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    (첨단관광.게임산업)카지노산업의 이해

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    https://www.riss.kr/link?id=M7408975

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 일신사, 2002

    • 발행연도

      2002

    • 작성언어

      한국어

    • KDC

      326.39 판사항(4)

    • ISBN

      8974101378 93320(35권) : ₩14,000

    • 자료형태

      단행본(다권본)

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      (첨단관광.게임산업)카지노산업의 이해 / 이충기 ... [등저]

    • 형태사항

      371p. : 삽도(일부색채) ; 23cm

    • 총서사항

      관광도서 시리즈 ; 35

    • 일반주기명

      공저자사항 : 이충기 ; 권경상 ; 박창규 ; 김기엽
      참고문헌과 색인수록

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    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 제1부 카지노산업의 기본적 이해
    • 제1장 카지노산업의 개념 및 특성 = 19
    • 1. 카지노산업의 개념 = 19
    • 1. 게임과 문화 = 19
    • 목차
    • 제1부 카지노산업의 기본적 이해
    • 제1장 카지노산업의 개념 및 특성 = 19
    • 1. 카지노산업의 개념 = 19
    • 1. 게임과 문화 = 19
    • 2. 게임의 역사 = 20
    • 3. 카지노산업 = 21
    • 4. 카지노산업의 개념 = 23
    • 2. 카지노산업의 특징 = 26
    • 제2장 외국의 카지노산업 현황 = 29
    • 1. 카지노산업의 발전과정 = 29
    • 2. 세계 10대 카지노대국 = 32
    • 3. 지역별 카지노 현황 = 32
    • 1. 북미지역 : 미국 = 33
    • 2. 중남미지역 = 49
    • 3. 유럽 = 50
    • 4. 아시아 = 58
    • 제3장 우리 나라의 카지노산업 현황 = 91
    • 1. 우리 나라 카지노산업의 발전과정 = 91
    • 2. 카지노업체 및 이용현황 = 95
    • 1. 카지노업체 현황 = 95
    • 2. 카지노이용객 현황 = 95
    • 3. 카지노매출액 현황 = 100
    • 4. 업체별 게임시설 현황 = 102
    • 5. 카지노 경영조직 현황 = 103
    • 1. 업체별 경영형태 = 103
    • 2. 카지노경영 조직구조 = 105
    • 3. 카지노 조직부서 및 종사원 = 108
    • 제2부 카지노산업의 경영
    • 제4장 테이블게임 = 131
    • 1. 블랙잭 = 132
    • 1. 개요 = 132
    • 2. 게임진행 = 134
    • 3. 카드계산법 및 게임전술 = 134
    • 4. 용어해설 = 137
    • 2. 룰렛 = 138
    • 1. 개요 = 138
    • 2. 카지노업소 승률 = 142
    • 3. 용어해설 = 143
    • 3. 바카라 = 144
    • 1. 개요 = 144
    • 2. 카드 계산법 = 146
    • 3. 게임절차 및 규칙 = 146
    • 4. 배당금 지불율 = 147
    • 5. 5% 커미션 = 148
    • 4. 빅휠 = 148
    • 1. 개요 = 148
    • 2. 배당 및 확률 = 150
    • 5. 다이사이 = 151
    • 1. 개요 = 151
    • 2. 다이사이 베팅 종류 및 배당 = 153
    • 제5장 머신게임 = 155
    • 1. 머신게임의 종류 = 156
    • 1. 영업세칙상 분류 = 156
    • 2. 외형상 분류 = 157
    • 3. 지불방식상 분류 = 158
    • 4. 슬롯머신 외관 및 용어 = 160
    • 5. 머신게임 종사원 및 직무 = 162
    • 2. 슬롯믹스 = 165
    • 1. 모델혼합 = 165
    • 2. 형태혼합 = 166
    • 3. 위치혼합 = 167
    • 3. 슬롯머신 마케팅 = 170
    • 1. 카지노업소 승률 = 170
    • 2. 슬롯대회 = 171
    • 3. 슬롯클럽 = 171
    • 4. 머신게임의 수익 산출 = 171
    • 제6장 키노, 포커, 스포츠북 = 177
    • 1. 키노 = 177
    • 1. 개요 = 177
    • 2. 키노티켓 및 배당표 = 178
    • 3. 카지노업소 승률 = 180
    • 2. 포커 = 181
    • 1. 개요 = 181
    • 2. 게임방법 = 181
    • 3. 랭킹 = 182
    • 4. 용어해설 = 183
    • 3. 스포츠북 = 184
    • 1. 개요 = 184
    • 2. 베팅라인의 종류 = 185
    • 3. 베팅의 종류 = 188
