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      창의적 융합인재양성을 위한 STEAM 교육과정 모형 개발 = Development of STEAM curriculum model for cultivating of creative and integrative thinking person

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      https://www.riss.kr/link?id=A103800182

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      The study was conducted to develop the STEAM Curriculum Model for cultivating of creative and integrative thinking person. To achieve the goal, we did analyze advanced research, consultation with research team, Delphi method.
      As a result, STEAM Curriculum Model is consisted as follow; integrated subjects, object, value and aim(value, necessity, character), curriculum(program development strategy, method, suggestion of learning problem/topic, assessment).
      The result has defined the concept and theoretical framework of STEAM Curriculum as application aspects, it would help to develop the program with STEAM curriculum
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      The study was conducted to develop the STEAM Curriculum Model for cultivating of creative and integrative thinking person. To achieve the goal, we did analyze advanced research, consultation with research team, Delphi method. As a result, STEAM Curri...

      The study was conducted to develop the STEAM Curriculum Model for cultivating of creative and integrative thinking person. To achieve the goal, we did analyze advanced research, consultation with research team, Delphi method.
      As a result, STEAM Curriculum Model is consisted as follow; integrated subjects, object, value and aim(value, necessity, character), curriculum(program development strategy, method, suggestion of learning problem/topic, assessment).
      The result has defined the concept and theoretical framework of STEAM Curriculum as application aspects, it would help to develop the program with STEAM curriculum

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      이 연구는 창의적 융합인재를 양성하기 위한 STEAM 교육과정 모형을 개발 하는 것에 목적을 두고 있다. 연구의 목적을 달성하기 위하여 문헌고찰, 연구팀 협의, 델파이 연구를 수행하였다.
      이 연구의 결과, 도출된 STEAM 교육과정 모형은 융합교과, 교육목표, 가치와 지향(교육가치, 교육필요성, 교육지향, 교육성격), 대상과 환경(교육대상, 교육환경), 접근유형(교육접근유형, 융합주제선정유형, 통합유형), 교육과정(프로그램 개발 전략, 교육방법, 문제/주제제시전략, 교육평가)으로 구성된다.
      이 연구의 결과는 활용 측면에서 STEAM 교육과정의 개념 및 이론적 구조를 밝힌 것으로 향후 STEAM 교육과정 관련 프로그램을 개발하는데 준거가 될 수 있을 것이다.
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      이 연구는 창의적 융합인재를 양성하기 위한 STEAM 교육과정 모형을 개발 하는 것에 목적을 두고 있다. 연구의 목적을 달성하기 위하여 문헌고찰, 연구팀 협의, 델파이 연구를 수행하였다. 이...

      이 연구는 창의적 융합인재를 양성하기 위한 STEAM 교육과정 모형을 개발 하는 것에 목적을 두고 있다. 연구의 목적을 달성하기 위하여 문헌고찰, 연구팀 협의, 델파이 연구를 수행하였다.
      이 연구의 결과, 도출된 STEAM 교육과정 모형은 융합교과, 교육목표, 가치와 지향(교육가치, 교육필요성, 교육지향, 교육성격), 대상과 환경(교육대상, 교육환경), 접근유형(교육접근유형, 융합주제선정유형, 통합유형), 교육과정(프로그램 개발 전략, 교육방법, 문제/주제제시전략, 교육평가)으로 구성된다.
      이 연구의 결과는 활용 측면에서 STEAM 교육과정의 개념 및 이론적 구조를 밝힌 것으로 향후 STEAM 교육과정 관련 프로그램을 개발하는데 준거가 될 수 있을 것이다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 조재주, "화학영역의 통합적 STEM 발명교육 프로그램 모형 개발" 한국실과교육연구학회 17 (17): 165-188, 2011

      2 김은길, "프로젝트 기반 학습의 STEAM 융합 교육과정 설계 -안드로이드 기반 동력 전달 학습 콘텐츠 개발 및 활용 중심으로-" 한국정보교육학회 15 (15): 551-560, 2011

      3 성의석, "통합적 STEM 교육이 일반고등학교 학생의 과학 및 기술교과 자기효능감과 공학 태도에 미치는 효과" 한국기술교육학회 12 (12): 255-274, 2012

      4 안혜령, "통합교육과 STEM교육에 대한 초등 교사의 인식" 경북대학교 대학원 2011

      5 이효녕, "통합 STEM 교육에 대한 중등 교사의 인식과 요구" 한국과학교육학회 32 (32): 30-45, 2012

      6 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011

      7 한정혜, "초등정규교육과정에서 STEAM을 위한 로봇활용교육" 한국정보교육학회 15 (15): 483-491, 2011

      8 과학기술정책연구원, "창의적 융합인재 양성을 위한 과제" (67) : 8-13, 2011

      9 배선아, "중학교 전기전자기술 영역의 활동 중심 STEM 교육프로그램 개발 및 적용" 대한공업교육학회 36 (36): 1-22, 2011

      10 김문종, "중학교 기술·가정과의 STEM 통합교육을 위한 녹색 자동차 만들기 수업 자료 개발" 한국기술교육학회 11 (11): 140-158, 2011

      1 조재주, "화학영역의 통합적 STEM 발명교육 프로그램 모형 개발" 한국실과교육연구학회 17 (17): 165-188, 2011

      2 김은길, "프로젝트 기반 학습의 STEAM 융합 교육과정 설계 -안드로이드 기반 동력 전달 학습 콘텐츠 개발 및 활용 중심으로-" 한국정보교육학회 15 (15): 551-560, 2011

