RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      또래문화를 통해 본 청소년의 성평등 의식과 태도 연구(Ⅱ):디지털 콘텐츠 및 온라인 문화를 중심으로

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=E1678012

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      온라인에서의 문화가 오프라인을 압도하는 시대적 환경에서 청소년들의 또래문화를 파악하는 데 있어 온라인 문화에 대한 이해는 중요함. 실제 다양한 유형의 차별과 혐오가 온라인을 통해 유통되고, 이것이 도리어 오프라인 현상으로도 역유입되는 현실에서, 청소년의 온라인 문화를 젠더 관점에서 분석하는 것은 우리사회의 성평등 인식을 확산하고 관련 장애요인을 점검하는데 있어 필수적임. 더욱이 청소년들이 주로 이용하는 매체와 문화 콘텐츠에는 성인 세대의 잘못된 성차별적 인식과 혐오적 태도가 내재되어 청소년 세대에 전수되는 것으로 추측됨(최윤정 외, 2020). 실제 청소년들의 PC 및 태블릿, 스마트폰 등의 이용 횟수와 시간이 많아지고 소셜 네트워크 서비스(SNS)가 또래 내 중요한 의사소통 기재가 됨에 따라 온라인 혐오 및 디지털 성폭력에 노출될 위험 또한 증가하는 경향이 관찰되고 있음. 이러한 문제의식하에 본 연구에서는 청소년이 이용하는 디지털 콘텐츠와 이를 둘러싼 상호작용 등 청소년의 온라인 문화의 현상과 특성을 젠더 관점에서 분석하였음. 이를 통해 성평등 관점에서 바라본 청소년의 온라인 문화 특성을 파악하고, 이와 관련한 정책적 시사점을 발굴하고자 하였음.

      <이하 원문 참고>
      번역하기

      온라인에서의 문화가 오프라인을 압도하는 시대적 환경에서 청소년들의 또래문화를 파악하는 데 있어 온라인 문화에 대한 이해는 중요함. 실제 다양한 유형의 차별과 혐오가 온라인을 통해...

      온라인에서의 문화가 오프라인을 압도하는 시대적 환경에서 청소년들의 또래문화를 파악하는 데 있어 온라인 문화에 대한 이해는 중요함. 실제 다양한 유형의 차별과 혐오가 온라인을 통해 유통되고, 이것이 도리어 오프라인 현상으로도 역유입되는 현실에서, 청소년의 온라인 문화를 젠더 관점에서 분석하는 것은 우리사회의 성평등 인식을 확산하고 관련 장애요인을 점검하는데 있어 필수적임. 더욱이 청소년들이 주로 이용하는 매체와 문화 콘텐츠에는 성인 세대의 잘못된 성차별적 인식과 혐오적 태도가 내재되어 청소년 세대에 전수되는 것으로 추측됨(최윤정 외, 2020). 실제 청소년들의 PC 및 태블릿, 스마트폰 등의 이용 횟수와 시간이 많아지고 소셜 네트워크 서비스(SNS)가 또래 내 중요한 의사소통 기재가 됨에 따라 온라인 혐오 및 디지털 성폭력에 노출될 위험 또한 증가하는 경향이 관찰되고 있음. 이러한 문제의식하에 본 연구에서는 청소년이 이용하는 디지털 콘텐츠와 이를 둘러싼 상호작용 등 청소년의 온라인 문화의 현상과 특성을 젠더 관점에서 분석하였음. 이를 통해 성평등 관점에서 바라본 청소년의 온라인 문화 특성을 파악하고, 이와 관련한 정책적 시사점을 발굴하고자 하였음.

      <이하 원문 참고>

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ. 서 론
      • 1. 연구의 필요성 및 목적
      • 2. 연구 내용
      • 3. 연구 방법
      • Ⅰ. 서 론
      • 1. 연구의 필요성 및 목적
      • 2. 연구 내용
      • 3. 연구 방법
      • Ⅱ. 청소년 미디어 이용 현황과 젠더 이슈
      • 1. 청소년 온라인 문화와 젠더 이슈
      • 2. 청소년의 미디어 이용 현황과 인식
      • 3. 소결 및 시사점
      • Ⅲ. 청소년의 온라인 문화와 젠더 의식
      • 1. 빅데이터 분석
      • 2. 초점집단면접(FGI) 분석
      • 3. 소결 및 시사점
      • Ⅳ. 청소년 디지털 콘텐츠에 대한 젠더 분석
      • 1. 개인방송 콘텐츠 분석
      • 2. 게임 콘텐츠 분석
      • 3. 웹툰 콘텐츠 분석
      • 4. 소결 및 시사점
      • Ⅴ. 청소년 디지털 콘텐츠의 제작 및 유통 환경 분석
      • 1. 분석 개요 및 응답자 특성
      • 2. 온라인 시장에서 청소년의 의미와 인권
      • 3. 제작 논리로서의 콘텐츠의 성별화와 성애화
      • 4. 여성혐오적 온라인 문화와 기업의 대응
      • 5. 콘텐츠 심의 현실과 한계
      • 6. 콘텐츠 제작 조직의 젠더 특성
      • 7. 소결 및 시사점
      • Ⅵ. 청소년 미디어 이용 환경 정책 및 조치 사례
      • 1. 국내 정책 및 조치 사례
      • 2. 해외 정책 및 조치 사례
      • 3. 소결 및 시사점
      • Ⅶ. 결론 및 제언
      • 1. 요약 및 결론
      • 2. 개선 사항 제언
      • 참고문헌
      • 부 록
      • Abstract
      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