1. 저작권법, 오승종, 박영사, , 2014
2. 법과 문학, 김기정, 생각나눔, , 2022
3. 지적재산권법, 윤선희, 세창출판사, , 2014
4. 법과 문학 사이, 안경환, 까치, , 1995
5. 의사법학론(제3판), 주호노, 법문사, , 2022
6. 문화콘텐츠와 저작권, 박순태, 현암사, , 2020
7. 문화원형의 개념과 활용, 김교빈, 인문콘텐츠 제6호, 인문콘텐츠학회, , pp.7-22, , 2005
8. 1명, 지식재산권법(제5판), 정상조, 홍문사, , 2020
9. 2명, 디지털 인문학의 이해, 강지훈, 이담Books, , 2016
10. 지적재산권법이란 무엇인가, 윤권순, 화산미디어, , 2019
1. 저작권법, 오승종, 박영사, , 2014
2. 법과 문학, 김기정, 생각나눔, , 2022
3. 지적재산권법, 윤선희, 세창출판사, , 2014
4. 법과 문학 사이, 안경환, 까치, , 1995
5. 의사법학론(제3판), 주호노, 법문사, , 2022
6. 문화콘텐츠와 저작권, 박순태, 현암사, , 2020
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10. 지적재산권법이란 무엇인가, 윤권순, 화산미디어, , 2019
11. 문화콘텐츠학의 이념과 방향, 이기상, 인문콘텐츠 제23호, 인문콘텐츠학회, , pp.9-40, , 2011
12. 콘텐츠의 개념과 인문콘텐츠, 김기덕, 인문콘텐츠 제1호, 인문콘텐츠학회, , pp.5-27, , 2003
13. 실무자를 위한 저작권법(제6판), 임원선, 한국저작권위원회, , 2020
14. 인공지능시대의 저작권법 과제, 정상조, 한국저작권위원회논집 제31권 2호, 한국 저작권위원회, , pp.37-72, , 2018
15. 인공지능 창작물의 저작권 보호, 손승우, 정보법학 제20권 3호, 한국정보법학회, , pp.83-110, , 2016
16. 문단 표절 문제의 계보학적 탐구, 김도경, 어문학 제134집, 한국어문학회, , pp.137-157, , 2016
17. 13명, 디지털인문학이란 무엇인가?, 김기홍, 꿈꿀권리, , 2015
18. 6명, 대학 산학협력활동 조사보고서, 김진엽, 한국연구재단, 2021, , 2020
19. 지식재산권 고등교육 현황과 발전방안, 유영선 외 1명, 한국발명진흥회 지식재산권 연구센터, , 2005
20. 4차 산업혁명시대 콘텐츠와 문화콘텐츠, 김기덕, 인문콘텐츠 제52호, 인문콘텐츠 학회, , pp.9-31, , 2019
21. 5명, 세계 디지털 인문학의 현황과 전망, 이재연, 커뮤니케이션북스, , 2019
22. 인터넷 공간의 사적콘텐츠와 법률적 쟁점, 최민재, 한국언론재단, , 2008
23. 콘텐츠산업 공정상생 생태계 조성전략 연구, 박찬원, 한국콘텐츠진흥원, , 2019
24. 문화콘텐츠학의 새로운 포지셔닝: 디지털 인문학, 한동현, 한국문예비평연구 제40 권, 한국현대문예비평학회, , pp.299-325, , 2013
25. 인문학과 문화콘텐츠: 인문콘텐츠학회의 정체성 문제, 김기덕, 인문콘텐츠 제 32호, 인문콘텐츠학회, , pp.9-26, , 2014
26. 문화의 4대 특성과 문화적 전환, 그리고 문화콘텐츠산업, 김성수, 철학과 문화 제 46집, 한국외국어대학교 철학문화연구소, , pp.3-25, , 2022
27. 웹툰 IP를 활용한 매체 전환 사례 : 신과함께를 중심으로, 최수영, 디지털콘텐츠 학회지, 제22권 6호, 디지털콘텐츠학회, pp.923-932,
28. 구름빵 사건이 쏘아올린 창작자-출판사의 공생이라는 희망, 민경재, 법학논총 제41권 4호, 전남대학교 법학연구소, , pp.231-267, , 2021
