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승마시뮬레이터 운동과 가상현실운동이 정상인의 균형능력 향상에 미치는 영향
권순현(Soon-Hyun Kwon),김기운(Ki-Un Kim),원정빈(Jung-Bin Won),박동균(Dong-Kyun Park),이대희(Dae-He Lee) 한국산학기술학회 2014 한국산학기술학회 학술대회 Vol.- No.-
본 연구에서는 승마시뮬레이터 운동과 가상현실운동이 정상인의 균형능력에 미치는 영향을 알아보았 다. 그 결과 가상현실운동보다 승마시뮬레이터 운동이 균형능력 향상에 더 큰 균형능력 증진 효과가 있었다.