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      델파이 파워툴깃 = Delphi Power toolkit

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      https://www.riss.kr/link?id=M2279271

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 삼각형, 1996

      • 발행연도

        1996

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • DDC

        005.135 판사항(20)

      • ISBN

        8974671905 93560

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        델파이 파워툴깃 = Delphi Power toolkit / HAROLD DAVIS 저; KMK정보산업연구원 역

      • 원서명

        Delphi Power toolkit

      • 형태사항

        798p. : 삽도,사진 ; 27cm

      • 일반주기명

        부록:pp.783-787
        찾아보기:pp.789-798

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      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 머리말 = 19
      • 제1장 Delphi 개요 = 25
      • 모든 것이 오브젝트다 = 29
      • 통합 개발 환경(IDE)의 소개 = 32
      • 목차
      • 머리말 = 19
      • 제1장 Delphi 개요 = 25
      • 모든 것이 오브젝트다 = 29
      • 통합 개발 환경(IDE)의 소개 = 32
      • Delphi 애플리케이션의 종류 = 39
      • Delphi 이벤트 = 41
      • Delphi 프로퍼티 = 46
      • Delphi 템플리트 = 50
      • Delphi Expert = 52
      • 안전에 대한 컴파일러 설정 = 54
      • Delphi 확장하기 = 56
      • 스플래시 스크린의 작성 = 59
      • 제2장 Delphi의 비주얼 개발 개념 = 65
      • 탭 노트북 개념 = 66
      • 프로퍼티, 이벤트, 그리고 매서드에 대한 추가 설명 = 74
      • 메뉴 = 77
      • 팝업 메뉴 = 80
      • 컴포넌트 = 83
      • 툴바 추가하기 = 83
      • Mask Edit 콘트롤 = 86
      • 샘플 애플리케이션 : 폼을 전개하기 = 89
      • 컴포넌트 라이브러리를 개별화하기 = 98
      • Delphi 컴포넌트 작성하기 : 개요 = 99
      • 시스템 정보 컴포넌트 = 100
      • 컴포넌트 작성하기 : TFormOpt = 108
      • 커스텀 프로퍼티 추가하기 = 111
      • 이벤트 프레임워크 추가하기 = 112
      • 메서드 추가하기 = 114
      • 이벤트 실행하기 = 115
      • 동작 중의 TFormOpt = 115
      • Delphi 비주얼 컴포넌트 라이브러리(VCL) = 122
      • 제3장 Object Pascal : 언어 = 127
      • Pascal 문장과 Pascal 블록 = 128
      • 구조화와 타입화(structuring & typing) : 개요 = 134
      • Object Pascal의 엑세스 방법 = 135
      • 구조화된 강한 타입(strongly-typed), 언어로 작업하기 = 135
      • Delphi 프로그래밍 언어와 문법 = 136
      • 코멘트(Comments) = 136
      • 예약어(Reserved Words) = 137
      • 식별자(Identifiers) = 138
      • 숫자 = 139
      • 문자열 = 139
      • 상수 = 140
      • 타입 = 141
      • 조건문 = 152
      • 제어 루크(Control Loops) = 154
      • 블록과 스코프(Blocks & Scope) = 157
      • 유니트의 구조 = 158
      • 값 파라미터와 변수 파라미터 = 160
      • 리소스를 보호하기 = 162
      • 커맨드 라인을 파싱하기 = 163
      • Delphi에 있는 문자열 조작 함수 = 169
      • Delphi 문자열 리스트로 작업하기 = 174
      • Object Pascal 대 Borland Pascal 7.0 = 177
      • 제4장 고급 개발 개념들 = 183
      • 컴파일러 지시문과 조건 지시문 = 185
      • 컴파일러 지시문 = 185
      • 조건 지시문 = 197
      • Delphi의 소스코드를 사용하기 = 199
      • Delphi를 이용한 메모리 할당 = 207
      • 포인터의 효과적인 이용 = 214
      • 포인터를 이용한 재고목록 프로그램 = 217
      • Delphi TList 오브젝트 사용하기 = 229
      • 외부 함수 호출하기 = 235
      • Delphi Windows API = 239
      • Delphi가 Windows 메시지를 다루는 방법 = 240
      • Windows 메시지에 있는 것은 무엇인가? = 241
      • 메시지 흐름 추적하기 = 242
      • WinSight 이용하기 = 243
