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      • KCI등재후보

        워터쉐드 알고리즘을 이용한 지능형 비디오 영상 분할 시스템

        양황규,Yang, Hwang-Kyu 한국전자통신학회 2010 한국전자통신학회 논문지 Vol.5 No.3

        본 논문에서는 인터넷상에서의 지능형 감시 카메라 시스템(Intelligent Security Camera: ISC)을 제안한다. ISC 방법은 워터쉐드 알고리즘에 기반하여 카메라에 입력된 영상을 분할하는 단계와 skin-color model을 사용하여 얼굴의 후보지역을 탐지하는 단계, 그리고 마지막으로 SVM(Support Vector Machine)을 사용하여 얼굴 후보영역에서 얼굴을 검증하는 단계로 구성되어 있다. Skin-color Model을 이용하여 찾아진 얼굴후보 영역으로부터 웨이블렛 변환계수들을 추출한다. 웨이블렛 변환계수들을 SVM의 입력으로 하여 실제 얼굴영역을 검증한다. SVM의 입력으로 실험결과에서 제안된 방법이 감시시스템, 화상회의 시스템과 같은 얼굴을 인식 추적하는 시스템에 적용될 수 있음을 보인다. In this paper, an intelligent security camera over internet is proposed. Among ISC methods, watersheds based methods produce a good performance in segmentation accuracy. But traditional watershed transform has been suffered from over-segmentation due to small local minima included in gradient image that is input to the watershed transform. And a zone face candidates of detection using skin-color model. last step, face to check at face of candidate location using SVM method. It is extract of wavelet transform coefficient to the zone face candidated. Therefore, it is likely that it is applicable to read world problem, such as object tracking, surveillance, and human computer interface application etc.

      • KCI등재
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      • KCI등재후보

        비가시성 인터랙션 표면 생성을 통한 인터랙티브 입체영상 시연 시스템 개발

        이동훈,양황규,Lee, Dong-Hoon,Yang, Hwang-Kyu 한국전자통신학회 2011 한국전자통신학회 논문지 Vol.6 No.3

        본 논문에서는 입체 영상 디스플레이 시스템 환경 하에서 다중의 사용자가 입체 영상 내의 사물과 상호작용이 가능한 입체 인터랙티브 콘텐츠 시스템 개발 방법을 제안한다. 상호작용을 위한 방법으로는 최근 대중적으로 많이 보급된 멀티터치 방식을 이용하여 사용자의 제스쳐 정보를 입체 영상 환경 하의 사물에 적용한다. 기존 멀티터치 방식은 디스플레이 표면과의 직접적 접촉을 통해 상호작용이 발생하나, 입체 영상의 경우 디스플레이 표면과 참여자 간의 적정 거리가 떨어져야 한다는 제약조건으로 기존 방법을 적용하기 어렵다. 이를 해결하기 위해 공간 상에 상호작용을 위한 비가시성 표면을 생성하고, 생성된 표면과 참여자의 신체와의 접촉을 상호작용의 이벤트로 간주한다. 또한 본 논문에서는 상호작용이 가능한 입체 영상 저작을 위해 게임 엔진 기반의 입체 영상 생성 및 편집 기법을 제시한다. In this paper, we propose a development methodology of interactive stereoscopic image display system. In our case, we consider a multiple touch recognition technique as the interaction method. That's because we want to guarantee multiple user access and interaction to the content without any restriction. In this case, however, some restrictions are occurred on account of the distance between display and participants. For this reason, this paper propose an invisible interaction surfaces which are generated in the air. This surface is utilized as interaction medium instead of the display wall. We also present an effective way to generate and edit interactive stereoscopic images based on Game Engine.

      • KCI등재후보

        컬러 정보 및 형태학적 특징과 신경망을 이용한 차량 번호판 인식

        조재현,양황규,Cho, Jae-Hyun,Yang, Hwang-Kyu 한국전자통신학회 2010 한국전자통신학회 논문지 Vol.5 No.3

        본 논문에서는 컬러 공간 및 형태학적 특징과 ART2 알고리즘을 이용한 차량 번호판 인식 방법을 제안한다. 번호판의 후보영역 중에서 신 구 차량 번호판의 형태학적 특성을 8방향 윤곽선 추적 알고리즘에 적용하여 잡음 영역을 제거하고, 차량의 번호판 영역을 추출한다. 추출된 번호판 영역에서 번호판 개별 영역에 대한 형태학적 특성을 고려하여 잡음을 제거하고, Labeling 알고리즘을 적용하여 개별 문자를 추출한 후에 결합한다. 이렇게 분류된 개별 문자 및 숫자 코드를 ART2 알고리즘에 적용하여 학습 및 인식을 한다. 제안된 차량 번호판 추출 및 인식 방법의 성능을 평가하기 위해 녹색 번호판과 흰색 번호판 각각 100장의 이미지를 대상으로 실험한 결과, 제시된 차량 번호판 추출 및 인식 방법이 실험을 통해서 효율적인 것을 확인하였다. In this paper, we propose a new method of recognizing the vehicle license plate using color space, morphological characteristics and ART2 algorithm. Morphological characteristics of old and/or new style vehicle license plate among the candidate regions are applied to remove noise areas using 8-directional contour tracking algorithm, then follow by the extraction of vehicle plate. From the extracted license plate area, plate morphological characteristics of each region are removed. After that, labeling algorithm to extract the individual characters are then combined. The classified individual character and numeric codes are applied to the ART2 algorithm for the learning and recognition. In order to evaluate the performance of our proposed extraction and recognition of vehicle license method, we have run experiments on 100 green plates and white plates. Experimental results shown that the proposed license plate extraction and recognition method was effective.

