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      • SCOPUSKCI등재

        마푸치씨 증후군 : 1증례보고와 문헌고찰

        임철완,김영표 대한피부과학회 1974 大韓皮膚科學會誌 Vol.12 No.1

        A case of Maffucci's syndrome, which was considered to be a first case reported in Korean literature, was presented with review of literatures. The patient, 17 years old Korean girl, had multiple cutaneous cavernous type hemangioma on the right foot and ankle area with an enchondroma in the third toe which showed slight shortening of length and abnormality on bone X-ray study. Authors presented this case with the results of histopathological examination of the skin and bones and right side femoral angiography for establishment of the diagnosis.

      • KCI등재

        효과적인 3D애니메이션 제작을 위한 리워크 프로세스 연구 - 프리비즈 레이아웃 공정 사례를 중심으로

        임철완,권동현 한국만화애니메이션학회 2020 만화애니메이션연구 Vol.- No.59

        Animation is a technique to make what is still moving, being the most appropriate option to turn a creative imagination into a moving image that people can actually watch. A lot of manpower, money and time is required to make an animation. The development of 3D animation technology has, however, made the making process more segmented and specialized. The hardware advancements have made it possible to create moving images in real time and make revisions as they watch the images. Due to these features, requests for a new direction and revision back at the plannig stage can be made even after the making process has begun. Revisions are inevitable to increase quality and thus content competitiveness, but revisions in the making process may cause a risk, which raises a definite need to ensure minimum effective revision plans. A rework process creates a previz reflecting the planning intention as much as possible by altering the layout at the planning stage before making in order to minimize revisions. In the rework process, the planner checks, revises, and supplements the manifestations of imaginative ideas into simple layout images including the camera angle, characters' action, arrangement of things, and harmony of image editing to confirm the final previz. Created in the rework process, a previz layout is a remarkable means of communication to make use of the characteristics of 3D making process that make revision relatively easy while keeping the efficient making process by preventing 3D artists from making spontaneous revisions and promoting the most reasonable revisions. The present study introduced a couple of cases of revising the direction through the previz layout work, which is essential to the rework process, including changes to the direction intention of the storyboard, changes to the acting intentions of character animation, and specification of event stories. The study also introduced cases of stage work including the composition of Mise-en-Scene, relations between characters and backgrounds, relations between characters and props, and FX and simulation guides. All of animation content created in South Korea is children's animation made in 3D animation in most cases, which means that 3D software education is of huge importance. The present study is significant in that it examined the making process in the field of 3D animation education in college and introduced various cases taking place in the field so that they could provide education by taking into account the practical affairs in the field. 애니메이션은 움직이지 않는 것을 움직이게 하는 기법이다. 이는 창의적인 생각들을 가시적인 영상으로 만드는 것에 가장 적합하지만 모든 프레임을 만 들어야 하는 과정 때문에 많은 인력이 정해진 순서대로 작업해야만 하는 어려 움이 있었다. 오늘날에는 하드웨어의 발전으로 실시간 3D애니메이션을 구현 할 수 있게 되었고 애니메이션 작업 중에도 수정이 가능하다. 하지만 이로 인 해 기획을 마쳤음에도 제작 중 다시 기획단계의 수정을 요구하는 경우가 종종 발생한다. 퀄러티를 높이기 위한 수정은 콘텐츠 경쟁력을 위해 불가피한 과정 이지만 해당 공정 이전단계의 수정은 리스크를 발생시키므로 효과적인 수정 방안에 대한 논의가 필요한 시점이다. 리워크 프로세스는 3D 각 단계에서 발생하는 수정사항을 효율적으로 통제 하는 효과적 시스템으로서 연구자가 속한 실무에서 그 동안의 여러 경험과 논 의가운데 시행하고 능률 향상을 경험한 검증된 제작공정이다. 이는 본격적인 제작 이전의 기획단계에서 레이아웃 점검하고 변경하여 최대한의 기획 의도를 반영한 프리비즈를 만드는 과정으로 기획자는 카메라 구도, 캐릭터 액션, 사물 배치, 편집 호흡 등 상상한 것들을 간단한 레이아웃 영상으로 만들어 확인, 수 정 보완 하면서 최종 프리비즈를 확정한다. 리워크 프로세스로 만들어진 프리 비즈 레이아웃은 비교적 수정이 용이한 3D 제작공정의 특성을 기획단계에서 최대한 이용하고 3D아티스트의 즉흥적인 수정을 막는 합리적이고 효율적인 커뮤니케이션 수단이라 할 수 있다. 프리비즈 레이아웃을 통한 구체적 연출 수정사례로는 카메라 연출 의도 변 화, 캐릭터 연기 의도 변화, 사건 스토리의 구체화를 소개하였고 화면미장센 구성, 캐릭터와 배경의 관계, 캐릭터와 프랍의 관계, FX 및 시뮬레이션 가이드 제작 작업등 스테이징 작업을 통한 수정 사례도 소개하였다. 마지막으로 연구자는 국내 자체제작 콘텐츠는 모두 아동용 애니메이션이며 대부분 3D로 제작하므로 대학에서 3D애니메이션 교육은 매우 중요하다고 생 각한다. 이에 본 연구에서 소개하는 실무 제작공정과 리워크 프로세스 사례들 이 교육현장에서 학생들을 지도하는데 참고자료가 될 수 있기를 기대한다.

