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    스크린골프 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도의 관계

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    https://www.riss.kr/link?id=T13266955

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 국민대학교 교육대학원, 2013

    • 학위논문사항
    • 발행연도

      2013

    • 작성언어

      한국어

    • DDC

      796.07 판사항(21)

    • 발행국(도시)

      서울

    • 기타서명

      (A) Study on Relationship of Flow Experience and Particpation Continuous Intention with Passionate Scale about Screen Golf

    • 형태사항

      ⅳ, 68p. : 삽도 ; 26 cm.

    • 일반주기명

      지도교수: 신승호
      부록으로 '설문지' 수록
      참고문헌: p.55-62

    • 소장기관
      • 국민대학교 성곡도서관 소장기관정보
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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study was to investigate why people are fascinated by screen golf and enthusiastic about that among passionate scale, flow experience and continuous participation. This study was focused on revealing the processes and reasons why people participated in screen golf, and contributed baseline data to be a golf-culture.
    To accomplish of this research, participants who have played screen golf at least one time so far in Seoul and Gyeonggi-do were selected, and using convenience sampling method.
    Of the 300 questionnaires, 50 were eliminated because of missing information, which left us with a total of 250 final, usable surveys.
    The data were analyzed by SPSS statistic program Window Ver. 18.0; Exploratory Factor Analysis, Reliability Analysis, Frequency Analysis, t-test, One Way ANOVA, Scheffe Analysis, Multiple Regression Analysis, and Path Analysis. The results were as follows.
    First, there were significant differences among the screen golfer passionate scale, flow experience and participation continuous intention based on the characteristics of participants.
    Second, passionate scale of screen golfer has a significant effect on flow experience.
    Third, passionate scale of screen golfer has a significant influence on continuous participation intention.
    Fourth, flow experience of screen golfer has a significant impact on continuous participation intention.
    Lastly, there was a connection passionate scale, flow experience and continuous participation intention of screen golfer.
    As a result of this study, I found that when people play screen golf with enthusiasm, they would most likely participate consistently. Thus, there was significant effects harmonious and compulsive enthusiasm, which are sub-factors of enthusiasm scales, on immersion and continuous participation intention. However, I believe that if the harmonious enthusiasm might be increased, more positive and effective immersion and continuous participation intention will be increased because there is a limitation that compulsive enthusiasm might cause obsession, which is a sub-factor of the enthusiasm scales. Therefore, future research should be focus on finding ways increasing harmonious enthusiasm screen golf participants.
    번역하기

    The purpose of this study was to investigate why people are fascinated by screen golf and enthusiastic about that among passionate scale, flow experience and continuous participation. This study was focused on revealing the processes and reasons why p...

    The purpose of this study was to investigate why people are fascinated by screen golf and enthusiastic about that among passionate scale, flow experience and continuous participation. This study was focused on revealing the processes and reasons why people participated in screen golf, and contributed baseline data to be a golf-culture.
    To accomplish of this research, participants who have played screen golf at least one time so far in Seoul and Gyeonggi-do were selected, and using convenience sampling method.
    Of the 300 questionnaires, 50 were eliminated because of missing information, which left us with a total of 250 final, usable surveys.
    The data were analyzed by SPSS statistic program Window Ver. 18.0; Exploratory Factor Analysis, Reliability Analysis, Frequency Analysis, t-test, One Way ANOVA, Scheffe Analysis, Multiple Regression Analysis, and Path Analysis. The results were as follows.
    First, there were significant differences among the screen golfer passionate scale, flow experience and participation continuous intention based on the characteristics of participants.
    Second, passionate scale of screen golfer has a significant effect on flow experience.
    Third, passionate scale of screen golfer has a significant influence on continuous participation intention.
    Fourth, flow experience of screen golfer has a significant impact on continuous participation intention.
    Lastly, there was a connection passionate scale, flow experience and continuous participation intention of screen golfer.
    As a result of this study, I found that when people play screen golf with enthusiasm, they would most likely participate consistently. Thus, there was significant effects harmonious and compulsive enthusiasm, which are sub-factors of enthusiasm scales, on immersion and continuous participation intention. However, I believe that if the harmonious enthusiasm might be increased, more positive and effective immersion and continuous participation intention will be increased because there is a limitation that compulsive enthusiasm might cause obsession, which is a sub-factor of the enthusiasm scales. Therefore, future research should be focus on finding ways increasing harmonious enthusiasm screen golf participants.

