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      다중선형적 이미지 매개를 통한 도시 패러다임 가상화 연구 : 연구자의 작품을 중심으로 = A Study of Urban Paradigm Virtualization through Multi-Linear Media Representation : Focused on My Works

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      https://www.riss.kr/link?id=T15665557

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      The city we live in today with the new media, the day is changing rapidly, and art, science, and architecture are at the center of the transformation of urban space. In addition, technological development exists at the center of modern society, and there are various media creation and disappear. This means that new media will renew existing media functions or roles or stop using media. As such, all media are constantly changing and in fluid interaction. The media can be said to be valued in their interaction with humans rather than being meaningful in their own right, and recent media have penetrated deeply into human life.
      This study focuses on the existence of the special relationship they have in urban and human relationships. For example, in order to lead a better life, human beings are steadily pursuing future-oriented and ideal city construction. Plato also mentions the form of an ideal country or city in 『States』, and such an ideal city has been developed by giving each functional and formative value according to various factors such as age, topography, and characteristics of residents.
      Dubai, which stands for a future city that specializes in shopping and tourism, or new town projects or urban regeneration projects that are currently being promoted in the name of regional balanced power generation projects in Korea are intended to provide a better city. Imagination about changes in the city like this will have meaningful value as a member of the city's life. Accordingly, I want to make the characteristic of the variable city the object of production.
      The traces of human beings living in the city, or the city and future images as the a city as presence are the main work materials of the city-paradigm formation that I want to virtualize. The urban paradigm will generally refer to the elements that make up the city classified by a certain criterion, and I will take over these common concepts, but I will embody the reorganization and combination of urban elements from my perspective through work. In addition, attention is paid to the effects of the experiential and experiential elements and roles of the real space on the causal relationship between the city and humans as the media develops.
      In order to set the modern urban concept as a material, first, the urban concept is rearrange through the virtualization of the real city paradigm, and the urban paradigm revealed in the works of previous artists who produced various works based on the city is analyzed. Second, the city will identify what kind of paradigm and syntagm it will make, and grasp the city image of the syntagm made of paradigm to derive the hypertextuality of the urban paradigm. The contents of these studies are deeply involved in the lives of modern people and show the features revealed in urban space in a state of constant change.
      As a representative feature of urban space, I judge that unfixed segmented images can be combined and virtualized into various urban images. Therefore, through the use of complex media, including digital media, the urban structure is expressed as a virtual combination, and build them with hyper-mediacy visual information that emphasizes multi-linearity.
      In this study, to explain the relationship between urban space and mediation about new media took note of the theory to the re-mediated of Jay David Bolter & Richard Grusin. It is essential to discuss their mediation in explaining my work because urban space is a place where the mediation phenomena of Voltaire and Gruxin are well revealed. Based on their theory, my works that virtualized the city were able to verify the of immediacy and hyper-mediacy stand out.
      In this study, Urban paradigm becomes a sign value as an indicator of this era, where structures and forms cross contemporary ideals and reality. I observe the city from a macroscopic point of view, and select, shape, and virtualize the microscopic image elements that can be derived from it as the main theme of this work. In addition, the remediation method in which the affiliates that made up the past city associate with the icons of the current city is to structure the essence of the virtual city and is applied throughout the production of my work.
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      The city we live in today with the new media, the day is changing rapidly, and art, science, and architecture are at the center of the transformation of urban space. In addition, technological development exists at the center of modern society, and th...