      • KCI등재후보

        Retinex를 이용한 빛의 변화에 안정적인 모션추적 콘텐츠연구

        성기영,양황규,Sung, Ki-Young,Yang, Hwang-Kyu 한국전자통신학회 2011 한국전자통신학회 논문지 Vol.6 No.2

        본 논문에서는 Retinex를 이용하여 객체의 추적을 할 때, 빛의 변화에 안정적으로 대응할 수 있게 하는 시스템을 제안한다. 기존의 인터렉션 시스템들은 한정된 공간 안에서 빛의 변화가 없는 상태를 구성을 하여 콘텐츠의 작동이 이루어졌기 때문에 빛의 변화에 대한 대응을 하지 않았다. 하지만 빛의 변화가 있는 실내에서 이러한 인터렉션 콘텐츠들이 작동할 경우 시간에 대한 빛의 투입량이 바뀌게 된다. 빛의 변화에 민감한 카메라를 통해 객체를 추적할 경우 약간의 빛으로 시스템이 오작동 하는 경우가 있으므로 빛의 변화는 시스템의 작동에 많은 영향을 미치는 요소 중의 하나이다. 본 논문에서는 이러한 빛의 변화를 안정적이고 일정한 처리를 위해 Retinex 알고리즘을 이용한다. This paper depict the system which reacts staly towards light changes, when object is detected using retinex. Previous interaction system does not react to transient light conditions. Since non-lighting condition was constructed in the limited space. However, if interaction contents work in the inside where the light changes, the light input is changed as the time goes by when the system detect objects with super sensitive camera few lighting transients makes system trouble. Thus, lighting is one of the most significant factors of the system.

      • KCI등재후보

        피지컬 컴퓨팅을 이용한 교육용 인터렉티브 지구본 시스템에 관한 연구

        김기봉,양황규,Kim, Gi-Bong,Yang, Hwang-Kyu 한국전자통신학회 2011 한국전자통신학회 논문지 Vol.6 No.4

        최근에 컴퓨팅 기술의 발달과 체감형 콘텐츠에 대한 관심이 높아지면서 교육기관과 문화 시설에서 유아 및 청소년들을 대상으로 한 체험 학습 및 엔터테인먼트적인 성향이 높은 체감형 시스템을 요구하고 있고 투자를 하고 있다. 본 논문에서는 RFID Reader와 Tag 간 1356MHz 대역을 사용하고, Arduino와 다양한 센서들도 함께 적용한 교육용 인터렉티브 지구본 시스템을 제안하였다. 센서가 부착된 능동형 태그를 지구본 속에 부착하는 방법을 이용하여, RFID Reader, Arduino 및 센서와 Google Earth COM API의 연동을 통한 피지컬(Physical) 컴퓨팅 교육용 시스템을 구성하였다. Recently, the development of computing technology and experiential content for the increased interest in education and cultural facilities to target children and young people experience learning and experiential entertainment systems require a high propensity to invest and are. In this paper, for the 13.56MHz band RFID Reader and Tag RFID technology using the proposed interactive educational globe. Active tags attached to sensors attached to the globe were presented in the RFID reader, arduino and sensors in conjunction with Google Earth COM API was constructed through the physical computing educational system.

      • KCI등재

        영상 특징 검출 기반의 실시간 실내 장소 인식 시스템

        송복득,신범주,양황규,Song, Bok-Deuk,Shin, Bum-Joo,Yang, Hwang-Kyu 한국전기전자재료학회 2012 전기전자재료학회논문지 Vol.25 No.1

        In a real-time indoor place recognition system using image features detection, specific markers included in input image should be detected exactly and quickly. However because the same markers in image are shown up differently depending to movement, direction and angle of camera, it is required a method to solve such problems. This paper proposes a technique to extract the features of object without regard to change of the object scale. To support real-time operation, it adopts SURF(Speeded up Robust Features) which enables fast feature detection. Another feature of this system is the user mark designation which makes possible for user to designate marks from input image for location detection in advance. Unlike to use hardware marks, the feature above has an advantage that the designated marks can be used without any manipulation to recognize location in input image.

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