      • Delphi 메시지 처리 시스템 = 245
      • 초기화 파일 처리하기 = 246
      • Delphi에서 어셈블리 코드 사용하기 = 258
      • 순환(recursion) = 262
      • 샘플 순환 프로그램 = 263
      • 제5장 Visual Basic 애플리케이션을 Delphi로 변환하기 = 267
      • Visual Basic과 Delphi IDE = 269
      • 폼에서 콘트롤을 그리기 = 270
      • 콘트롤을 정렬하고 로크하기 = 271
      • 프로퍼티를 설정하고 이벤트를 이용하기 = 273
      • 오브젝트로서의 프로퍼티 = 275
      • 기능 키 설정 = 275
      • 프로젝트 구조 : Delphi와 Visual Basic = 276
      • Visual Basic과 Object Pascal 문법 사이의 차이점 : 실상 = 278
      • 변수 선언 = 278
      • 대입문 = 280
      • 여러분의 코드를 코멘트하라! = 281
      • 루프(Loops) = 282
      • 조건문 = 285
      • 문자열 처리 = 287
      • 배열(Arrays) = 288
      • 포인터(Points) = 289
      • 다른 폼들을 액세스하기 = 289
      • API 호출 = 290
      • DLL 액세스하기 = 290
      • 예외 처리 = 292
      • 역시 주목해야 할 점 = 295
      • 취해야 할 단계 = 299
      • VBX 비호환성의 경계 = 301
      • Earth Trek의 Conversion Assistant = 302
      • Conversion Assistant를 이용하여 샘플 변환하기 = 302
      • 제6장 폼(Forms) = 309
      • 훌륭한 폼 디자인 = 310
      • 재사용 가능한 폼을 작성하기 = 312
      • 두 폼을 사용 가능하게 하여 서로를 참조하도록 하기 = 317
      • Delphi 폼의 내부 구조 = 323
      • DFM 파일 읽기 = 324
      • 폼을 텍스트로서 저장하기 = 325
      • 폼 프로퍼티 = 327
      • 폼 이벤트 = 333
      • OnCreate와 OnDestroy = 335
      • 이벤트의 순서 = 335
      • 드래그 앤 드롭 : 입문 = 338
      • 폼 메서드(Form Methods) = 341
      • 컴포넌트 명명 규칙 = 343
      • 기타 여러 그래픽 컴포넌트 = 349
      • 힌트를 설정하기 = 355
      • 커서와 커스텀 커서 = 357
      • TCanvas 오브젝트 = 360
      • Delphi 그래픽을 이용한 스크린 세이버 = 368
      • 비트맵을 이용한 스크린 세이버 = 385
      • 제7장 MDI 애플리케이션 작성하기 = 393
      • MDI 애플리케이션을 셋업하기 = 394
      • MDI 프로퍼티, 이벤트, 메서드 = 397
      • 예제 MDI 애플리케이션 = 399
      • 웰페이퍼(Wallpaper) = 408
      • 툴바 추가하기 = 411
      • Tag 프로퍼티 사용하기 = 413
      • MDI 템플리트 사용하기 = 415
      • 메뉴의 런타임 기능을 관리하기 = 417
      • GroupIndex 프로퍼티 = 418
      • 동적 메뉴 콘트롤(Dynamic Menu Control) = 422
      • 메뉴 템플리트 사용하기 = 430
      • 탭 순서 설정하기 = 432
      • MDI 프레임워크를 셋업하기 위한 빠른 방법 = 433
      • 제8장 컴포넌트로 작업하기 = 435
      • DCL이란 무엇인가? = 437
      • 컴포넌트에 대한 추가 설명 = 439
      • Component Palcttc 변경하기 = 439
      • Delphi Component Palette를 개별화하기 = 439
      • DCL을 개별화하기 = 444
      • 검색 경로 지정하기 = 445
      • DCL에 새로운 컴포넌트를 추가하기 = 446
      • DCL에서 컴포넌트 제거하기 = 448
      • 새로운 컴포넌트와 샘플 애플리케이션 = 449
      • Standard 페이지와 Additional 페이지 = 449
      • Dialogs 페이지 = 453
      • Samples 페이지 = 458
      • System 페이지 = 462
      • 제9장 여러분 자신의 컴포넌트를 기록하기 = 469
      • 여러분 자신의 컴포넌트를 작성해야 할 때 = 470
      • 개요 = 472
      • 새로운 메서드, 프로퍼티, 그리고 이벤트 = 480
      • 표준 메서드의 오버라이딩 = 482
      • 앤세스터 기능의 상속(Inheriting Ancestor Behavior) = 482
      • 이벤트 추가하기 = 482
      • 이벤트로 하여금 Object Inspector에 나타나도록 하기 = 484
      • 커스텀 이벤트를 실행하기 = 484
      • TSetColorShape 예 = 489
      • 내부 프로퍼티가 있는 컴포넌트 = 494
      • 메서드 추가하기 = 499
      • 프로퍼티 디폴트를 바꾸기 = 499
      • 컴포넌트를 오버라이딩 하기 = 501
      • 디자인 시간 배너(banner) = 504
      • 윈도우 콘트롤 : TReoStat 작성하기 = 506
      • Object Inspector에서 About 프로퍼티 작성하기 = 521