      The city we live in today with the new media, the day is changing rapidly, and art, science, and architecture are at the center of the transformation of urban space. In addition, technological development exists at the center of modern society, and there are various media creation and disappear. This means that new media will renew existing media functions or roles or stop using media. As such, all media are constantly changing and in fluid interaction. The media can be said to be valued in their interaction with humans rather than being meaningful in their own right, and recent media have penetrated deeply into human life.
      This study focuses on the existence of the special relationship they have in urban and human relationships. For example, in order to lead a better life, human beings are steadily pursuing future-oriented and ideal city construction. Plato also mentions the form of an ideal country or city in 『States』, and such an ideal city has been developed by giving each functional and formative value according to various factors such as age, topography, and characteristics of residents.
      Dubai, which stands for a future city that specializes in shopping and tourism, or new town projects or urban regeneration projects that are currently being promoted in the name of regional balanced power generation projects in Korea are intended to provide a better city. Imagination about changes in the city like this will have meaningful value as a member of the city's life. Accordingly, I want to make the characteristic of the variable city the object of production.
      The traces of human beings living in the city, or the city and future images as the a city as presence are the main work materials of the city-paradigm formation that I want to virtualize. The urban paradigm will generally refer to the elements that make up the city classified by a certain criterion, and I will take over these common concepts, but I will embody the reorganization and combination of urban elements from my perspective through work. In addition, attention is paid to the effects of the experiential and experiential elements and roles of the real space on the causal relationship between the city and humans as the media develops.
      In order to set the modern urban concept as a material, first, the urban concept is rearrange through the virtualization of the real city paradigm, and the urban paradigm revealed in the works of previous artists who produced various works based on the city is analyzed. Second, the city will identify what kind of paradigm and syntagm it will make, and grasp the city image of the syntagm made of paradigm to derive the hypertextuality of the urban paradigm. The contents of these studies are deeply involved in the lives of modern people and show the features revealed in urban space in a state of constant change.
      As a representative feature of urban space, I judge that unfixed segmented images can be combined and virtualized into various urban images. Therefore, through the use of complex media, including digital media, the urban structure is expressed as a virtual combination, and build them with hyper-mediacy visual information that emphasizes multi-linearity.
      In this study, to explain the relationship between urban space and mediation about new media took note of the theory to the re-mediated of Jay David Bolter & Richard Grusin. It is essential to discuss their mediation in explaining my work because urban space is a place where the mediation phenomena of Voltaire and Gruxin are well revealed. Based on their theory, my works that virtualized the city were able to verify the of immediacy and hyper-mediacy stand out.