      • SCOPUSKCI등재

        한국 농어촌민에 발생하는 진균증 (眞菌症)에 대한 연구 : 제 2 보 스포트리쿰증 ( Sporotichosis ) 26 예에 대한 임상적 고찰및 진균학 (眞菌學) , 병리조직학 , 역학 , 등에 관한 연구 Ⅱ. Clinical , Mycological , Histopathological and Epidemiological Studies of Twenty Siz Cases of Cutaneous Sporotrichosis

        임철완 대한피부과학회 1972 大韓皮膚科學會誌 Vol.10 No.3

        Clinical, mycoIogical, histopathological and epidemiological studies were done on 26 cases of cutaneous sporotrichosis which were found during the last 5 years, from 1967 to 1971, at the out-patient clinic of department of dermatology of this hospital, and the results obtained were as follows: 1. Twenty two cases of ascending lympho-cutaneous sporotrichosis with nodules, abscesses and chancres, 2 cases of gummatous, and one of each verrucoid and impctiginous types were found in total 26 cases of the disease. 2. All the patients encountered were inhabitants in rural area, and most of them were farmers (21 cases: 81%)and children living in that area. The sources of the infection were considered as soil and plants contaminated with the causative organism. 3. Age distribution of the disease revealed highest incidence in the fourth and fifth decades (l8 cases: 69%), who were active workers in Korean farm. 4. Analysis of primary focus and affected region of the body revealed highest involvement over the upper extremities (19 cases: 73%), especially right hand (9 cases: 35%) and right arm (3 cases: 12%). 5. Better culture results were obtained as following order: the best with culture material aspirated from the closed abscess with sterile needIe and syringe, the second: with embeding the tissue from the lesion in the media exposing about half, and the third: with the materials obtained from the chancre and gumrnatous lesiors. 6. Histopathological findings revealed frequently the chronic inflammatory granulomatous tissue reaction with polymorphic cellularity and occasionally some vascularity or small multiple focal necrosis in the lesions. 7. Differential diagnosis of the disease should be considered with Lepromatous leprosy, Cysticercosis cutis, Tuberculosis of the skin and other mycobacteriosis of the skin particularly in this country. 8. In Korea the rate of the incidences of the disease was found to be the highest in Chonnam province by comparing the result obtained from this study with those of the report by others. In Chonnam province the disease were distributed almost all the counties but there were some different rates of the incidence of the disease between each counties. 9. Frequency of the disease among the total number of out-patients (12. 208) was 0.2% or 1 to 500 and showed relatively high incidence of the disease in the farm workers in Chonnam province, Korea.

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