    • 4. 용어해설 = 188
    • 제7장 카지노회계 = 191
    • 1. 카지노게임의 기본 이론 = 191
    • 1. 드롭 = 192
    • 2. 윈 = 192
    • 3. 홀드 = 193
    • 4. 용어해설 = 194
    • 2. 신용대출 = 195
    • 1. 신용대출의 제공목적 = 195
    • 2. 신용대출의 종류 = 195
    • 3. 신용대출의 신청 및 제공 = 196
    • 4. 신용대출 제공 규모 = 196
    • 5. 신용대출금 회수(Credit Collection) = 198
    • 3. 카지노회계 = 200
    • 1. 회계부서의 조직구조 = 200
    • 2. 칩의 이동 = 201
    • 3. 칩필(Chip Fill) = 203
    • 4. 칩크레딧(Chip Credit) = 203
    • 5. 칩 교환 = 204
    • 6. 리필(Refill) = 205
    • 7. 드롭박스 회수 = 205
    • 제8장 카지노마케팅 = 209
    • 1. 카지노시장 세분화와 표적시장의 선정 = 210
    • 1. 인구통계학적 특성에 따른 표적시장의 선정 = 211
    • 2. 베팅액수에 따른 표적시장 선정 = 212
    • 2. 카지노의 마케팅믹스 = 218
    • 1. 상품 = 218
    • 2. 가격 = 220
    • 3. 촉진 = 221
    • 4. 경로 = 222
    • 3. 카지노서비스 = 223
    • 1. 서비스의 구성요소 = 224
    • 2. 서비스의 여섯 가지 죄악 = 224
    • 3. 제조업형 구조에서 서비스형 구조로의 전환 = 226
    • 4. 서비스경영 = 227
    • 4. 콤프 = 238
    • 1. 콤프의 정의 = 238
    • 2. 고객게임 평가 = 238
    • 3. 통제 = 241
    • 제3부 카지노산업의 정책과 제도
    • 제9장 카지노정책 = 247
    • 1. 카지노정책의 의의 = 247
    • 2. 카지노정책의 현황 = 248
    • 1. 카지노산업 정책 = 248
    • 2. 폐광지역의 카지노정책 = 251
    • 3. 카지노산업의 정책방향 = 259
    • 1. 정책방향 = 259
    • 2. 카지노게임단지 활성화 방안 = 261
    • 제10장 세계 주요 카지노국가의 정책 = 259
    • 1. 미국 = 266
    • 1. 콜로라도 = 266
    • 2. 루이지애나 = 267
    • 3. 네바다 = 267
    • 4. 뉴저지 = 274
    • 2. 영국 = 275
    • 1. 게임정책 = 275
    • 2. 게임위원회의 조직 = 276
    • 3. 게임위원회의 역할 = 276
    • 3. 호주 = 277
    • 1. 멜버른 카지노 = 278
    • 2. 시드니 카지노 = 278
    • 제11장 카지노관련 법령 = 281
    • 1. 카지노업의 허가관련 법규 = 282
    • 2. 카지노 영업관련 법령 = 286
    • 1. 관광진흥법의 규정사항 = 286
    • 2. 카지노업 영업세칙 = 289
    • 제12장 카지노교육제도 = 291
    • 1. 카지노 종사원 교육현황 = 291
    • 1. 카지노 전문인력 양성교육 = 291
    • 2. 기존 종사원에 대한 보수 교육 = 292
    • 3. 연도별 교육계획에 의한 연수교육 = 296
    • 2. 미국의 카지노종사원 교육제도 = 297
    • 1. 딜러 양성교육 = 297
    • 2. 간부 양성교육 = 298
    • 3. 위탁 연수교육 = 300
    • 4. 정규교육기관 = 303
    • 3. 카지노종사원 교육제도 발전방안 = 304
    • 제13장 카지노산업의 경제적·사회적 영향 = 307
    • 1. 카지노산업의 경제적 영향 = 307
    • 1. 경제적 파급효과의 개념 = 307
    • 2. 산업연관분석을 통한 카지노산업의 경제적 효과 = 309
    • 3. 카지노산업의 총경제적 파급효과 분석 = 316
    • 4. 카지노산업의 수출대체효과 분석 = 317
    • 5. 카지노로 인한 도시개발효과 = 318
    • 2. 강원랜드카지노 개장으로 인한 경제적 영향 = 319
    • 1. 2000년 강원랜드 카지노의 총경제적 파급효과 분석 = 319
    • 2. 2001년 강원랜드 카지노의 총경제적 파급효과 예측 = 322
    • 3. 카지노산업의 사회적 영향 = 338
    • 1. 도박중독증 = 339
    • 2. 가정파탄, 재산탕진, 자녀학대, 자살 = 342
    • 3. 카지노로 인한 과소비 = 343
    • 4. 외화유출과 돈세탁 = 344
    • 5. 범죄 = 345
    • 4. 사회적 부작용의 최소화 방안 = 346
    • 1. 도박중독자에 대한 공공정책 = 346
    • 2. 카지노허가 및 감독기관의 설치 = 349
    • 3. 공익적 기능 및 사회복지 활동의 강화 = 350
    • 4. 도박중독 치유기관 및 단체 = 351
    • 참고문헌 = 361
    • 찾아보기 = 367
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