      In this study, Urban paradigm becomes a sign value as an indicator of this era, where structures and forms cross contemporary ideals and reality. I observe the city from a macroscopic point of view, and select, shape, and virtualize the microscopic image elements that can be derived from it as the main theme of this work. In addition, the remediation method in which the affiliates that made up the past city associate with the icons of the current city is to structure the essence of the virtual city and is applied throughout the production of my work.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      오늘날 우리가 사는 도시는 새로운 미디어에 의해 하루가 다르게 급속도로 발전하고 있으며, 그러한 가운데서 예술, 과학, 건축이 도시공간의 변화를 이끄는 중심에 있다. 아울러 현대사회의 중심에는 기술 발전이 존재하며 또한, 다양한 미디어의 생성과 소멸이 진행되고 있다. 이는 새로 등장하는 미디어가 기존 미디어의 기능이나 역할을 갱신하거나 그 사용을 중단시키는 것을 의미한다. 이처럼 모든 미디어는 끊임없이 유동적인 상호작용 속에서 변화하고 생성된다. 최근의 미디어는 존재 그 자체로 의미가 있기보다는 인간의 삶에 깊이 침투하여 인간과의 상호관계 속에서 그 가치를 부여받는다고 할 수 있다.
      본 연구는 도시와 인간관계에서 그것들이 맺고 있는 특수한 관계가 존재한다는 것에 주목한다. 가령 인간은 보다 나은 삶을 영위하기 위해 미래지향적이고도 이상적인 도시 건설을 꾸준히 지향한다. 플라톤은 『국가』에서 이상국가나 도시의 형태를 구체적으로 언급하기도 했으며, 그러한 이상도시는 시대와 지형, 거주자들의 특성 등 다양한 요소에 따라 각각의 기능성과 조형적 가치가 부여되어 발전해 왔다. 쇼핑과 관광을 특화시킨 미래형 도시를 표방하는 두바이나 현재 우리나라에서 지역균형 발전사업의 명목 아래 추진 중인 뉴타운 사업이나 도시재생 사업들은 이상도시를 마련하기 위한 것이다. 이처럼 도시의 변화에 대해 상상하는 것은 도시의 삶을 영위하는 구성원으로서 유의미한 가치를 가질 것이다. 이에 연구자는 가변적인 도시의 특성을 작품제작의 대상으로 삼으려 한다.
      인간이 도시 속에서 삶을 영위했던 흔적 또는 현전으로서의 도시와 미래상들은 연구자가 가상화하려는 도시 패러다임(City-Paradigm) 이미지 형성의 주요 작업 소재이다. 도시 패러다임이란 일반적으로 어떤 준거에 의해 분류된 도시를 구성하는 요소들을 통칭하는 것으로 볼 것인데, 연구자는 이러한 통상적 개념을 이어받지만, 연구자적 시각에 의한 따른 도시 구성요소의 재편과 결합에 대해 작업을 통하여 구체화할 것이다. 아울러, 현실 공간에서 사물인터넷, 가상체험, 인공지능과 같은 미디어 기술이 예술, 산업, 의학, 교육 등 다양한 분야에서 도시와 인간 사이의 인과관계에 미치는 영향에 대해서도 주목한다.
      연구자는 현대 도시개념을 이미지 가상화의 소재로 설정하기 위해 첫째, 도시개념을 다시 정리하고, 도시를 소재로 여러 가지 작업을 제작했었던 선행작가들의 작품 속에서 드러나는 도시 패러다임 이미지를 분석한다. 둘째, 도시는 어떠한 계열체와 결합체로 구성되는지 확인하고, 계열체로 만들어진 결합체의 도시 이미지를 파악하여 도시 패러다임의 하이퍼텍스트성을 도출해 볼 것이다. 이러한 연구내용은 현대인의 생활에 깊이 관여되어 도시 공간에서 드러난 특징을 끊임없는 변화 상태로 보여주고 있다.
      이러한 연구자의 결과가 도시공간의 표상적 특징으로서 고정되지 않은 분절형 이미지들이 결합하면서 다양한 도시 이미지들로 가상화될 수 있다고 판단한다. 도시 가상화 이미지는 이미 과거부터 일상 속에 흡수되어 인간과 함께 존재해 왔으며, 새로운 패러다임의 등장과 뉴미디어의 영향으로 그 개념과 형질이 변형되고 있다. 연구자는 도시 계열체 이미지의 변형 과정에서 인간이 이상과 꿈을 실현할 수 있는 미래지향적 도시구조를 희망한다고 판단하였다. 여기서 도시구조는 역사의 기록을 흔적으로 남긴 한 프레임에 불과하며 또 다른 계열체 이미지들과 결합과 분해를 반복하여 다음 계열체를 형성한다. 따라서 연구자는 디지털 매체를 포함한 복합매체 활용을 통해 도시구조를 가상적인 결합체 이미지로 표현하면서 이상과 꿈의 도시를 다중선형성이 부각되는 과매개적 시각 정보로 구축하고자 한다.
      본 연구에서는 뉴미디어에 관한 도시공간과 매개의 관계를 설명하기 위해 제이 데이비드 볼터와 리처드 그루신 (Jay David Bolter & Richard Grusin)의 재매개 이론에 주목하였다. 도시 공간은 볼터와 그루신이 말한 매개 현상이 잘 드러나는 장소이므로 연구자 작품을 설명하기에도 그들의 매개 현상에 대한 이론 고찰은 필수적이다. 그들의 이론에 기반해 볼 때, 도시 이미지를 가상화한 연구자의 작품들은 비매개와 하이퍼 매개성이 동시에 두드러진다는 특징을 검증할 수 있었다.
      본 연구에서 계열화된 도시의 구조와 형태들은 동시대의 이상과 현실을 넘나드는 이 시대의 지표로써 이미지 기호가 된다. 연구자는 거시적인 시각으로 도시를 관찰하며, 거기서 파생 가능한 미시적인 이미지 요소들을 선별하여 형태화하고 가상화하는 것을 본 작업의 주제로 설정한다. 또한, 과거 도시를 구성했던 계열체가 현 도시의 도상들과 결합하는 재매개 방식은 가상도시의 본질을 구조화하는 것이며, 연구작 제작에 두루 응용된다.
      연구 작품에서 볼 수 있었던 도시 계열체의 재매개적 표현은 계열체간 선형성과 비선형성의 특징들이 복합적으로 드러났다. 이에 본 연구에서 도시 패러다임 가상화의 특성으로 다음과 같은 내용이 검증되었다. 첫째, 계열체의 가상 이미지 리사이징을 통해 실제와 가상의 경계를 확장하였다. 둘째, 도시 구조물의 파편들이 다시 다른 형태로 결합하면서 만들어진 구조물을 다중 레이어의 형태로 분류하여 새로운 도시 패러다임 이미지로 표현하였다. 셋째, 매체의 노출과 확장이 부각되는 과매개적 표현방법을 통해 역동적 도시 공간을 구축하였다. 넷째, 도시의 다차원 공간 연출은 디지털 영상 활용을 통해 계열체 이미지들을 마치 4차원 공간에서 일어나는 상황으로 연출하여 도시 패러다임 가상화를 표현하였다.
      요컨대, 연구자는 현대 도시의 다양한 계열체가 뉴미디어와의 결합을 통해 새로운 도시 패러다임 이미지 형성에 기반이 될 수 있다는 것을 확인하였으며, 도시 가상화를 표현하기 위한 후속 연구를 이어 나갈 것이다.
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      오늘날 우리가 사는 도시는 새로운 미디어에 의해 하루가 다르게 급속도로 발전하고 있으며, 그러한 가운데서 예술, 과학, 건축이 도시공간의 변화를 이끄는 중심에 있다. 아울러 현대사회...

