded from a professional climber's training site to a leisure space, often initiated by the recommendation of the surrounding people due to lack of awareness. Due to the nature of the climbing field, the need to solve problems in front of others has created a unique culture.
    Third, sports climbing, developed in a free climbing method that maximizes physical ability, affects the development of whole-body function and is effective in balance, muscle strength improvement, and diet. And by challenging various problems, young people living in modern society grew up and gained confidence in their lives through repeated failures, challenges, and successes.
    Fourth, if the positive image of Korean players on the world stage is well used to deal with various media, public interest and participation will change the perception of the world and increase the range of leisure through various information sharing of fashion-conscious young people on SNS. Such positive effects will help the nation's sports climbing lifestyle.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구의 필요성 1
    • 2. 연구목적 3
    • 3. 연구 문제 4
    • 4. 연구의 제한점 4
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구의 필요성 1
    • 2. 연구목적 3
    • 3. 연구 문제 4
    • 4. 연구의 제한점 4
    • Ⅱ. 이론적 배경 5
    • 1. 내러티브 탐구 5
    • 1) 내러티브 탐구의 개념 5
    • 2) 내러티브 탐구의 특징 및 이해 7
    • 3) 내러티브의 한계 9
    • 2. 스포츠 클라이밍 10
    • 1) 스포츠클라이밍의 개념 10
    • 2) 스포츠클라이밍의 현황 10
    • 3) 스포츠클라이밍 규칙 12
    • 4) 스포츠클라이밍의 역사 15
    • 5) 클라이밍 장비 16
    • 6) 스포츠 클라이밍 종목 16
    • 3. 청년들의 여가생활 18
    • 1) 청년 18
    • 2) 여가 18
    • 3) 청년과 여가생활 19
    • Ⅲ. 연구방법 21
    • 1. 연구 절차 21
    • 2. 연구 참여자 선정 22
    • 3. 자료 수집 24
    • 1) 심층 면담 24
    • 2) 반 구조화된 질문지 25
    • 3) 내러티브탐구 28
    • 4. 자료 분석 29
    • 5. 연구의 진실성 및 윤리성 29
    • Ⅳ. 연구결과 31
    • 1. 양볼더의 이야기 31
    • 1) 클라이밍을 시작하다 31
    • (1) 도전의 시작 31
    • (2) 스승님과의 만남 32
    • 2) 클라이밍을 경험하다 33
    • (1) 장애물경기를 위한 훈련 33
    • (2) 경기 후 여가로서의 클라이밍 35
    • 3) 클라이밍을 통해 변화하다 38
    • (1) 클라이밍 전도사 38
    • (2) 새로운 도전 41
    • 2. 나지구의 이야기 43
    • 1) 클라이밍을 시작하다 43
    • (1) 과도한 운동으로 인한 어깨 손상 43
    • (2) 평소 즐겨보던 크리에이터의 체험 영상과 친구의 SNS활동 44
    • 2) 클라이밍을 경험하다 45
    • (1) 평일엔 지구력훈련으로 어깨 강화와 주말엔 암장 투어 45
    • (2) 가족 같은 분위기의 암장 47
    • 3) 클라이밍을 통해 변화하다 49
    • (1) 상체 근력의 강화 49
    • (2) 평생 여가로 즐기고 싶은 운동 클라이밍 49
    • 3. 윤난이의 이야기 51
    • 1) 클라이밍을 시작하다 51
    • (1) 활발한 여가 활동이 필요했다. 51
    • (2) 처음 접한 놀이로서의 여가 스포츠 52
    • 2) 클라이밍을 경험하다 53
    • (1) 균형 잡힌 몸을 추구하는 삶 53
    • (2) 학생과 특별한 과외 수업 54
    • 3) 클라이밍을 통해 변화하다 55
    • (1) 기본에 충실해지자 55
    • (2) 추천하고 싶은 운동 클라이밍 56
    • 4. 김속도의 이야기 57
    • 1) 클라이밍을 시작하다 57
    • (1) 도전을 통해 성취감을 느끼는 스포츠를 하고 싶어 57
    • (2) 색다른 경험으로 스트레스를 풀고 싶어 58
    • 2) 클라이밍을 경험하다 59
    • (1) 나와 맞는 운동을 찾다 59
    • (2) 잦은 부상을 입다. 61
    • 3) 클라이밍을 통해 변화하다 62
    • (1) 외형적인 변화와 체형 관리를 하다. 62
    • (2) 클라이밍이 안전한 스포츠로 개선되어 알려졌으면 한다. 63
    • 5. 성리드의 이야기 64
    • 1) 클라이밍을 시작하다 65
    • (1) 남자친구와 함께하는 새로운 데이트 65
    • (2) 열정이 넘치는 여가 스포츠 66
    • 2) 클라이밍을 경험하다 67
    • (1) 재미는 있는데 피해는 입기 싫어 67
    • (2) 긍정의 피드백은 고래를 춤추게 한다. 69
    • 3) 클라이밍을 통해 변화하다 70
    • (1) 배우로서의 경쟁성 있는 특기 70
    • (2) 여가의 확장 70
    • Ⅴ. 논의 72
    • 1. 도심속의 놀이터 72
    • 2. 나를 표현하는 무대 74
    • 3. 도전을 통한 또 다른 성장 77
    • 4. 대중화의 선두 주자 79
    • Ⅵ. 결론 및 제언 81
    • 1. 결론 81
    • 2. 제언 83
    • 참고문헌 84
    • 국문초록 89
    • 부록 91
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