본 연구의 목적은 Dividat Senso를 이용한 다양한 균형 훈련이 포함된 엑서게임이 만성 뇌졸중 환자의 신체 및 인지 기능에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 재활병원에 입원한 환자 중 자연 ...

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서울 : 삼육대학교 일반대학원, 2024
학위논문(석사) -- 삼육대학교 일반대학원 , 물리치료학과 일반물리치료 , 2024. 8
2024
한국어
서울
94 ; 26 cm
지도교수: 송창호
I804:11027-200000797006
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본 연구의 목적은 Dividat Senso를 이용한 다양한 균형 훈련이 포함된 엑서게임이 만성 뇌졸중 환자의 신체 및 인지 기능에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 재활병원에 입원한 환자 중 자연 가소성 배제를 위해 뇌졸중 진단 후 6개월 이상 경과 한 26명을 대상으로 하였다. 무작위로 선정된 대상자 12명, 14명을 각각 일 반 균형 운동 치료군과 Dividat Senso를 이용한 엑서게임군으로 나누어 중재를 진행하였다. 중재 전, 후로 수집된 데이터를 분석하여 두 군의 신체 기능을 평가 하기 위해 기능 보행 평가와 간편신체기능검사 시행하였고, 인지 기능을 평가하기 위해 선로잇기검사-A, B와 스트룹 검사를 시행한 후 비교하였다. 치료 전·후를 비교하였을 때 엑서게임군과 일반 균형 운동군 모두 신체 기능을 측정한 기능보행평가와 간편신체기능검사에서 유의한 차이를 보였으며(p <0.05), 엑서게임군에서 신체 기능이 일반 균형 운동군과 비교하여 더 유의한 차이를 보 이는 것으로 나타났다(p <0.05). 인지 기능을 측정한 선로잇기검사-A의 오반응과 시간에서 엑서게임군은 실험 전·후 유의한 차이가 있었지만(p <0.05), 일반 균형 운동군에서는 유의한 차이를 보이지 않았다. 엑서게임군에서 선로잇기검사-A 시 간이 일반 균형 운동군과 비교하여 더 유의한 차이를 보이는 것으로 나타났다(p <0.05). 선로잇기검사-B의 오반응과 시간에서 엑서게임군과 일반 균형 운동군 모두 실험 전·후 유의한 차이가 있었다(p <0.05). 엑서게임군에서 오반응과 시간에 서 일반 균형 운동군과 비교하여 더 유의한 차이를 보이는 것으로 나타났다(p <0.05). 스트룹 검사의 오반응에서 엑서게임군과 일반 균형 운동군 모두 실험 전· 후 유의한 차이가 있었지만(p <0.05), 엑서게임군과 일반 균형 운동군을 비교하여 유의한 차이를 나타내지는 않았다. 스트룹 검사의 시간에서 엑서게임군은 실험 전·후 유의한 차이가 있었지만(p <0.05), 일반 균형 운동군에서는 유의한 차이를 보이지 않았고 일반 균형 운동군과 비교하여서도 유의한 차이를 나타내지 않았다. 본 연구의 결과를 통해 엑서게임을 기반으로 한 Dividat Senso를 적용하는 것은 실행가능하고 안전하며, 효과적인 인지 운동 접근법이 될 수 있음을 제안한다.
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