      오늘날 우리가 사는 도시는 새로운 미디어에 의해 하루가 다르게 급속도로 발전하고 있으며, 그러한 가운데서 예술, 과학, 건축이 도시공간의 변화를 이끄는 중심에 있다. 아울러 현대사회의 중심에는 기술 발전이 존재하며 또한, 다양한 미디어의 생성과 소멸이 진행되고 있다. 이는 새로 등장하는 미디어가 기존 미디어의 기능이나 역할을 갱신하거나 그 사용을 중단시키는 것을 의미한다. 이처럼 모든 미디어는 끊임없이 유동적인 상호작용 속에서 변화하고 생성된다. 최근의 미디어는 존재 그 자체로 의미가 있기보다는 인간의 삶에 깊이 침투하여 인간과의 상호관계 속에서 그 가치를 부여받는다고 할 수 있다.
      본 연구는 도시와 인간관계에서 그것들이 맺고 있는 특수한 관계가 존재한다는 것에 주목한다. 가령 인간은 보다 나은 삶을 영위하기 위해 미래지향적이고도 이상적인 도시 건설을 꾸준히 지향한다. 플라톤은 『국가』에서 이상국가나 도시의 형태를 구체적으로 언급하기도 했으며, 그러한 이상도시는 시대와 지형, 거주자들의 특성 등 다양한 요소에 따라 각각의 기능성과 조형적 가치가 부여되어 발전해 왔다. 쇼핑과 관광을 특화시킨 미래형 도시를 표방하는 두바이나 현재 우리나라에서 지역균형 발전사업의 명목 아래 추진 중인 뉴타운 사업이나 도시재생 사업들은 이상도시를 마련하기 위한 것이다. 이처럼 도시의 변화에 대해 상상하는 것은 도시의 삶을 영위하는 구성원으로서 유의미한 가치를 가질 것이다. 이에 연구자는 가변적인 도시의 특성을 작품제작의 대상으로 삼으려 한다.
      인간이 도시 속에서 삶을 영위했던 흔적 또는 현전으로서의 도시와 미래상들은 연구자가 가상화하려는 도시 패러다임(City-Paradigm) 이미지 형성의 주요 작업 소재이다. 도시 패러다임이란 일반적으로 어떤 준거에 의해 분류된 도시를 구성하는 요소들을 통칭하는 것으로 볼 것인데, 연구자는 이러한 통상적 개념을 이어받지만, 연구자적 시각에 의한 따른 도시 구성요소의 재편과 결합에 대해 작업을 통하여 구체화할 것이다. 아울러, 현실 공간에서 사물인터넷, 가상체험, 인공지능과 같은 미디어 기술이 예술, 산업, 의학, 교육 등 다양한 분야에서 도시와 인간 사이의 인과관계에 미치는 영향에 대해서도 주목한다.
      연구자는 현대 도시개념을 이미지 가상화의 소재로 설정하기 위해 첫째, 도시개념을 다시 정리하고, 도시를 소재로 여러 가지 작업을 제작했었던 선행작가들의 작품 속에서 드러나는 도시 패러다임 이미지를 분석한다. 둘째, 도시는 어떠한 계열체와 결합체로 구성되는지 확인하고, 계열체로 만들어진 결합체의 도시 이미지를 파악하여 도시 패러다임의 하이퍼텍스트성을 도출해 볼 것이다. 이러한 연구내용은 현대인의 생활에 깊이 관여되어 도시 공간에서 드러난 특징을 끊임없는 변화 상태로 보여주고 있다.
