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      • KCI등재

        컴포넌트 관리 및 검증도구 설계와 동적 재구성 아키텍처 기반 SAM 시뮬레이터 개발

        석지범,이재오,이재진,서윤호,Suk, Jeebeom,Lee, Jaeoh,Lee, Jaejin,Seo, Yoonho 한국시뮬레이션학회 2013 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.22 No.2

        Modeling and simulation techniques construct experimental environment considering battlefields and are able to analyze performance of components of weapon system that closely resemble reality. However, developed model has low scalability and not cared reusability because it has been used only in a limited range of domain. In this paper, we develop a verification tool to verify reusability of developed component for dynamic reconfiguration and to judge scalability of it and a management tool to control data of it effectively. In addition, dynamic reconfiguration architecture of guided weapon systems designed in the previous study has been applied to SAM(Surface to Air Missile) System Simulator, and we study effectiveness of the developed component. Thus the user can configure various guided weapon systems through simulation application of dynamic reconfiguration architecture of component. 모델링 및 시뮬레이션 기술은 전장 환경을 고려한 실험 환경을 조성하여 무기 체계의 구성 요소에 대한 성능 분석을 실제와 유사하게 할 수 있다. 그러나 이전까지 모델링 및 시뮬레이션에서 개발된 무기체계 모델은 제한된 범위 내에서만 활용되어 확장성이 낮고 재사용성은 크게 고려하지 않았다. 이에 본 연구에서는 재사용성을 고려하여 개발된 컴포넌트에 대한 사용 검증 및 확장성 판단을 위한 검증도구와 컴포넌트를 효율적으로 관리하기 위한 관리 도구를 개발한다. 또한 이전 연구에서 설계한 유도무기체계의 동적 컴포넌트 재구성 아키텍처를 지대공유도무기 SAM(Surface to Air Missile) 교전 시뮬레이터에 적용하여 기 개발된 컴포넌트에 대한 효과도를 확인한다. 그리하여, 동적 컴포넌트 재구성 아키텍처의 시뮬레이션 적용을 통해 컴포넌트 기반의 재사용으로 유도무기체계에 대한 다양한 시스템을 구성하게 되었다.

      • KCI등재

        소프트웨어 프로덕트 라인공학을 적용한 동적 재구성 컴포넌트 개발 : 유도무기체계

        이재오,이재진,석지범,서윤호,Lee, Jae-Oh,Lee, Jae-Jin,Suk, Jee-Beom,Seo, Yoon-Ho 한국시뮬레이션학회 2010 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.19 No.4

        고객과 시장의 요구에 맞는 제품을 신속하게 개발하고 효율적인 유지 보수를 위해 소프트웨어 프로덕트 라인 공학의 관심이 확산되고 있다. 소프트웨어 프로덕트 라인 공학은 도메인을 분석하여 공통적인 부분과 가변적인 부분을 식별하여 공통적인 부분을 재사용 하면서 가변적인 부분을 선택적으로 적용하여 차별화된 프로덕트 라인을 생성 할 수 있는 재사용 패러다임이다. 이 논문의 목적은 국방 분야에 필요한 유도무기체계의 재사용성을 높이기 위해 소프트웨어 프로덕트 라인 공학을 적용하여 동적 재구성이 가능한 유도무기체계 아키텍처를 설계하고 재구성의 기본 단위인 기본 컴포넌트를 개발하는 것이다. 먼저 SPL을 통해 유도무기체계 아키텍처 설계하고, 이를 토대로 재구성이 가능한 기본 컴포넌트를 정의한다. 그리고 아키텍처와 기본 컴포넌트를 기반으로 물리와 행위 컴포넌트를 구성하여 물리 컴포넌트뿐만 아니라 OneSAF의 행위모델을 기초로 한 행위 컴포넌트에 대한 재구성기를 개발하였다.

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