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    이 연구는 대중들이 왜 스크린골프에 매료되고 열광하는지 알아보기 위해 스크린골프 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도의 관계를 조사 분석하였다. 이 연구를 통해 대중들이 스크린골프에 참여하는 이유와 과정을 규명하고 스크린골프가 하나의 골프문화로 정착하는데 기초자료를 제공하고자 한다.
    연구대상은 서울시와 경기도에 위치한 스크린골프장 이용자를 대상으로 설문조사하였으며, 약 300부를 배부하여 회수된 설문지 중 무응답 설문지와 불성실하게 응답하여 항목이 누락된 설문지 50부를 제외한 250부를 분석하였다.
    자료 분석을 위해 사용된 통계분석은 탐색적 요인분석, 신뢰도분석, 빈도분석, t-test 분석, 일원변량분석, 사후분석, 중다회귀분석, 경로분석을 실시하였으며, 얻어진 결론은 다음과 같다.
    첫째, 스크린골프 이용자의 특성에 따른 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도에는 부분적으로 유의한 차이가 있었다.
    둘째, 스크린골프 이용자의 열정척도가 몰입경험에 유의한 영향을 미쳤다.
    셋째, 스크린골프 이용자의 열정척도는 참여지속의도에 유의한 영향을 미쳤다.
    넷째, 스크린골프 이용자의 몰입경험이 참여지속의도에 유의한 영향을 미쳤다.
    다섯째, 스크린골프 이용자의 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도의 인과관계가 있었다.
    결론적으로 대중들이 스크린골프를 이용함에 있어 열정을 갖고 몰입하게 한다면 지속적인 참여를 이끌어 낼 수 있음을 알 수 있었다. 즉, 열정척도의 하위요인인 조화로운 열정과 강박적인 열정이 몰입과 참여지속에 유의한 효과가 있었다. 하지만 열정척도의 하위요인 중 강박적인 열정은 집착과 중독 등의 한계점이 있어 조화로운 열정을 더 높일 수 있다면 보다 더 긍정적이고 효과적인 몰입과 참여지속을 높일 수 있다고 판단된다. 따라서 스크린골프 이용자들에게 조화로운 열정을 높일 수 있는 방안을 모색해야 할 것이다.
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    이 연구는 대중들이 왜 스크린골프에 매료되고 열광하는지 알아보기 위해 스크린골프 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도의 관계를 조사 분석하였다. 이 연구를 통해 대중들이 스크린골...

    이 연구는 대중들이 왜 스크린골프에 매료되고 열광하는지 알아보기 위해 스크린골프 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도의 관계를 조사 분석하였다. 이 연구를 통해 대중들이 스크린골프에 참여하는 이유와 과정을 규명하고 스크린골프가 하나의 골프문화로 정착하는데 기초자료를 제공하고자 한다.
    연구대상은 서울시와 경기도에 위치한 스크린골프장 이용자를 대상으로 설문조사하였으며, 약 300부를 배부하여 회수된 설문지 중 무응답 설문지와 불성실하게 응답하여 항목이 누락된 설문지 50부를 제외한 250부를 분석하였다.
    자료 분석을 위해 사용된 통계분석은 탐색적 요인분석, 신뢰도분석, 빈도분석, t-test 분석, 일원변량분석, 사후분석, 중다회귀분석, 경로분석을 실시하였으며, 얻어진 결론은 다음과 같다.
    첫째, 스크린골프 이용자의 특성에 따른 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도에는 부분적으로 유의한 차이가 있었다.
    둘째, 스크린골프 이용자의 열정척도가 몰입경험에 유의한 영향을 미쳤다.
    셋째, 스크린골프 이용자의 열정척도는 참여지속의도에 유의한 영향을 미쳤다.
    넷째, 스크린골프 이용자의 몰입경험이 참여지속의도에 유의한 영향을 미쳤다.
    다섯째, 스크린골프 이용자의 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도의 인과관계가 있었다.
    결론적으로 대중들이 스크린골프를 이용함에 있어 열정을 갖고 몰입하게 한다면 지속적인 참여를 이끌어 낼 수 있음을 알 수 있었다. 즉, 열정척도의 하위요인인 조화로운 열정과 강박적인 열정이 몰입과 참여지속에 유의한 효과가 있었다. 하지만 열정척도의 하위요인 중 강박적인 열정은 집착과 중독 등의 한계점이 있어 조화로운 열정을 더 높일 수 있다면 보다 더 긍정적이고 효과적인 몰입과 참여지속을 높일 수 있다고 판단된다. 따라서 스크린골프 이용자들에게 조화로운 열정을 높일 수 있는 방안을 모색해야 할 것이다.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서 론 1
    • 1. 연구의 필요성 1
    • 2. 연구 목적 3
    • 3. 연구 모형 및 가설 3
    • 4. 연구의 제한점 4
    • Ⅰ. 서 론 1
    • 1. 연구의 필요성 1
    • 2. 연구 목적 3
    • 3. 연구 모형 및 가설 3
    • 4. 연구의 제한점 4
    • 5. 용어의 정의 5
    • Ⅱ. 이론적 배경 7
    • 1. 스크린골프의 개념 및 현황 7
    • 2. 열정척도의 유형 12
    • 3. 몰입경험과 참여지속의도에 대한 고찰 16
    • Ⅲ. 연구방법 22
    • 1. 연구대상 22
    • 2. 조사도구 23
    • 3. 조사절차 28
    • 4. 자료처리 29
    • Ⅳ. 결과 및 논의 31
    • 1. 스크린골프 이용자의 특성에 따른 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도의 차이 31
    • 2. 스크린골프 이용자의 열정척도가 몰입경험에 미치는 영 44
    • 3. 스크린골프 이용자의 열정척도가 참여지속의도에 미치는 영향 47
    • 4. 스크린골프 이용자의 몰입경험이 참여지속의도에 미치는 영향 49
    • 5. 스크린골프 이용자의 열정척도와 몰입경험 및 참여지속의도의 인과관계 51
    • Ⅴ. 결론 53
    • 참고문헌 55
    • Abstract 63
    • 부 록 65
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