      이러한 연구자의 결과가 도시공간의 표상적 특징으로서 고정되지 않은 분절형 이미지들이 결합하면서 다양한 도시 이미지들로 가상화될 수 있다고 판단한다. 도시 가상화 이미지는 이미 과거부터 일상 속에 흡수되어 인간과 함께 존재해 왔으며, 새로운 패러다임의 등장과 뉴미디어의 영향으로 그 개념과 형질이 변형되고 있다. 연구자는 도시 계열체 이미지의 변형 과정에서 인간이 이상과 꿈을 실현할 수 있는 미래지향적 도시구조를 희망한다고 판단하였다. 여기서 도시구조는 역사의 기록을 흔적으로 남긴 한 프레임에 불과하며 또 다른 계열체 이미지들과 결합과 분해를 반복하여 다음 계열체를 형성한다. 따라서 연구자는 디지털 매체를 포함한 복합매체 활용을 통해 도시구조를 가상적인 결합체 이미지로 표현하면서 이상과 꿈의 도시를 다중선형성이 부각되는 과매개적 시각 정보로 구축하고자 한다.
      본 연구에서는 뉴미디어에 관한 도시공간과 매개의 관계를 설명하기 위해 제이 데이비드 볼터와 리처드 그루신 (Jay David Bolter & Richard Grusin)의 재매개 이론에 주목하였다. 도시 공간은 볼터와 그루신이 말한 매개 현상이 잘 드러나는 장소이므로 연구자 작품을 설명하기에도 그들의 매개 현상에 대한 이론 고찰은 필수적이다. 그들의 이론에 기반해 볼 때, 도시 이미지를 가상화한 연구자의 작품들은 비매개와 하이퍼 매개성이 동시에 두드러진다는 특징을 검증할 수 있었다.
      본 연구에서 계열화된 도시의 구조와 형태들은 동시대의 이상과 현실을 넘나드는 이 시대의 지표로써 이미지 기호가 된다. 연구자는 거시적인 시각으로 도시를 관찰하며, 거기서 파생 가능한 미시적인 이미지 요소들을 선별하여 형태화하고 가상화하는 것을 본 작업의 주제로 설정한다. 또한, 과거 도시를 구성했던 계열체가 현 도시의 도상들과 결합하는 재매개 방식은 가상도시의 본질을 구조화하는 것이며, 연구작 제작에 두루 응용된다.
      연구 작품에서 볼 수 있었던 도시 계열체의 재매개적 표현은 계열체간 선형성과 비선형성의 특징들이 복합적으로 드러났다. 이에 본 연구에서 도시 패러다임 가상화의 특성으로 다음과 같은 내용이 검증되었다. 첫째, 계열체의 가상 이미지 리사이징을 통해 실제와 가상의 경계를 확장하였다. 둘째, 도시 구조물의 파편들이 다시 다른 형태로 결합하면서 만들어진 구조물을 다중 레이어의 형태로 분류하여 새로운 도시 패러다임 이미지로 표현하였다. 셋째, 매체의 노출과 확장이 부각되는 과매개적 표현방법을 통해 역동적 도시 공간을 구축하였다. 넷째, 도시의 다차원 공간 연출은 디지털 영상 활용을 통해 계열체 이미지들을 마치 4차원 공간에서 일어나는 상황으로 연출하여 도시 패러다임 가상화를 표현하였다.
      요컨대, 연구자는 현대 도시의 다양한 계열체가 뉴미디어와의 결합을 통해 새로운 도시 패러다임 이미지 형성에 기반이 될 수 있다는 것을 확인하였으며, 도시 가상화를 표현하기 위한 후속 연구를 이어 나갈 것이다.

