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    창의적 사고도구의 효과성에 대한 비교연구

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    지난 수십 년 간 창조성에 관한 연구가 활발히 수행되어 왔으며, 창조적 문제해결을 위한 다양한 기법들이 개발되었다. 그러나 다양한 기법들이 문제에서 벗어난 현실적으로 실현 불가능하거나, 너무 작은 부분에 개선에 초점을 맞춘 방법들만을 도출 할 수 있어서 실질적으로 새로운 제품을 개발하거나 개선하는데 있어서 오늘날에는 비교적 효과적이지 못한 것으로 간주되고 있는 기법들도 있고, 실제 사례에 비추어 그 효과성에 대해서 구체적으로 입증한 연구자료 또한 찾아보기 힘들다. 이러한 배경에서 실제 사례를 바탕으로 창의적 사고도구와 수정된 구매자 효용성 지도의 효용 지렛대와의 관계를 찾고 창의적 사고도구의 효과성에 대해 개선의 기회를 찾아야 한다.
    본 논문은 사례들이 SCAMPER, ASIT, Business Creativity Code로 어느 정도 설명되는지 설명력을 알아보고, 창의적 사고기법이 수정된 구매자 효용성 지도의 효용 지렛대에 어떻게 설명되는지 고찰함으로써 창의적 사고도구의 효과성을 도출하였다.
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    지난 수십 년 간 창조성에 관한 연구가 활발히 수행되어 왔으며, 창조적 문제해결을 위한 다양한 기법들이 개발되었다. 그러나 다양한 기법들이 문제에서 벗어난 현실적으로 실현 불가능하...

    지난 수십 년 간 창조성에 관한 연구가 활발히 수행되어 왔으며, 창조적 문제해결을 위한 다양한 기법들이 개발되었다. 그러나 다양한 기법들이 문제에서 벗어난 현실적으로 실현 불가능하거나, 너무 작은 부분에 개선에 초점을 맞춘 방법들만을 도출 할 수 있어서 실질적으로 새로운 제품을 개발하거나 개선하는데 있어서 오늘날에는 비교적 효과적이지 못한 것으로 간주되고 있는 기법들도 있고, 실제 사례에 비추어 그 효과성에 대해서 구체적으로 입증한 연구자료 또한 찾아보기 힘들다. 이러한 배경에서 실제 사례를 바탕으로 창의적 사고도구와 수정된 구매자 효용성 지도의 효용 지렛대와의 관계를 찾고 창의적 사고도구의 효과성에 대해 개선의 기회를 찾아야 한다.
    본 논문은 사례들이 SCAMPER, ASIT, Business Creativity Code로 어느 정도 설명되는지 설명력을 알아보고, 창의적 사고기법이 수정된 구매자 효용성 지도의 효용 지렛대에 어떻게 설명되는지 고찰함으로써 창의적 사고도구의 효과성을 도출하였다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    For several decades, there are growing number of literatures on creativity, and various creative problem solving techniques have been developed. However, many of these techniques are regarded as inefficient in new product development because many of them are impracticable or focusing on only a minor improvement. In addition, there are few papers demonstrating concretely that the usefulness and effectiveness of the creative tools based on empirical evidences. In this regard, finding improvement opportunity with respect to the effectiveness of the creative techniques based on real examples are necessary.
    This paper is to derive the effectiveness of the creative thinking tools by investigating to which extent the cases can be explained through the SCAMPER, ASIT, and Business Creativity Code
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    For several decades, there are growing number of literatures on creativity, and various creative problem solving techniques have been developed. However, many of these techniques are regarded as inefficient in new product development because many of t...

    For several decades, there are growing number of literatures on creativity, and various creative problem solving techniques have been developed. However, many of these techniques are regarded as inefficient in new product development because many of them are impracticable or focusing on only a minor improvement. In addition, there are few papers demonstrating concretely that the usefulness and effectiveness of the creative tools based on empirical evidences. In this regard, finding improvement opportunity with respect to the effectiveness of the creative techniques based on real examples are necessary.
    This paper is to derive the effectiveness of the creative thinking tools by investigating to which extent the cases can be explained through the SCAMPER, ASIT, and Business Creativity Code

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    목차 (Table of Contents)

    • 제 1 장 서 론 6
    • 1.1 연구배경 및 목적 6
    • 1.2 연구방법론 7
    • 제 1 장 서 론 6
    • 1.1 연구배경 및 목적 6
    • 1.2 연구방법론 7
    • 제 2 장 이론적 배경 9
    • 2.1 SCAMPER 9
    • 2.1.1 SCAMPER 발상기법의 개념 9
    • 2.1.2 SCAMPER 발상기법의 의미와 질문형태 12
    • 2.2 ASIT 13
    • 2.2.1 ASIT의 개념 14
    • 2.3 Business Creativity Code 18
    • 2.3.1 Business Creativity Code의 개념 19
    • 2.4 3가지 창의적 사고도구의 이론적 연계 21
    • 2.4.1 3가지 창의적 사고도구의 유사원리 유추 22
    • 2.5 블루오션전략과 창의적 사고도구 23
    • 2.5.2 구매자 효용성 지도 24
    • 2.5.3 구매자 효용 지렛대 25
    • 2.5,4 수정된 구매자 효용성 지도 26
    • 제 3 장 창의적 사고도구에 대한 사례분석 31
    • 3.1 창의적 사고도구로의 도출 31
    • 3.1.1 SCAMPER 발상기법 적용사례 31
    • 3.1.2 ASIT 사고도구 적용사례 38
    • 3.1.3 Business Creativity Code 적용사례 42
    • 3.2 창의적 사고도구의 설명력 50
    • 3.3 창의적 사고기법과 효용 지렛대의 관계 분석 54
    • 3.3.1 효용 지렛대 차원으로의 도출 55
    • 3.3.2 기능성, 사용성 지렛대와 Business Creativity Code 관계 분석 63
    • 제 4 장 결론
    • 4.1 연구결과 요약 69
    • 4.2 연구의 한계와 추후 연구과제 71
    • 참고문헌 72
    • ABSTRACT 74
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