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      (제대로 배우는) C language programming

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      https://www.riss.kr/link?id=M11283713

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 글로벌, 2008

      • 발행연도

        2008

      • 작성언어

        한국어

      • DDC

        005.133Ca 판사항(22)

      • 자료형태

        단행본(다권본)

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        (제대로 배우는) C language programming / 한성현 저.

      • 기타서명

        판권기표제: 제대로 배우는 C언어 프로그래밍

      • 형태사항

        448 p. : 삽도 ; 26 cm + 컴퓨터 광디스크 1장(4 3/4 in.)

      • 총서사항

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      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • PART 01 C 언어의 개요 = 11
      • 1. 프로그래밍 개요 = 12
      • 2. C 언어의 개요 = 14
      • 3. C 언어의 개발 환경 = 18
      • 목차
      • PART 01 C 언어의 개요 = 11
      • 1. 프로그래밍 개요 = 12
      • 2. C 언어의 개요 = 14
      • 3. C 언어의 개발 환경 = 18
      • 4. 간단한 C 언어 실습 = 22
      • 5. 정리 = 36
      • 6. 실습문제 = 38
      • PART 02 기본 C 프로그래밍 = 39
      • 1. 전형적인 C 프로그램 = 40
      • 2. C 프로그램의 기본 틀 = 42
      • 3. 예약어와 토큰 = 45
      • 4. 주석문 = 47
      • 5. 간단한 printf()함수 사용법 = 48
      • 6. 정리 = 51
      • 7. 실습문제 = 53
      • PART 03 상수, 변수 및 자료형 = 55
      • 1. 식별자와 명명 규칙 = 56
      • 2. 상수 = 57
      • 3. 자료형과 변수 선언문 = 62
      • 4. 기본 자료형의 종류 = 66
      • 5. const와 자동 형 변환 = 72
      • 6. 열거형과 typedef = 74
      • 7. 정리 = 77
      • 8. 실습문제 = 79
      • PART 04 표준 입출력 함수 = 81
      • 1. 표준 라이브러리 함수 개요 = 82
      • 2. 표준 출력 함수 printf() = 83
      • 3. 표준 입력 함수 scanf() = 89
      • 4. 기타 콘솔 입출력 함수 = 96
      • 5. 정리 = 100
      • 6. 실습문제 = 102
      • PART 05 전처리기 = 105
      • 1. 전처리기 개요 = 106
      • 2. #define문 = 107
      • 3. #include문 = 109
      • 4. 조건부 컴파일 = 113
      • 5. 기타 전처리기 = 115
      • 6. 시스템 내장 매크로 = 119
      • 7. 정리 = 120
      • 8. 실습문제 = 123
      • PART 06 연산자 = 125
      • 1. 연산자의 개념과 종류 = 126
      • 2. 연산자의 우선순위와 결합성 = 126
      • 3. 산술, 대입 연산자 = 128
      • 4. 관계, 논리 연산자 = 130
      • 5. 비트 연산자 = 134
      • 6. 조건 연산자 = 137
      • 7. 증가, 감소 연산자 = 138
      • 8. cast 연산자 = 140
      • 9. 기타 연산자 : 콤마, sizeof, 포인터 조작 연산자 = 141
      • 10. 정리 = 144
      • 11. 실습문제 = 147
      • PART 07 제어문 = 149
      • 1. 제어문 개요 = 150
      • 2. 조건문 : if, if~else = 150
      • 3. 조건문 : switch~case = 162
      • 4. 반복문 : for = 167
      • 5. 반복문 : while, do~while = 176
      • 6. 분기문 : break, continue, goto = 182
      • 7. 정리 = 184
      • 8. 실습문제 = 188
      • PART 08 함수 = 195
      • 1. 함수 개요 = 196
      • 2. 표준 라이브러리 함수 = 197
      • 3. 함수의 선언, 정의, 호출 = 202
      • 4. 재귀(recursive) 함수 = 210
      • 5. 매개변수 전달 방법 : call by value = 212
      • 6. 구조적 프로그래밍 = 217
      • 7. 정리 = 223
      • 8. 실습문제 = 225
      • PART 09 기억 클래스 = 229
      • 1. 지역 변수와 전역 변수 = 230
      • 2. 자동(auto) 변수 = 234
      • 3. 레지스터(register) 변수 = 236
      • 4. 정적(static) 변수 = 236
      • 5. extern 변수 = 238
      • 6. 변수와 메모리 영역 = 240
      • 7. 정리 = 241
      • 8. 실습문제 = 243
      • PART 10 배열 = 245
      • 1. 배열 개요 = 246
      • 2. 일차원 배열 = 247
      • 3. 다차원 배열 = 257
      • 4. 문자형 배열 = 260
      • 5. 배열을 함수 매개변수로 전달 = 267
      • 6. 정리 = 270
      • 7. 실습 문제 = 272
      • PART 11 포인터와 문자열 = 273
      • 1. 포인터 개요 = 274
      • 2. 포인터와 배열 = 283
      • 3. 포인터와 문자열 = 286
      • 4. 문자열 관련 함수 = 290
      • 5. call by reference 구현 = 299
      • 6. 동적 메모리 할당 = 304
      • 7. 함수 포인터 = 309
      • 8. 정리 = 316
      • 9. 실습문제 = 319
      • PART 12 구조체와 공용체 = 323
      • 1. 구조체 개요 = 324
      • 2. 구조체 멤버의 참조와 연산 = 327
      • 3. 구조체 배열과 포인터 = 334
      • 4. 구조체를 함수의 매개변수로 전달 = 336
      • 5. 공용체(union) = 342
      • 6. 구조체를 이용한 성적처리 프로그램 = 347
      • 7. 정리 = 350
      • 8. 실습문제 = 352
      • PART 13 파일 입출력 = 353
      • 1. 파일 입출력 개요 = 354
      • 2. 순차 접근 파일 입출력 = 358
      • 3. 이진 파일 입출력 = 369
      • 4. 임의 접근 파일 입출력 = 373
      • 5. 명령행 인자(command line argument) = 375
      • 6. 파일, 구조체를 이용한 성적처리 프로그램 = 385
      • 7. 정리 = 388
      • 8. 실습문제 = 390
      • PART 14 실무 프로젝트 = 391
      • 1. 자료구조(연결 리스트) = 392
      • 2. 명함 관리 프로그램 = 400
      • 3. 숫자 야구 게임 = 409
      • 4. 오목 = 412
      • 5. 타자 연습 게임 = 418
      • 6. 정리 = 430
      • 7. 실습문제 = 431
      • PART 15 부록 : 디버깅 = 433
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