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      목차 (Table of Contents)

      • I. 서론 1
      • 1. 연구의 배경 및 목적 1
      • 2. 연구의 절차 및 방법 3
      • II. 다중선형성의 고찰과 재매개적 표현 7
      • 1. 다중선형성으로서의 멀티리니어 개념 7
      • I. 서론 1
      • 1. 연구의 배경 및 목적 1
      • 2. 연구의 절차 및 방법 3
      • II. 다중선형성의 고찰과 재매개적 표현 7
      • 1. 다중선형성으로서의 멀티리니어 개념 7
      • 가. 선형과 비선형성 9
      • 나. 다중선형성과 레이어 13
      • 2. 재매개론과 표현방법 구사 16
      • 가. 과매개와 과매개적 표현 23
      • 나. 비매개와 비매개적 표현 30
      • Ⅲ. 도시 패러다임 이미지 가상화 가능성 35
      • 1. 21세기 전후 '도시' 개념의 소재화 36
      • 가. 거시적 패러다임 이미지 - 김성연 37
      • 나. 미시적 패러다임 이미지 - 정재호 42
      • 다. 복합적 패러다임 이미지 - 안드레아스 구르스키 47
      • 2. 패러다임 이미지화 소재로서의 '도시' 50
      • 가. 계열체와 결합체 51
      • 나. 결합체 이미지로서의 도시 55
      • 3. 도시 패러다임 이미지의 하이퍼텍스트화 58
      • IV. 연구자의 도시 패러다임 이미지 가상화와 표현 분석 64
      • 1. 도시 구성요소로서의 이미지 리사이징 67
      • 가. 가상과 실재의 현존 72
      • 나. 이미지 결합과 해체의 몽타주 77
      • 2. 다중 레이어의 부각과 집적 85
      • 가. 선형적 공간의 부각 91
      • 나. 다중 선형 공간의 결합과 확장 94
      • 3. 확장된 매체의 활용과 과매개적 표현 98
      • 가. 매체의 노출과 공간의 활용 100
      • 나. 역동적 메카니즘과 다시점 프레임 105
      • 4. 임의적 다차원 도시공간 연출 110
      • 가. 실제와 실재의 무경계 110
      • 나. 공간의 설계와 재조립 113
      • 다. 파편과 결합의 4차원 가상공간 연출 116
      • Ⅴ. 결론 122
      • 참고문헌 125
      • Abstract 129
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      참고문헌 (Reference)