29. 미술교과에서 지적재산권 보호에 관한 교육의 필요성과 과제, 서제희, 학습자중심 교과교육연구 제16권 6호, 학습자중심교과교육학회, , pp.717-732, , 2016
30. 빅데이터 분석 기반 문화콘텐츠 학위논문 연구 동향 년~2020년), 오정심, 문 화정책논총 제35권 3호, 한국문화관광연구원, 2021, pp.185-218, , 2004
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32. 연구윤리와 논문표절 예방 서비스 교육 실시, 경희대 학교 대학원보 제234호, 김유진, 국제교정 중앙도서관, 경희대학교, , 2019
33. 1명, 인공지능(AI)의 창작물에 대한 지식재산권 보호방안, 법학연구 제18권 3 호, 김승래, 한국법학회, , pp.485-531, , 2018
34. 엔터테인먼트법에 대한 새로운 접근 - 주체 측면에서의 이해, 민사법학 제35호, 남형두, 한국민사법학회, pp.299-337,
35. 고전 국역과 저작권 문제 –임원경제지 판결을 중심으로-, 법학연구 제31 권 3호, 남형두, 연세대학교 법학연구원, , pp.211-264, , 2021
36. 1명, 메타버스 기반의 인문학 콘텐츠 활용과 법적 보호방안, 법학연구 제21권 4호, 김승래, 한국법학회, , pp.485-531, pp.49-78, , 2021
37. 1명, 디자인 지식재산권 교육 활성화를 위한 현황분석 연구, Design Research 제5권 4호, 최세연, 한국디자인리서치학회, , pp.180-190, , 2020
38. 대학교와 그 구성원이 당면한 지적재산권의 제문제-서울대학교의 현황을 중 심으로-, 박준석, 서울대학교 법학 제55권 4호, 법학연구소, , pp.523-582, , 2014
39. 고전문학 분야 출판물의 저작권 분쟁 –해방기부터 년대 시기의 주요 분쟁을 중심으로-, 유춘동, 한국문학이론과 비평 제24권 2호, 한국문화이론과 비평학회, 2020, pp.213-225, , 1960
40. 대화하는 법과 교육-일본에서의 법교육의 필요성과 담당자 문 제, 법교육연구 제12권 2호, 구보야마리키야, 한국법교육학회, , pp.1-76, , 2017
41. 인공지능 창작물의 저작권 쟁점 –저작물성과 저작자 판단을 중심으로-, 언 론과법 제19권 3호, 조연하, 한국언론법학회, , pp.71-113, , 2020
42. 법학전문대학원 특성화 교육프로그램에 관한 논의: 지적재산권 관련 교과목 편성 운영을 중심으로, 배대헌, 한국산업재산권법학회 논집 제27권 27호, 한국산업재산 학회, , pp.1-28, , 2008
43. 스포츠 경기와 퍼블리시티권 - 스포츠 선수의 이름과 경기기록은 누구 의 것인가, 스포츠와 법 제12호, 남형두, 한국스포츠엔터테 인먼트법학회, pp.197-243,
44. 1명, IP(지식재산권) 교육 저변확대를 위한 교과운영모델 방안, 한국디 지털콘텐츠학회 논문지 제17권 5호, 조재신, 한국디지털콘텐츠학회, , pp.329-338, , 2016
45. 한문 고전(古典)에 대한 교감(校勘) 표점(標點)의 법적 보호 –대법원 2021.6. 30. 선고 2019다268061 판결을 중심으로-」,, 정현순, 『한국저작권위원회논집』 제34권 3 호, 한국저작권위원회, pp.111-139., , 2021
46. 기존 IP를 활용한 트랜스미디어 스토리텔링 교과목 개발 및 운영 사례 연구: 라바(Larva) 주제의 애니메이션 과제중심학습(PBL)을 중심으로, 박세혁, 제59호, 만화애 니메이션 연구, 한국만화애니메이션학회, , pp.1-29, , 2020