RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    정보 교과에서 플립드 러닝(Flipped Learning)을 적용한 수업이 고등학생의 학업성취도 및 학습태도에 미치는 영향 = The effect of the Flipped learning in the Information Subject on Academic Achievement and Attitude of high school students

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=T15383329

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수
    인용문이 복사되었습니다.

    부가정보

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 플립드 러닝(Flipped Learning)을 활용한 정보수업이 학생들의 정보 학업성취도와 학습태도에 어떠한 영향이 있는지를 알아보기 위해 실시하였다. 플립드 러닝은 수업 전에 온라인으로 미리 학습하고 수업에 참여함으로써, 수업에서는 학생 간 토론, 실습 등을 실시하여 학습수준과 능력을 고려한 수업을 의미하는 용어이다(Bergmann & Sams, 2012). 플립드 러닝의 장점은 실제적 문제 풀이, 토론 등 의사소통을 통한 상호작용 중심의 수업을 할 수 있다는 것이며, 정보교과에서의 플립드 러닝을 적용하면 개별화된 심화학습 활동이나 프로젝트 중심의 상호작용 수업을 진행할 수 있다.
    본 연구를 위해 충청남도 A시에 소재한 C고등학교 1학년 6개 반 118명을 대상으로 하였으며, 6개 반 중 3개 반은 실험집단(59명)으로 다른 3개 반은 통제집단(59명)으로 선정하였다.
    실험집단에는 플립드 러닝을 활용한 정보 교과 수업을 적용하였고, 통제집단에는 전통적인 정보 교과 수업을 적용하였다. 두 집단의 정보 학업성취도는 사전 검사를 통해 동질집단임을 확인하였고, 학습태도 확인을 위한 검사지는 내적일관성 측정을 통해 검사지의 결과를 신뢰할 수 있음을 확인하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다.
    첫째, 플립드 러닝을 활용한 정보 교과 수업은 전통적인 정보 교과 수업과 비교하여 학업성취도 향상 정도가 통계적으로 유의미하게 크다는 것을 알 수 있었다.
    둘째, 플립드 러닝을 활용한 정보 교과 수업은 전통적인 정보 교과 수업과 비교하여 학습태도가 좋아짐이 통계적으로 유의미하지 않음을 알 수 있었다.
    본 연구 결과를 통해 플립드 러닝을 적용한 정보 교과 수업은 학업성취도가 향상 된다는 것을 결론으로 얻을 수 있었다.
    번역하기

    본 연구는 플립드 러닝(Flipped Learning)을 활용한 정보수업이 학생들의 정보 학업성취도와 학습태도에 어떠한 영향이 있는지를 알아보기 위해 실시하였다. 플립드 러닝은 수업 전에 온라인으...

    본 연구는 플립드 러닝(Flipped Learning)을 활용한 정보수업이 학생들의 정보 학업성취도와 학습태도에 어떠한 영향이 있는지를 알아보기 위해 실시하였다. 플립드 러닝은 수업 전에 온라인으로 미리 학습하고 수업에 참여함으로써, 수업에서는 학생 간 토론, 실습 등을 실시하여 학습수준과 능력을 고려한 수업을 의미하는 용어이다(Bergmann & Sams, 2012). 플립드 러닝의 장점은 실제적 문제 풀이, 토론 등 의사소통을 통한 상호작용 중심의 수업을 할 수 있다는 것이며, 정보교과에서의 플립드 러닝을 적용하면 개별화된 심화학습 활동이나 프로젝트 중심의 상호작용 수업을 진행할 수 있다.
    본 연구를 위해 충청남도 A시에 소재한 C고등학교 1학년 6개 반 118명을 대상으로 하였으며, 6개 반 중 3개 반은 실험집단(59명)으로 다른 3개 반은 통제집단(59명)으로 선정하였다.
    실험집단에는 플립드 러닝을 활용한 정보 교과 수업을 적용하였고, 통제집단에는 전통적인 정보 교과 수업을 적용하였다. 두 집단의 정보 학업성취도는 사전 검사를 통해 동질집단임을 확인하였고, 학습태도 확인을 위한 검사지는 내적일관성 측정을 통해 검사지의 결과를 신뢰할 수 있음을 확인하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다.
    첫째, 플립드 러닝을 활용한 정보 교과 수업은 전통적인 정보 교과 수업과 비교하여 학업성취도 향상 정도가 통계적으로 유의미하게 크다는 것을 알 수 있었다.
    둘째, 플립드 러닝을 활용한 정보 교과 수업은 전통적인 정보 교과 수업과 비교하여 학습태도가 좋아짐이 통계적으로 유의미하지 않음을 알 수 있었다.
    본 연구 결과를 통해 플립드 러닝을 적용한 정보 교과 수업은 학업성취도가 향상 된다는 것을 결론으로 얻을 수 있었다.

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구의 필요성과 목적 1
    • 2. 연구 문제 3
    • 3. 용어의 정의 3
    • 4. 연구의 제한점 5
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구의 필요성과 목적 1
    • 2. 연구 문제 3
    • 3. 용어의 정의 3
    • 4. 연구의 제한점 5
    • Ⅱ. 이론적 배경 6
    • 1. 고등학교 정보교과 교육과정 6
    • 2. 플립드 러닝(Flipped Learning)의 개념 및 효과 17
    • 3. 플립드 러닝(Flipped Learning)의 교수학습 설계 22
    • Ⅲ. 연구 방법 및 절차 34
    • 1. 연구가설 34
    • 2. 연구대상 34
    • 3. 연구설계 36
    • 4. 검사도구 37
    • 5. 연구절차 38
    • 가. 사전 검사 38
    • 나. 실험 처치 40
    • 다. 사후 검사 43
    • Ⅳ. 연구 결과 44
    • 1. 정보교과에서 플립드 러닝 수업이 학업성취도에 미치는 효과 44
    • 2. 정보교과에서 플립드 러닝 수업이 학습태도에 미치는 효과 46
    • Ⅴ. 결론 및 제언 49
    • 1. 결론 49
    • 2. 제언 51
    • 참고문헌 53
    • ABSTRACT 57
    • 부록 60
    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