      1. 도시형태론, 이주형, 보성각, , 2001

      2. 현대미술 사전, 김종찬, 도서출판 ㈜아르떼, , 1994

      3. 색채와 시각문화, 반디모아편집부, 반디모아, , 2014

      4. 세계미술 용어사전, 이기영, 월간미술, , 2018

      5. 하태환 옮김, 시뮬라시옹, 장 보드리야르, 민음사, , 2001

      6. 김춘일 역, 미술과 시지각, 루돌프 아른하임, 기린원, , 1988

      7. 김춘일 역, 미술과 시지각, 루돌프 아른하임, 미진사, , 2000

      8. 디지털화 영상과 가상공간, 이원곤, 연세대학교 출판부, , 2008

      9. 문화학연구회 옮김, 매체이론, 디터 메르시, 연세대학교 출판부, , 2007

      10. 뉴미디어의 언어, 서정신 옮김, 레프 마노비치, 커뮤니케이션북스(주), , 2014

      1. 도시형태론, 이주형, 보성각, , 2001

      2. 현대미술 사전, 김종찬, 도서출판 ㈜아르떼, , 1994

      3. 색채와 시각문화, 반디모아편집부, 반디모아, , 2014

      4. 세계미술 용어사전, 이기영, 월간미술, , 2018

      5. 하태환 옮김, 시뮬라시옹, 장 보드리야르, 민음사, , 2001

      6. 김춘일 역, 미술과 시지각, 루돌프 아른하임, 기린원, , 1988

      7. 김춘일 역, 미술과 시지각, 루돌프 아른하임, 미진사, , 2000

      8. 디지털화 영상과 가상공간, 이원곤, 연세대학교 출판부, , 2008

      9. 문화학연구회 옮김, 매체이론, 디터 메르시, 연세대학교 출판부, , 2007

      10. 뉴미디어의 언어, 서정신 옮김, 레프 마노비치, 커뮤니케이션북스(주), , 2014

      11. 이재준 옮김, 진동 오실레이션, 다이안 그로맬라, 제이 데이비드 볼터, 미술문화, , 2006

      12. 임상원 역, 구텐베르크 은하계, 마셜 맥루언, 커뮤니케이션북스, , 2001

      13. 하태환 옮김, 사라짐에 대하여, 장 보드리야르, 민음사, , 2012

      14. 『도시 패러다임 실재의 간격』, 고충환, 신상용 박사학위 청구전 평론 글, , 2019

      15. 『도시 패러다임 흔적의 간격』, 황의필, 신상용 개인전, 평론 글, , 2017

      16. 『매체, 매체예술 그리고 철학』, 박영욱, 향연, , 2008

      17. 도시 공간과 흔적 그리고 산책자, 심혜련, <시대와 철학>, 제19권 3호, , 2008

      18. 조형준 역, 아케이드 프로젝트Ⅰ, 발터 벤야민, 새물결, , 2005

      19. 파리와 보들레르 강좌 내용 요약, 김종기, 효원 지식 나눔터, , 2017

      20. 『사이버스페이스 시대의 미학』, 심혜련, 살림, , 2006

      21. 김동윤, 조준형 공역, 사이버문화, 피에르 레비, 문예출판사, , 2000

      22. 김안례 옮김, 현대미술의 개념, 성완경, 니코스 스탠고스, 문예출판사, , 2004

      23. 오진경 이주은, 1960년 이후의 현대미술, 마이클 아처, 시공아트, , 2007

      24. 이재현 옮김, 재매개 뉴미디어의 계보학, 리차드 그루신, 제이 데이비드 볼터, 커뮤니케이션북스, , 2006

      25. 20세기의 매체철학-아날로그에서 디지털로, 심혜련, (주)그린비출판사, , 2006

      26. 실재의 귀환, 이영욱, 조주연, 최연희 옮김, 할 포스터, , 2003

      27. 황혜령 옮김, 들뢰즈의 차이와 반복 - 입문, 조 휴즈, 서광사, , 2009

      28. 노명우 옮김, 발터 벤야민과 메트로 폴리스, 그램 질로크, 효형출판사, , 2005

      29. 도시 기록화 구성요소 도출을 위한 실험적 연구, 장우권, 여진원, <한국도서관 정보학회지>, 제46권 제4호, , 2015

      30. 사물인터넷 동향과 전망, <한국인터넷정보학회>, 신동희, 정재열, 강성현, 인터 넷 정보학회14권 2호, , 2013

      31. 레디메이드(Ready-made)의 차용과 확장에 관한 연구, 김허경, <유럽문화예술 학논집>, 제1집, , 2010

