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      • KCI등재

        CORBA 기반의 멀티미디어 멀티캐스트 애플리케이션을 위한 통신 서비스 아키텍쳐

        마영식(Youngsik Ma),강우식(Wooshik Kang),안순신(Sunshin An) 한국정보과학회 1999 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.5 No.6

        오늘날의 컴퓨팅 환경은 통신 네트워크의 복잡성과 다양한 멀티미디어 서비스 처리를 위해 객체지향 기술을 분산 시스템에 도입하고 통신망을 소프트웨어 계층적 모델로 구조화한 개방형 정보 통신망 구조 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문은 분산환경에서 멀티미디어 스트림 데이타를 전송하기 위한 아키텍쳐에 관한 모델의 설계 및 구현에 관한 것으로 분산 환경에서 멀티미디어 스트림 데이타를 효율적으로 전송할 수 있는 구조를 제시하고 있다. 설계한 구조는 Point-to-Point와 멀티캐스트를 지원하며 컴퓨터 통신망에서 멀티캐스트 연결을 효율적으로 관리하고 추후 기능 확장 및 기능 변경이 용이하도록 모듈화하고 유연성을 가지는 연결 관리 구조를 설계하고 구현하였다. 신호기능은 CORBA(Common Object Request Broker Architecture)의 ORB를 이용하여 실현하였으며, 데이타 전송 기능은 TCP/IP연결을 이용하였다. 이렇게 신호처리 부분과 데이타 전송 부분을 독립적으로 만들어서 하부망 기술에 독립적인 연결 관리 구조를 채택하고 있으므로 향후 다른 환경에서도 신호처리 부분을 그대로 적용할 수 있다. 분산 객체 개념을 적용하여 연결 관리 기능을 분산 객체화 하였으며 각 부산 객체간 인터페이스를 OMG(Object Management Group) IDL(Interface Definition Language)로 정의함으로써 유연성을 갖도록 하였다. This paper proposes communication service architecture to support dynamic communication configuration and multiple connection management winch are required to handle a variety of multimedia multicast application. Our communication service architecture was designed to fulfil the objectives as the following: -To build a common networking system for various multimedia multicast services -To build a platform for rapid service development and provisioning -To provide service networking independent on transport network technologies We implemented communication service architecture based on Common Object Request Broker Architecture (CORBA) for multimedia multicast applications. Our Communication service architecture is distributed and object-oriented for extensibility and easy modification. The interfaces between the distributed objects are specified in (Object Management Group) OMGs Interlace Definition Language.

      • 객체지향개념을 도입한 Mobile IP의 설계 및 구현 (1)

        채동현(Donghyun Chae),손동우(DongWoo Sohn),마영식(Youngsik Ma),안순신(Sunshin An) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.2Ⅲ

        최근 무선 통신 기술의 발달과 휴대용 컴퓨터의 소형화, 수요증가에 따라 휴대용 컴퓨터에서의 통신은 차차 우리 생활에 없어서는 안될 요소가 되어가고 있으며 IP 기반에서의 Mobility 제공을 그 목적으로 하는 Mobile IP 기술은 차세대 인터넷 망의 핵심기술이 될 전망이다. 이에 본 논문에서 Mobile IP Protocol을 Mobile Node를 중심으로 객체지향 개념을 도입하여 설계, 구현한다.

      • KCI등재

        인터넷 환경에서의 차세대 지능망 적용을 위한 SCP설계 및 구현

        이지영(Jiyoung Lee),김연중(Yeon-Joong Kim),마영식(Youngsik Ma),김동호(Dongho Kim),안순신(Sunshin An) 한국정보과학회 2001 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.7 No.4

        지능망은 사용자의 다양한 서비스 요구에 부응하여 여러 가지 서비스를 보다 간단히 개발 적용시키는 것을 목적으로 한다. 이에 따라 차세대 지능망 플랫폼은 빠른 서비스 처리, 다양한 서비스의 동적 적용 등이 가능한 시스템이 되어야 한다. 본 논문에서는 차세대 지능망 플랫폼의 핵심이 되는 SCP(Service Control Point)를 설계하고 구현하였으며, 특히, 설계시 확장성, 동적 서비스 분배 및 인터넷환경을 고려한 빠른 서비스 처리 등의 지원에 중점을 두었다. 이 SCP는 시스템 운용을 담당하는 전용 커널, 전체 서비스를 관리하는 서비스 관리자, 각 서비스 별로 SLPI(Service Logic processing Program Instance)를 관리하는 SLPI관리자 등으로 구성되어 있으며, 사용자 요청은 각각의 SLPI들에 의해 처리된다. 또한, 구현된 SCP상에서 동작하는 서비스의 손쉬운 생성을 지원하는 SCE(Service Creation Environment)환경을 제시하고, 이를 이용한 서비스 적용 예도 보인다. 현재 구현된 모든 구성 요소들은 유선 인터넷 환경을 고려하여 설계되었으며, 향후 IMT-2000 환경으로의 적용도 가능할 수 있도록 각 부분별로 구분하여 설계하였다. Intelligent Network (IN) is an architectural framework for the rapid and uniform provision of advanced services. Therefore, Next-generation IN platform should support fast service handling, the dynamic adaptation of various services according to various requirements of users. In this paper, we design and implement the Service Control Point (SCP) that is based on the Internet environment. Especially, we consider the service flexibility, the dynamic distribution of service and propose a set of mechanisms to optimize the performance of this platform. This SCP consists of the platform kernel to control internal operations, the service manager to control all of services, SLPI (Service Logic processing Program Instance) manager to manage each service, and SLPI to handle service interaction. In addition, we propose the Service Creation Environment (SCE) to create easily services on the implemented platform and show the example of Call Forwarding service operated on this platform.