      3 성의석, "통합적 STEM 교육이 일반고등학교 학생의 과학 및 기술교과 자기효능감과 공학 태도에 미치는 효과" 한국기술교육학회 12 (12): 255-274, 2012

      4 안혜령, "통합교육과 STEM교육에 대한 초등 교사의 인식" 경북대학교 대학원 2011

      5 이효녕, "통합 STEM 교육에 대한 중등 교사의 인식과 요구" 한국과학교육학회 32 (32): 30-45, 2012

      6 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011

      7 한정혜, "초등정규교육과정에서 STEAM을 위한 로봇활용교육" 한국정보교육학회 15 (15): 483-491, 2011

      8 과학기술정책연구원, "창의적 융합인재 양성을 위한 과제" (67) : 8-13, 2011

      9 배선아, "중학교 전기전자기술 영역의 활동 중심 STEM 교육프로그램 개발 및 적용" 대한공업교육학회 36 (36): 1-22, 2011

      10 김문종, "중학교 기술·가정과의 STEM 통합교육을 위한 녹색 자동차 만들기 수업 자료 개발" 한국기술교육학회 11 (11): 140-158, 2011

      11 교육과학기술부, "제2차 과학기술인재 육성․지원 기본계획('11∼'15) 연구" 2011

      12 김정아, "융합형 인재 양성을 위한 IT 기반 STEAM 교수․학습 방안 연구" 한국수산해양교육학회 23 (23): 445-460, 2011

      13 백윤수, "융합인재교육(STEAM)실행방향 정립을 위한 기초 연구 최종보고서" 한국과학창의재단 2012

      14 백윤수, "우리나라 STEAM 교육의 방향" 학습자중심교과교육학회 11 (11): 149-171, 2011

      15 이창훈, "오토마타(automata) 만들기를 통한 STEAM 통합 기반의 창의 설계 교육 프로그램 개발 및 적용" 한국기술교육학회 12 (12): 67-91, 2012

      16 손소영, "영국의 청소년 공학 탐험프로그램 소개" 15 (15): 16-19, 2008

      17 이종성, "연구방법 21 : 델파이 방법" 교육과학사 2001

      18 최정훈, "미래과학교육의 혁신 : 융합을 기반으로 하는 STEAM 교육" 2011

      19 이효녕, "미국의 STEM 교육 동향 및 실태 분석을 바탕으로 국내 초‧중등 STEAM 교육의 방향 제안" 한국과학창의재단 2011

      20 이한규, "기술적 문제해결력 평가틀 개발" 서울대학교 대학원 2006

      21 최유현, "기술기반 STEM 교육 교재 개발 방안에 대한 연구" 한국실과교육학회 24 (24): 79-97, 2011

      22 배선아, "기술기반 STEAM 교육이 중학생의 기술적 태도에 미치는 영향" 대한공업교육학회 36 (36): 47-64, 2011

      23 조재주, "기술 교과 중심의 통합, STEM 교육 연구 동향 분석" 한국기술교육학회 11 (11): 210-227, 2011

      24 송정범, "교육용 로봇을 활용한 STEM 통합교육이 학업성취, 교과태도에 미치는 효과" 한국정보교육학회 15 (15): 11-22, 2011

      25 송정범, "교육용 로봇을 활용한 STEM 통합교육의 효과성 연구" 한국컴퓨터정보학회 15 (15): 81-89, 2010

      26 권성호, "교양 교육에서의 융합적 교육과정으로의 접근-한양대 사례를 중심으로-" 2 (2): 7-24, 2008

      27 배선아, "공업계열 전문계 고등학교 전기·전자·통신 분야의 활동 중심 STEM 교육프로그램 개발" 한국교원대학교 대학원 2009

      28 이건남, "고등학생의 대학전공선택 프로그램 모형 개발" 서울대학교 대학원 2008

      29 문대영, "STEM 통합 접근의 사전 공학교육 프로그램 모형 개발" 한국공학교육학회 11 (11): 90-101, 2008

      30 이소이, "STEM 통합 접근의 기술 수업 설계 모형 개발" 충남대학교 대학원 2011

      31 이소이, "STEM 교육을 위한 기술 수업 설계 모형의 현장 적용 사례 연구" 한국기술교육학회 12 (12): 130-147, 2012

      32 이동윤, "STEM 교육에 대한 기술교사의 인식과 요구" 한국기술교육학회 11 (11): 159-180, 2011

      33 최유현, "STEAM 수업 설계 모형 및 매뉴얼" KAIST 융합인재교육 중등교사연수 교재 2012

      34 김진수, "STEAM 교육을 위한 피라미드 모형과 큐빅 모형" 57-62, 2011

      35 Yakman, G., "STEAM education : An overview of creating a model of integrative education"

      36 National Academy of Engineering, "Engineer Of 2020(Visions Of Engineering In The New Century)" Nat'l Academy Press 2004

      37 Lawshe, C. H., "A Quantitive approach to content validity" 28 (28): 563-575, 1975

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      2020-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2017-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2014-01-08 학술지명변경 외국어명 : 미등록 -> THE KOREAN JOURNAL OF TECHNOLOGY EDUCATION KCI등재
      2013-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2010-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2006-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.52 1.52 1.72
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.66 1.72 2.247 0.44
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