      32. 이미지 가상화 연구 : 살르와 리히터를 중심으로, 이승신, 홍익대학교 박사학위 논문, , 2005

      33. 인터넷과 기존 매체 이용의 상호관계에 관한 연구, 강미은, <방송연구>, , 2000

      34. 곽동준, 한지선 역, 몽타주의 미학 Esth tique du montage, 뱅상 아미엘, 東文選, , 2009

      35. 『기호학이란 무엇인가: 기호의 우리, 우리의 기호』, 김경용, 민음사, , 1994

      36. 바로크 시대의 시민 미술 – 네덜란드 황금기의 회화, 이한순, 세창출판사, , 2019

      37. 들뢰즈의 <시네마>에서 변증법적 몽타주와 영화의 이념, 유윤영, <대동철학 제 71집>, , 2015

      38. 디지털 매체에서 재매개 된 공간의 확장성에 관한 연구, 박지옥, <한국상품문화 디자인학회>, , 2015

      39. 비트의 문명 네트의 사회-가상공간에 대한 철학적 탐색, 라도삼, 커뮤니케이션북스, , 1999

      40. 사이버공간에서 버추얼 이미지의 하이퍼미니어시 효과, 김창언, 홍익대학교 박사 학위 논문, , 2012

      41. 정연심 김정연외 옮김, 꼭 읽어야 할 예술이론과 비평 40선, 도널드 프레지오시, 미진사, , 2013

      42. 기계와 이미지-하이테크놀로지에 대한 매체 인식론적 고찰, 박영욱, 김성민, <시대와 철학>, 제16권 4호, , 2005

      43. 뉴미디어시대의 예술-예술은 미디어를 어떻게 이해했는가?, 오은경, 연세대학교 출판부, , 2008

      44. 최성만 옮김, 기술복제시대의 예술작품 사진의 작은 역사 외, 발터 벤야민, 도서출판 길, , 2007

      45. 「공간의 해체와 재구성을 통한 도시이미지의 확장된 시각」, 윤세희, 홍익대학교 박사학위 논문, , 2014

      46. “하이퍼텍스트 시대 영상커뮤니케이션 연구의 새로운 과제”, 박명진, <언론정 보연구> 33호, 서울대학교 언론정보연구소, , 1996

      47. 「디지털의 아이스테시스: 안드레아스 구르스키를 중심으로」, 진중권, <현대미술 학회>, 22권 2호, , 2018

      48. 몽타주 이론연구 : 앤서니 브라운(Anthony Brown)의 작품을 중심으로, 김영수, <조형미디어학>, Vol.17 No. 1, , 2014

      49. 키네틱아트의 재조명을 통한 뉴미디어아트의 물질성에 대한 고찰, 송민정, <한 국 디지털정책 학회>, Vol.13 No.3, , 2015

      50. 예술작품으로써 파빌리온 건축을 통한 건시공간의 확 장에 관한 연구⌟, 이민희, 김주연, 황용섭, <한국공간디자인학회논문집> 제12권 3호 통권 45호, , 2017

      51. 맥루언과 보드리야르 : ‘미디어는 메시지다’에 대한 보드리야르의 해석, 송태현, <외국문학연구>, Vol. No. 26, , 2007

      52. 장보드리야르의 초미학적 관점에서 본 앤디워홀의 시뮬라크르 이미지 연구, 강현실, <커뮤니케이션 디자인학회>, 제26권 26호, , 2008

      53. 김익현 옮김, 글쓰기의 공간 - 컴퓨터와 하이퍼텍스트 그리고 인쇄의 재매개, 레프 마노비치, 커뮤니케이션북스, , 2010

      54. 20세기최고의 걸작 ‘전함 포템킨’ 에이젠슈타인 감독의 몽타주 기법 교 과서, 최진희, 러시아문화⑧영화, <인문산책>, , 2015

      55. 흐름의 공간과 비장소로서의 도시 형상과 세계화 - 안드레아스 구르스키의 사진 고찰, 정윤희, <한국뷔히너학회> 뷔히너와 현대문학 41권 0호, , 2013

      56. 미국모더니즘 예술사진과 미술비평의 정치학 : 알프레드 스티글리츠와 클레멘트 그린버그를 중심으로, 이필, <미학 예술학 연구>, 32권 0호, , 2010

      57. 21세기 시각성(Visuality) 변화의 특징과 디지털 프레임(Frame) 확장에 관한 연구 : 디지털 미디어아트 작품을 중심으로, 임상국, 홍익대학교 박사학위 논문, , 2017

      58. 미디어 파사드 광고의 가치에 관한 탐색적 연구 : 적용가능성과 제 품 유형의 조절 효과를 중심으로, <광고PR실학 연구>, 제10권 2호, 유현중, 김운한, <광고PR실학 연구>, , 2017

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