      • Delphi 컴포넌트를 보급하기 = 524
      • Delphi 마스터 도움말 인덱스로 도움말 파일 머지하기 = 526
      • 제10장 Delphi에서 DLL 만들기 = 529
      • Windows API 호출하기 = 530
      • 커스텀 DLL에서 루틴 호출하기 = 534
      • DLL을 메모리속에 동적으로 로딩하기 = 539
      • 진짜 유용한 DLL = 544
      • DLL : Delphi 오브젝트 포함하기 = 550
      • 제11장 VBX 콘트롤과 Delphi = 555
      • Delphi에 있는 VBX = 556
      • BiGauge = 556
      • BiPict = 558
      • BiSwitch = 559
      • ChartFX = 560
      • Component Palette에 VBX 추가하기 = 563
      • Delphi VBX 래퍼 탐구하기 = 567
      • VBX를 서브클래싱하기 = 570
      • VBX를 사용하는 애플리케이션을 보급하기 = 576
      • 제12장 Delphi에서 디버깅과 예외 처리 = 577
      • 건전한 프로그래밍 관례 = 578
      • 버그를 찾아내는 방법 = 579
      • Delphi 디버거 이용하기 = 581
      • 디버깅할 준비하기 = 583
      • 중단점 설정과 위치 추가하기 = 587
      • WinSpctr 이용하기 = 599
      • 예외(Exceptions) = 602
      • 보호 블록 작성하기 = 602
      • 예외를 처리하기 = 608
      • 예외를 제기하기 = 613
      • TException 오브젝트 = 617
      • 커스텀 예외 작성하기 = 619
      • 예외 처리 컴포넌트의 일반 목적 = 623
      • 제13장 Delphi에서 DDE와 OLE = 631
      • DDE 이해하기 = 633
      • 애플리케이션 이름 = 636
      • 토픽(Topic) = 637
      • 항목(Item) = 637
      • DDE 링크 = 638
      • 디자인시에 DDE 링크 작성하기 = 638
      • 서버 애플리케이션 작성하기 = 643
      • 서버에 링크하기 = 645
      • 데이터 포우크하기(Poking DATA) = 647
      • 서버로 하여금 점프해서 후프(hoop) 통과하기 = 648
      • DDE를 이용하여 Program과 대화하기 = 650
      • OLE 이해하기 = 655
      • 링킹과 임베딩(Linking vs.Embedding) = 657
      • TOleContainer PInitPinfo 프로퍼티 = 657
      • OLE 예제를 셋업하기 = 658
      • 링크된 오브젝트 삽입하기 = 661
      • Links 메뉴 = 663
      • 클립보드에서 OLE 오브젝트 붙이기 = 664
      • 임베딩된 오브젝트 저장하기 = 665
      • 인플레이스 상태바의 활성화 = 667
      • 제14장 Delphi에서 데이터베이스 개발 = 671
      • Delphi의 클라이언트/서버 에디션에는 무엇이 있는가? = 673
      • Delphi와 데이터베이스 시스템 이해하기 = 674
      • Database Desktop = 679
      • Database Engine Configuration 유틸리티 = 691
      • Database Form Expert = 693
      • 데이터 액세스 컴포넌트 = 698
      • 데이터 인식 컴포넌트(Data-Aware Components) = 699
      • 데이터 컴포턴트 작동시키기 = 700
      • 그리드를 사용하기 = 700
      • 2차 조회표 작성하기 = 703
      • 데이터베이스 에디터 만들기 = 705
      • SQL Editor 만들기 = 708
      • 클라이언트/서버 애플리케이션 작성하기 = 709
      • 제15장 리포트 작성하기 = 715
      • ReportSmith가 여러분을 위해서 할 수 있는 것은 무엇인가 = 717
      • ReportSmith가 사용할 수 있는 데이터베이스 = 718
      • Report Smith 액세스하기 = 719
      • 디자인시 TReport 컴포넌트 = 720
      • ReportSmith Run Time Viewer = 721
      • ReportSmith 환경 구성하기 = 724
      • Options 대화 상자 = 727
      • 새 리포트 작성하기 = 729
      • 리포트 스타일 선택하기 = 730
      • 데이터를 링크하고 조작하기 = 737
      • 리포트 포맷하기 = 745
      • 리포트를 인쇄하거나 Delphi를 이용하여 그것을 뷰(view)하기 = 756
      • 제16장 멀티미디어와 델파이 = 759
      • 멀티미디어란 무엇인가? = 760
      • 멀티미디어와 애플리케이션 = 761
      • TMediaPlayer 컴포넌트 = 764
      • 강력한 프로퍼티 = 766
      • 몇가지 훌륭한 이벤트 = 768
      • 신속한 사운드 애플리케이션 : 미래의 .Wav = 770
      • 비디오 파일 연주하기 = 774
      • 반주 음악이 있는 = 776
      • 슬라이드 쇼 애플리케이션을 개발하기 = 776
      • 부록 A CD-ROM에 대해서 = 783
      • 찾아보기 = 789
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