본 연구의 목적은 골드버그를 활용한 수업이 발명영재 학생들의 창의 인성에 미치는 영향을 알아보고 분석하는데 있다. 위 연구를 통하여 골드버그를 이용한 수업이 학생들에게 8가지 창의 ...

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진주 : 경상대학교 교육대학원, 2012
학위논문(석사) -- 경상대학교 교육대학원 , 교육학과-영재교육전공 영재교육 , 2012. 8
2012
한국어
경상남도
vii, 77 p. ; 26 cm
지도교수: 손정우
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본 연구의 목적은 골드버그를 활용한 수업이 발명영재 학생들의 창의 인성에 미치는 영향을 알아보고 분석하는데 있다. 위 연구를 통하여 골드버그를 이용한 수업이 학생들에게 8가지 창의 인성 요소인 인내력, 지구력, 자신감, 유머, 호기심, 상상력, 개방성, 모험심 및 독립성을 기르는데 긍정적인 영향을 미친다는 것을 알 수 있다. 본 프로그램에 참여한 학생들은 38명의 발명-영재학생들로 이 프로그램을 통하여 수업 전 후의 창의 인성 자료 결과를 수집하여 비교 분석하였다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The purpose of this study is to analyze effects of a Goldberg Machine learning program on invention-gifted students' creative personalities. This study suggests that specific factors of creativity let the students be more positive and improve their cr...
The purpose of this study is to analyze effects of a Goldberg Machine learning program on invention-gifted students' creative personalities. This study suggests that specific factors of creativity let the students be more positive and improve their creative personality and character.
In the factors of creative personality, they are categorized as eight factors;patience/ persistence, confidence, humor curiosity, imagination openness, adventure, and independence.
38 invention-gifted students participated in the program. pre-and post -survey about creative personality were collected & analyzed.
The major findings indicate that the Goldberg Machine learning program affect positively all of the eight sub-factors of creative personality by building up good character in the students.
목차 (Table of Contents)