1 조향숙, "현장 적용 사례를 통한 융합인재교육(STEAM)의 이해" 2012
2 김정희, "초중등학교 통합형 문화예술교육 모형개발 연구: 교과-예술통합형 문화예술교육 교안 개발 매뉴얼"
3 박정호, "초등학교에서 로봇을 활용한 STEAM 교육의 적용 연구" 한국컴퓨터정보학회 17 (17): 19-29, 2012
4 서주희, "초등학교 저학년을 대상으로 한융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용 효과" 25 (25): 1-14, 2012
5 교육과학기술부, "초등학교 교사용 지도서 5학년 과학" 교육과학기술부 2010
6 조영진, "초등학교 과학 수업에서 학습자의 동기 유발 활동을 구조화한 동기 지속 교수-학습 전략의 개발과 적용" 경인교육대학교 교육대학원 2010
7 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는미래 대한민국" 2011
8 이영석, "주제중심 프로젝트 기반 STEAM 교육 프로그램 개발 및 적용" 한국산학기술학회 13 (13): 5770-5775, 2012
9 이시예, "융합 인재 교육(STEAM)을 적용한 과학수업이 초등학생의 창의성과 과학 관련 태도에 미치는 영향" 한국초등과학교육학회 32 (32): 60-70, 2013
10 오정철, "스크래치를 활용한 STEAM 기반 교육 프로그램 개발 및 적용 - 초등학교 6학년 과학교과를 중심으로 -" 한국컴퓨터교육학회 15 (15): 11-23, 2012
1 조향숙, "현장 적용 사례를 통한 융합인재교육(STEAM)의 이해" 2012
2 김정희, "초중등학교 통합형 문화예술교육 모형개발 연구: 교과-예술통합형 문화예술교육 교안 개발 매뉴얼"
3 박정호, "초등학교에서 로봇을 활용한 STEAM 교육의 적용 연구" 한국컴퓨터정보학회 17 (17): 19-29, 2012
4 서주희, "초등학교 저학년을 대상으로 한융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용 효과" 25 (25): 1-14, 2012
5 교육과학기술부, "초등학교 교사용 지도서 5학년 과학" 교육과학기술부 2010
6 조영진, "초등학교 과학 수업에서 학습자의 동기 유발 활동을 구조화한 동기 지속 교수-학습 전략의 개발과 적용" 경인교육대학교 교육대학원 2010
7 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는미래 대한민국" 2011
8 이영석, "주제중심 프로젝트 기반 STEAM 교육 프로그램 개발 및 적용" 한국산학기술학회 13 (13): 5770-5775, 2012
9 이시예, "융합 인재 교육(STEAM)을 적용한 과학수업이 초등학생의 창의성과 과학 관련 태도에 미치는 영향" 한국초등과학교육학회 32 (32): 60-70, 2013
10 오정철, "스크래치를 활용한 STEAM 기반 교육 프로그램 개발 및 적용 - 초등학교 6학년 과학교과를 중심으로 -" 한국컴퓨터교육학회 15 (15): 11-23, 2012
11 김영록, "미래 기업의 성장엔진 융합인재의조건" 티핑포인트 2012
12 송진웅, "과학기술, 교육, 문화의 융합 시너지 효과제고를 위한 한국과학창의재단운영방안연구" 교육과학기술부 2008
13 이용섭, "과학 기반 STEAM의 ‘날씨와 우리생활’학습이 창의적 사고 및 창의적 인성에 미치는 효과" 대한지구과학교육학회 5 (5): 204-212, 2012
14 김권숙, "과학 기반 STEAM 프로그램이 초등과학 영재 학생들의 창의적 문제해결력과 과학적 태도에 미치는 영향" 한국초등과학교육학회 31 (31): 216-226, 2012
15 Kim, Y., "The effect of STEAM education on elementary school student's creativity improvement" 339 : 115-121, 2012
16 Tuan, H. L., "The Development of a questionnaire to measure students' motivation towards science learning" 27 (27): 639-654, 2005
17 이효녕, "STEAM 교육 시행을 위한 미국의 STEM교육 고찰" 161 (161): 8-11, 2011
18 NRC, "A Framework for K-12 Science Education: Practices, Crosscutting Concepts, and Core Ideas"
19 한국과학창의재단, "2012년도 융합인재교육(STEAM)파이오니어(선도교원) 양성과정 연수자료집"
20 교육인적자원부, "2007년 개정 과학과 교육과정"