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불확실성 관리 측면으로써의 미래 혁신 제품 기회 파악 프로세스
맹승우(Seungwoo Maeng),임윤경(Youn-Kyung Lim),이건표(KunPyo Lee) 한국디자인학회 2010 한국디자인학회 학술발표대회 논문집 Vol.2010 No.10
Currently used design information sources in developing innovative products, such as: designers' insight, existing products, customer and competitive market, human cognitive ability, and etc., remains in today's context are very subjective [7]. User values and design directions based on these sources are not suitable to be information for seeking new changes in designs because they are either epidermal or too general [5]. Therefore, instead of just improving products in the design field, an appropriate approach for finding new design opportunities and developing them in the field of innovative future study is needed [8]. Future can be seen as areas of stochastic or uncertainty [2] in developing innovative future products. And based on this, innovative product development process can be defined in the aspects of managing the uncertainty. In other words, process of identifying innovative product concept opportunities can be seen as a process of reducing the uncertainty [7]. Therefore, in this study, we defined identifying new product concept design process as uncertainty management and classified types of attribute of product concept by design project cases
제품디자인에서의 사용자 경험 모델 개발에 관한 연구 : 정호기기(Information Appliance)를 중심으로
맹승우(Seungwoo Maeng),이은종(Eunjong Lee) 한국HCI학회 2008 한국HCI학회 학술대회 Vol.2008 No.2
기술의 발달로 인하여 제품의 특징과 편익이 제품을 선택하는데 있어서의 중요성이 약화되었다. 이로 인하여 제품의 기능성을 바탕으로 하여, 사용성 더 나아가 제품을 사용하는데 있어서의 즐거움을 제공하는 것이 기업의 성공에 큰 영향을 끼치게 되었다. 이러한 제품의 기능성, 사용성, 사용하는데 있어서의 즐거움 같은 요소들이 통합되어 제품을 사용하는데 있어서의 사용자의 경험을 이루게 된다. 이러한 경험을 실제 디자인과 연관 짓는데 있어서 경험이라는 것 자체가 정성적이고 복잡한 구조를 가지고 있고, 추상적이어서 진정한 의미의 경험디자인의 단계에 이르지 못하고 있다. 본 연구에서는 무수한 요소와 여러 환경적인 영향을 받는 복잡한 사용자 경험에 대하여, 여러 방면에서 연구되고 있는 사용자 경험의 요소들을 종합하여 그 구조 규명하였다. 또한 사용자 경험의 요소와 그 경험을 가능하게 해주는 제품의 디자인 팩터들을 정의하여, 이러한 요소들이 어떤 관계성을 갖고 어떠한 요소에 의해 영향을 받는지에 대하여 모델링 하였다.