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    KCI등재

    애니메이션 제스처의 패킷화 = LMA의 Effort 요소를 기반으로

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    https://www.riss.kr/link?id=A82572542

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    제스처는 인체의 비언어적 의미표현 전달방법 중 하나로 애니메이션에서는 인물 캐릭터들 통해 표현된다. 효율적인 제스처 표현을 위해서는 애니메이터들의 드로잉 능력과 함께 제스처의 지식기반이 요구된다. 하지만 이러한 지식기반은 다양한 전공자들을 필요로 하기 때문에 일반적인 드로잉 작가가 모든 내용을 인지하고 표현하기에는 어려운 점이 있다. 본 연구에서는 이러한 다양한 지식 기반의 학습이 요구되는 제스처 표현방법을 라반의 움직임이론과 제스처들을 패킷으로 분류하는 방법으로 각각의 제스처 특징들을 분석하고, 분석된 데이터들을 이용하여 애니메이터들에게 효율적인 제스처 표현방법과 제스처 자동생성의 기반을 마련하고자 하였다.
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    제스처는 인체의 비언어적 의미표현 전달방법 중 하나로 애니메이션에서는 인물 캐릭터들 통해 표현된다. 효율적인 제스처 표현을 위해서는 애니메이터들의 드로잉 능력과 함께 제스처의 ...

    제스처는 인체의 비언어적 의미표현 전달방법 중 하나로 애니메이션에서는 인물 캐릭터들 통해 표현된다. 효율적인 제스처 표현을 위해서는 애니메이터들의 드로잉 능력과 함께 제스처의 지식기반이 요구된다. 하지만 이러한 지식기반은 다양한 전공자들을 필요로 하기 때문에 일반적인 드로잉 작가가 모든 내용을 인지하고 표현하기에는 어려운 점이 있다. 본 연구에서는 이러한 다양한 지식 기반의 학습이 요구되는 제스처 표현방법을 라반의 움직임이론과 제스처들을 패킷으로 분류하는 방법으로 각각의 제스처 특징들을 분석하고, 분석된 데이터들을 이용하여 애니메이터들에게 효율적인 제스처 표현방법과 제스처 자동생성의 기반을 마련하고자 하였다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Gesture is one of the means for non-linguistic communication which can be expressed by human characters in animations. High drawing ability and profound knowledge about gestures are both required for animators to achieve efficient gesture expressions. However, diversified profound techniques are needed to master this knowledge which makes it very difficult for common animation drawers. In this paper, characteristics for each gesture are analyzed based on Laban Movement Analysis and gesture classification by making gesture packets. This research is of notable significance in providing animators with high efficient gesture expression techniques and developing automatic gesture-generating system.
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    Gesture is one of the means for non-linguistic communication which can be expressed by human characters in animations. High drawing ability and profound knowledge about gestures are both required for animators to achieve efficient gesture expressions....

    Gesture is one of the means for non-linguistic communication which can be expressed by human characters in animations. High drawing ability and profound knowledge about gestures are both required for animators to achieve efficient gesture expressions. However, diversified profound techniques are needed to master this knowledge which makes it very difficult for common animation drawers. In this paper, characteristics for each gesture are analyzed based on Laban Movement Analysis and gesture classification by making gesture packets. This research is of notable significance in providing animators with high efficient gesture expression techniques and developing automatic gesture-generating system.

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    목차 (Table of Contents)

    • 요약
    • Abstract
    • Ⅰ. 서론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 애니메이션에서의 제스처 분류 및 방법
    • 요약
    • Abstract
    • Ⅰ. 서론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 애니메이션에서의 제스처 분류 및 방법
    • Ⅳ. BEA를 이용한 제스처 분류
    • Ⅴ. 분석결과
    • Ⅵ. 결론
    • 참고문헌
    • 저자소개
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    참고문헌 (Reference)