      • KCI등재

        지능망에서 서비스 기술을 위한 새로운 SIB들의 정의와 SCE의 구현

        김연중(Yeon-Joong Kim),이지영(JiYoung Lee),마영식(Youngsik Ma),안순신(SunShin An) 한국정보과학회 2004 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.10 No.2

        지능망은 사용자에게 여러가지 다양한 서비스를 제공하기 위해 서비스의 개발 및 시험, 적용을 보다 빠르고 간단한 방법으로 적용하는 것을 목적으로 한다. 이와 같은 환경하에서 지능망 서비스의 개발은 SCE(Service Creation Environment)를 이용하여 GSL(Global Service Logic)을 기술함으로 이루어진다. ITU-T CS-2(Capability Set-2)에서 GSL로 서비스를 개발하기 위해 다양한 SIB(Service Independent Building-block)들을 정의하고 있다. 그러나, 기존 표준안에 정의된 SIB들 만으로는 서비스의 기술의 한계를 가지고 있다. 따라서, 이를 위해 본 논문에서는 서비스의 기술을 위한 새로운 SIB들을 제안하고, 이를 지원하는 SCE를 구현한다. 제안되는 SIB들은 호 연결이 된 이후의 SLPI(Service Logic processing Program Instance)와 호 사이의 연관성이 유지될 수 있도록 Connect Call SIB와 호에 지정한 사건의 발생 여부를 감시할 수 있는 BCSMEvent SIB이다. 본 논문에서 구현하는 SCE는 기존의 표준안에서 정의된 SIB들과 함께 본 논문에서 제안한 SIB들을 지원하며, 서비스 개발자가 GUI 환경에서 GSL을 구성하여 서비스를 설계하고 이를 SCP에서 필요로 하는 코드로 생성하는 역할을 수행한다. The Goals of Intelligent Network(IN) provide the methods that create, test and apply the various kinds of services to satisfy the user’s need. In this environments, we can create new IN service by description of GSL(Global Service Logic) using the SCE(Service Creation Environment). In the ITU-T CS-2, the various SIBs(Service Independent Building-blocks) are defined to develop the services. There are limitations to develop the various services using the SIBs defined in recommendation. So, in this paper, we define the new SIBs and implement the SCE. The new SIBs are defined in this paper are Connect SIB and BCSM Event SIB. The Connect Call SIB provides the connectivity between SLPI(Service Logic processing Program Instance) and call after connecting the calling party to called party. The BCSMEvent SIB provides the functions that request SSF to report the call processing event and receive it. In this paper, we design and implement the SCE that supports the SIBs defined by recommendation and this paper, provides GUI environment to specify GSL, and generates the code used by SCP.

      • CORBA 기반의 스트림 그룹통신 시스템의 설계 및 구현

        김범수(Kim-Beomsu),박영은(Park-Youngen),마영식(Ma-Youngsik),김상경(Kim-Sangkyeng),안순신(An-Sunshin) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.2Ⅲ

        네트워크의 전송속도가 빨라지고 컴퓨터의 속도가 지속적으로 상승하고 있는 현재의 네트워크 컴퓨팅 환경에서는 점차 대용량의 데이터를 필요로 하는 멀티미디어 데이터의 전송이 가능해지고 있다. CORBA를 기반으로 하는 분산 처리 기법이 많은 발전이 있어 왔고 그룹통신에 대한 연구도 많이 진행되고 있지만 아직은 각각 분리되어 연구되고 있고 네트워크에서 분산되어 있고 연속적인 멀티미디어 자원을 대상으로 하는 그룹 통신에 관련된 연구는 많이 진행되지 않고 있다. 본 논문에서는 분산 미들웨어인 CORBA를 기반으로 분산되어 있고 연속적인 멀티미디어 데이터를 전송하는 그룹통신 시스템과, 분산 자원과 그 연결을 관리하는 연결 관리자를 제시한다.

      • Mobile IPv6의 설계(II) - Mobile Node

        한규호(Kyuho Han),박우진(Woojin Park),채동현(Donghyun Chae),마영식(Youngsik Ma),안순신(Sunshin An) 한국정보과학회 2001 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.28 No.1A

        인터넷의 확산과 All-IP망으로의 망의 진화에 대한 논의가 활발하게 이루어 지고 있다. 더불어 IPv6[1]망에서의 이동성 지원을 위하여 IETF(Internet Engineering Task Force)에서 Mobile IPv6를 제안 하였다. Mobile IPv6[5]의 기본 발상은 Routing Table의 변경에 의에 다른 링크로 이동한 호스트에게 Packet를 전달할 수 있게 하는 것이다.(Triagle Routing[4]. Mobile IPv6을 구성하는 요소 중 Mobile Node의 기본 구조를 제시했다. Mobile Node 자신의 위치정보를 갱신하는 Move Detection이 핵심적인 부분이다. 본 논문에는 이 절차에 대한 보다 실제적인 고찰과 이를 의한 설계를 제시한다.

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