본 연구의 목적은 미용전공 현장실습 교육에서 플립러닝 수업을 적용하 였을 때, 콘텐츠 품질의 구성요소가 학습자에게 미치는 영향을 분석하는 것 이다. 이를 위해 플립러닝에서 활용되는 ...
본 연구의 목적은 미용전공 현장실습 교육에서 플립러닝 수업을 적용하 였을 때, 콘텐츠 품질의 구성요소가 학습자에게 미치는 영향을 분석하는 것 이다. 이를 위해 플립러닝에서 활용되는 콘텐츠 품질의 구성요소인 적합성, 유용성, 상호작용과 함께, 실습몰입도, 실습효능감, 학습전이에 대한 이론적 개 념을 정리 및 관련 선행연구을 고찰함으로써 이들 변수 간의 잠재적 인과관 계를 탐색하고, 본 연구에 적합한 연구모형 및 가설을 도출하였다. 이를 통해 콘텐츠 품질의 구성요소인 적합성, 유용성, 상호작용을 외생 변인으로, 학습자의 실습몰입도와 실습효능감은 내생 변인으로, 학습전이는 최종 내생 변인으로 설정하였다. 그리고 미용실습형 플립러닝에서 온라인 콘텐츠 품질, 실습효능감, 실습몰입도가 학습전이에 직접적인 영향을 미칠 것이며, 콘텐츠 품질과 학습전이 간 실습효능감과 실습몰입도가 매개변인으로서 유의한 영 향을 미칠 것을 가정하였다. 데이터 수집을 위하여 온라인 설문조사를 실시하였다. 설문지는 총 225 부가 회수되었으며, 이 중 응답이 불성실한 11부를 제외한 214부의 유효 표 본을 최종 분석에 활용하였다. 자료 분석은 SPSS 25.0을 활용하여 연구대상 자의 일반적 특성 및 기초통계 분석을 수행하였으며, AMOS 24.0 프로그램 을 활용하여 구조방정식모형을 분석을 실시하였다. 구체적으로 단 변량 정 규성 분석, 상관관계 및 다중 공선성 분석, 확인적 요인분석, 신뢰도와 타당 성 분석, 구조모형 분석 및 가설검증, 직접효과, 간접효과, 총효과 분석을 하 였다. 연구결과, 첫째, 성별에 따라서는 모든 변인에서 남성이 여성보다 더 높 은 평균을 나타냈으며, 연령에 따라서는 실습효능감이 유의미한 차이가 있으며, 학습자의 연령이 낮을수록 학습효능감이 상대적으로 높은 것으로 나타났다. 소속과 세부전공, 직무경험에 따라서는 모두 유의미한 차이가 없는 것으로 나타났다. 둘째, 플립러닝을 적용한 미용실습 참여 학습자의 학습전이에 콘텐츠 품질, 실습몰입도, 실습효능감이 직접적인 영향을 미치는가에 대한 가설 검증 결과, 콘텐츠 적합성, 콘텐츠 유용성은 학습전이에 정(+)의 영향을 미치는 것 으로 나타났으나 통계적으로 유의하지 않아 가설이 기각되었다. 콘텐츠 상 호작용은 음(-)의 영향을 보였으며 통계적으로 유의하지 않아 기각되었다. 실습몰입도와 실습효능감은 학습전이에 정(+)의 유의한 영향을 미쳐 가설이 채택되었다. 실습효능감 변인에 대한 가설 검증 결과, 콘텐츠 적합성과 실습 몰입도는 실습효능감에 직접적인 정(+)의 영향을 미쳐 가설이 채택되었다. 콘텐츠 유용성은 정(+)의 영향을 미쳤으나 통계적으로 유의하지 않아 가설이 기각되었다. 콘텐츠 상호작용은 실습효능감에 음(-)의 영향을 보였으며 통계 적으로 유의하지 않아 가설이 기각되었다. 실습몰입도 변인에 대한 가설검증 결과, 콘텐츠 적합성은 실습몰입도에 직접적인 영향을 줄것이다는 음(-) 의 영향을 보였으며 통계적으로 유의하지 않아 가설이 기각되었다. 콘텐츠 유용성은 실습몰입도에 직접적인 영향을 줄 것이다는 정(+)의 영향을 미쳤으 나 통계적으로 유의하지 않아 가설이 기각되었다. 콘텐츠 상호작용은 실습 몰입도에 직접적인 영향을 줄 것이다는 통계적으로 정(+)의 유의한 영향을 미쳐 가설이 채택되었다. 셋째, 학습전이에 콘텐츠 품질(적합성, 유용성, 상호작용), 실습몰입도, 실습효능감이 간접적인 영향을 미치는가에 대한 가설 검증 결과, 콘텐츠 품질 의 구성요소인 상호작용은 실습몰입도를 매개로 학습 전이에 간접적인 영향 을 미치며 콘텐츠 상호작용은 실습몰입도와 실습효능감을 거쳐 학습전이에 영향을 미치는 순차적 매개효과가 있는 것으로 나타나 해당 가설만이 채택 되었다. 가설검증의 결과를 요약하면, 학습자의 실습몰입도와 실습효능감은 학습 전이에 직접적인 영향을 주며, 실습몰입도는 실습효능감에 직접적인 영향을 주고, 콘텐츠 상호작용은 실습몰입도에 직접적인 영향을 주는 것으로 나타 났다. 그리고 콘텐츠 상호작용은 실습몰입도를 매개로 하여 학습전이에 간 접적인 영향을 주며, 콘텐츠 상호작용은 실습몰입도와 실습효능감을 매개로 하여 학습전이에 간접적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 본 연구는 플립러닝 기반 미용실습 교육에서 실습효능감, 실습몰입도, 학 습전이 향상을 위한 콘텐츠 품질 관리의 중요성을 규명하였다는 점과 향후 교육 효과성 극대화를 위한 교육설계에 활용될 수 있을 것이라는 점에서 의 의가 있다.