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인공지능 기반 인슐린 처방 프로세스의 시각화 방향성 제안
박윤하 ( Park¸ Yoonha ),윤재영 ( Yun¸ Jae Young ) 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) 2021 디자인융복합연구 Vol.20 No.4
본 연구의 목적은 의사들에게 효율적인 인공지능 기반의 데이터시각화 디자인의 방향성을 제안하는 데에 있다. 연구는 크게 3단계(사용자 조사, 혈당조절 예측모델 구현, UI 시각화 제안)를 걸쳐 진행하였다. 먼저, 사용자 조사 단계에서는 IRB 승인을 받아 국내 대학병원에서 2011년부터 2017년까지 입원하여 혈당을 측정한 환자 전수의 혈당과 관련된 지표 변수 데이터를 제공받은 후, 의사들과 함께 유의미한 데이터를 선정하고 무의미한 데이터를 걸러내는 ‘데이터 에디팅’ 과정을 수행하였다. 이후 5명의 의사들을 대상으로 제 2형 당뇨병 환자의 다변량 데이터 중에서 혈당조절 예측모델 구현 시 고려되어야 할 유의미한 데이터, 시각화 개선방안 등을 파악하였다. 이 과정을 통해 도출된 인사이트를 토대로 혈당조절 예측모델을 구현하였고, 사용자 조사 결과와 모델 구현 결과를 기반으로 의료진의 인슐린 처방을 돕기 위한 인공지능 프로세스 시각화 방향성을 세 가지로 제안하였으며, 전문가 자문을 통해 제안하는 방향성에 대한 타당성을 검증하였다. The purpose of this study is to suggest the direction of efficient AI-based data visualization design for doctors. The research was conducted in three major steps (user survey, implementation of predictive model for blood sugar control, and UI visualization suggestion). First, in the user research stage, after receiving IRB approval and receiving the data of index variables related to the blood glucose of all patients who were hospitalized from 2011 to 2017 at a domestic university hospital and measured their blood sugar, meaningful data was selected with doctors and meaningless A process of 'data editing' to filter data was performed. Afterwards, among the multivariate data of type 2 diabetes patients, meaningful data that should be considered when implementing a glycemic control prediction model and ways to improve visualization were identified among 5 doctors. Based on the insights derived through this process, a blood sugar control prediction model was implemented, and based on the results of the user investigation and model implementation, three directions for visualization of the artificial intelligence process were proposed to help medical staff prescribing insulin, and through expert advice The validity of the proposed direction was verified.
박은선(Eunseon Park),우영경(Youngkoung Woo),차지연(Jiyeon Cha),박윤하(Yoonha Park),윤재영(Jaeyoung Yun) 한국HCI학회 2018 한국HCI학회 학술대회 Vol.2018 No.1
인터넷과 디바이스의 향상으로 온라인 강의는 많은 발전을 이루었다. 하지만 현재 온라인 강의학습자들의 학습 효과는 미미한 것으로 나타났다. 학습자들의 학습 의지 부족과 이탈 현상은 학습 시에 부정적 영향을 미친다. 이를 보완하기 위해 기존 연구에서는 (박광순, 2009; 박성익 외, 2007) 온라인 강의 내용이나 강사의 강의 전달 방식을 개선하는 것을 중점으로 다루고 있다. 그러나 실제로 대학에서 온라인 강의 이탈 방지의 목적으로 사용하는 방안에 대한 연구 또한 필요하다. 본 연구에서는 대학 온라인 강의 이탈 방지 목적의 인터랙션의 사용성을 파악하기 위해 125 명을 대상으로 5 가지 인터랙션 유형이 정답률과 집중 정도에 미치는 영향을 조사하였다. 연구 결과 5 가지 유형 모두 두 가지 방면에서 유의미한 차이를 보이지 않아 강의 중 이탈을 방지하고 학습을 지속하는 것에는 영향을 미치기 어려운 것으로 나타났다. 이에 현재 활용되고 있는 인터랙션은 본래 사용 의도인 강의 이탈 방지에 영향을 미치지 않는 것으로 보이며 본 연구는 실제 사례를 바탕으로 진행해 실효성에 대한 의문을 제기하였다는 데 의의가 있다.
전통 공예의 현대화와 유통 활성화를 위한 협업 사례 연구
장순규(Jang, Soonkyu),박윤하(Park, Yoonha),이연준(Lee, Younjoon) 한국조형디자인학회 2017 조형디자인연구 Vol.20 No.4
공예는 한 지역과 국가의 역사를 대변하는 전통 문화의 생산물임이 분명하지만, 현대 사회에서 대부분의 공예는 서구 문화 유입, 정체성 인식 부족 등으로 인해 비실용적 상품으로 인식되고 있다. 공예품이 문화 콘텐츠로 자리를 잡기 위해 전통장인과 디자이너의 협업과 같은 차별화된 전략이 필요한 시점이지만, 현재 공예 분야는 주로 역사와 이론 및 작품 기술에 관한 연구가 다수이다. 따라서 본 연구에서는 전통 공예 제작 방식을 활용한 디자인 협업 방안 제안을 위해 전통 장인과 협업을 진행하였던 4명의 디자이너를 대상으로 협업의 가치, 내용적 요소 등에 관하여 인터뷰를 진행하였다. 연구결과 협업의 가치 측면에서 디자이너들은 공예품이 갖는 어려움이나 단점을 극복하고자 전통적 생산 방식과 현대 사회 기술 조합의 필요성을 강조하였으며, 형태적 요소 측면에서는 디자이너들이 제작한 공예품에 장인들의 수공예적 기법이 가미될 시 예상치 못한 결과물의 공예품 양산이 가능함을 주장하였다. 마지막으로 내용적 요소 측면에서는 장인들의 기술 보존 및 활용 시디자인 확장에 중요한 역할을 할 뿐 아니라 콘텐츠 변화 가능성에 긍정적 영향을 미칠 수 있을 것임을 강조 하였다. 연구결과를 통해 협업 진행 시 전통 공예품이 현대 사회에서 소비자들의 시선을 사로잡기 위한 차별화된 접근의 역할로서의 가능성을 확인할 수 있었으며, 본 연구에서 제시하는 세 가지 측면(협업의 가치, 형태적 요소, 내용적 요소)이 디자이너와 전통 장인이 현대 사회에서 가야할 한국 공예의 선행적인 참여를 이끌어 내어 전통 공예와 현대 공예의 협업을 통한 프로젝트가 활성화되길 기대한다. Crafts are products of the traditional culture that embodies the history of a region and country, yet the status of them in the modern society is regarded impractical due to the influx of Western culture and the lack of recognition in their identities. Although it is necessary to differentiate strategies such as collaboration between traditional craftsmen and designers in order to position crafts as cultural contents, there are a lot of studies on the field of crafts mainly in history and theory and works techniques. Therefore, in this study, we interviewed 4 designers who collaborated with traditional craftsmen on the value of collaboration, elements of shape, etc. As a result of the research, designers emphasized the necessity of the combination of traditional production method and modern social technology in order to overcome the difficulties and shortcomings of the crafts in terms of the value of collaboration. In terms of form factors, the craftsmen And that it would be possible to mass-produce artifacts with unexpected results. Finally, it emphasized that the content element plays an important role not only in expanding the design of artisans technology, but also in positively affecting possibility of content change. As a result of the research, it was confirmed that the traditional craftwork could be a differentiated approach to attract consumers attention in the contemporary society. The three aspects (the value of collaboration, elements of shape, and elements of content) will hopefully help designers and traditional craftsmen advance the preliminary participation of Korean crafts in modern society.