    1 데즈먼드 모리스, "피플워칭" 까치 2004

    2 신상미, "질적인 삶을 추구하는 생활문화로서의 무용" 3 (3): 124-140, 1995

    3 Constance A, Schrader, "움직임의 표출" 1998

    4 Jean Newlove, "움직임.표현. 기학학" 대한미디어 2006

    5 V.프레스턴 던롭, "움직임 교육의 원리" 현대미학사 1994

    6 정미강, "애니메이션 시나리오와 캐릭터 파라미터 기반의 제스처 제안 시스템" 부산대학교 2008

    7 윤애선, "신체언어의 의사소통 기능" 성곡학술문화재단 1-4, 1998

    8 김헌희, "스크립트 기반의 로봇 제스처 자동 생성 방법 및 집사로봇에의 적용" 2007

    9 로저 E. 액스텔, "숨겨진파워 제스처" 직녀성 2002

    10 김영순, "몸짓 의사소통적 한국어 교수법 모형" 이중언어학회 (20) : 1-24, 2002

    1 데즈먼드 모리스, "피플워칭" 까치 2004

    2 신상미, "질적인 삶을 추구하는 생활문화로서의 무용" 3 (3): 124-140, 1995

    3 Constance A, Schrader, "움직임의 표출" 1998

    4 Jean Newlove, "움직임.표현. 기학학" 대한미디어 2006

    5 V.프레스턴 던롭, "움직임 교육의 원리" 현대미학사 1994

    6 정미강, "애니메이션 시나리오와 캐릭터 파라미터 기반의 제스처 제안 시스템" 부산대학교 2008

    7 윤애선, "신체언어의 의사소통 기능" 성곡학술문화재단 1-4, 1998

    8 김헌희, "스크립트 기반의 로봇 제스처 자동 생성 방법 및 집사로봇에의 적용" 2007

    9 로저 E. 액스텔, "숨겨진파워 제스처" 직녀성 2002

    10 김영순, "몸짓 의사소통적 한국어 교수법 모형" 이중언어학회 (20) : 1-24, 2002

    11 신상미, "몸과 움직임 읽기(라반 움직임 분석의 이론과 실제)" 이화여자대학교 출판부 2010

    12 LISA ULLMANN, "동작분석과 표현" 금광 1992

    13 LISA ULLMANN, "동작분석과 표현" 금광 1992

    14 설옥경, "동작 전 과제 정보의 내용에 따른 무용동작 학습 효과" 이화여자대학교 교육대학원 2008

    15 정미강, "기능론적 관점에서 본 애니메이션의 신체언어 연구-뮬란, 미녀와 야수, 알라딘, 신밧드를 중심으로-" 한국디자인학회 20 (20): 55-64, 2007

    16 정미강, "기능론적 관점에서 본 애니메이션의 신체언어 연구-뮬란, 미녀와 야수, 알라딘, 신밧드를 중심으로-" 한국디자인학회 20 (20): 55-64, 2007

    17 "http://www.ktword.co.kr/abbr_view.php?m_te mp1=421"

    18 "http://en.wikipedia.org/wiki/Sagittal_plane"

    19 D. McNeill, "Speech and gesture intergration:The nature and functions of gesture in children's communication" Jossey-Bass Publishers 1998

    20 김수영, "Rudolf Von Laban의 원리가 무용 움직임에 미치는 효과 및 활용" 숙명여자대학교 대학원 2006

    21 최청자, "Rudolf Von Laban 동작분석이론의 무용교육 적용에 관한 연구" 동국대학교 대학원 1998

    22 Anotnio Camurri, "KANSEI Analysis of Movement in Dance/Music Interactive Systems" 9-14, 1999

    23 Michael Kipp, "Expressive Gesture synthesis for ECA and the EMOTE model for Effort and Shape" , 2008

    24 Michael Kipp, "Expressive Gesture synthesis for ECA and the EMOTE model for Effort and Shape" 2008

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    2021-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2007-05-04 학회명변경 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association KCI등재후보
    2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
    2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.21 1.21 1.26
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.29 1.25 1.573 0.33
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