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    손글씨 기반 감성적 텍스트 커뮤니케이션 시스템 디자인

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 더 나은 감성 경험을 제공하는 디지털 미디어를 디자인하는데 필요한 실질적인 지식 기반을 구축하는 것을 궁극적인 목표로 삼고 있다. 본 연구는 현재 일상 커뮤니케이션에서 활발히 활용되고 있는 디지털 텍스트 미디어가 편리함을 제공하지만, 미적 사용경험이나 인간미 있는 기술로 활용되지 못하고 있다는 문제 에 착안하여, 성찰과 미적 경험을 풍부하게 하는 새로운 시스템을 탐색하고자 한다. 이를 위해 디바이스 패러다임, 슬로우 테크놀로지, 성찰적 디자인 등의 기술 철학 패러다임의 이론적 기반과 아날로그 손글씨가 제공하는 특성을 새로운 시스템 컨셉 구체화에 적극 활용할 것이다. 그리고 손글씨 미디어의 여러 디자인 요소와 상황적 특징을 분석하여, 디지털 텍스트 미디어의 감성품질을 높이기 위한 방법으로 활용할 수 있는 방안으로 체계화 할 것이다. 또한, 사용자들이 실제 체험할 수 있는 기능적인 프로토타입(Functional prototype)의 구체적인 사례 개발과 사용자 체험 연구를 반복적으로 진행하여 디자인 요소의 효과를 이해하고 유사 시스템을 위한 디자인 시사점을 도출 할 것이다.
    본 연구는 풍부한 감성적 사용경험을 제공하는 디지털 텍스트 미디어의 대안을 탐색하기 위해 커뮤니케이션 활동에 대한 이해, 구체적인 사례 개발, 사용 평가 연구를 수행한다는 점에서 융·복합적인 연구 내용을 수반한다.
    따라서, 본 연구의 주요 추진전략은 디자인지향 HCI 분야와 디자인 연구 분야에서 탐색적 연구 접근으로 주목 받고 있는 디자인을 통한 연구(Research through Design, 이하 RtD)를 활용한다. RtD의 연구 방법은 새로운 디자인 프로토타입을 구체적으로 제안하고, 이를 연구의 수단으로 활용하여 사용자와 디자인 행위에 미치는 다양한 효과를 파악한다. 본 연구에서 개발 예상되는 디자인 프로토타입은 아날로그 손글씨 미디어의 특성 및 디자인 요소를 디지털 텍스트 미디어에 반영한 새로운 텍스트 전달 미디어가 될 것이다.
    본 연구의 1차년도의 단계별 세부적인 연구 수행 내용은 다음과 같이 설명할 수 있다.
    1. 연구에서 문제로 삼은 커뮤니케이션 미디어에 있어 감성품질의 정의와 감성품질을 증진시키는 기존의 방법 및 측정 방법을 이해
    2. 연구에서 대안으로서 기대하는 손글씨 미디어의 감성 품질 및 디자인 요소 분석
    3. 손글씨 미디어의 디자인 요소를 디지털 텍스트 미디어에 활용하는데 있어 필요한 구현 기술의 조사 분석 및 구체적 적용 방안 모색
    4. 손글씨 미디어의 디자인 요소를 활용하여 감성품질을 증진시킨 디지털 텍스트 미디어의 초기 프로토타입 제안
    5. 초기 프로토타입의 초기 사용 경험 평가
    본 연구의 2차년도에는 1차년도에 탐색된 이론적 기반과 초기 컨셉을 구체화하고 구체적인 사례를 고도화 할 것이다. 고도화한 프로토타입을 여러 상황하에서 사용자들이 사용하게 하여 효과를 평가할 것이다. 결과를 바탕으로 손글씨 기반의 감성적 텍스트 커뮤니케이션 시스템의 디자인 시사점을 체계화 할 것이다. 2차년도의 단계별 세부 연구 내용들은 다음과 같다.
    1. 손글씨 미디어의 디자인 요소를 디지털 텍스트 미디어에 접목시킨 새로운 텍스트 커뮤니케이션 미디어의 프로토타입 구현
    2. 디자인 사례를 이용한 사용자 실험 감성품질에 대한 정량적, 정성적 평가 수행
    3. 손글씨 미디어를 활용한 디지털 텍스트 미디어의 감성품질 증진 기법에 대한 보완점 도출
    4. 손글씨 미디어를 활용한 디지털 텍스트 미디어의 감성품질 증진 기법에 대한 가이드라인 및 지식체계화
    5. 새로운 텍스트 커뮤니케이션 미디어의 활용 시나리오 개발
    6. 다양한 디자인 대상에 활용 할 수 있는 디자인 시사점 도출 및 디자인 지식으로 체계화
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    본 연구는 더 나은 감성 경험을 제공하는 디지털 미디어를 디자인하는데 필요한 실질적인 지식 기반을 구축하는 것을 궁극적인 목표로 삼고 있다. 본 연구는 현재 일상 커뮤니케이션에서 활...

    본 연구는 더 나은 감성 경험을 제공하는 디지털 미디어를 디자인하는데 필요한 실질적인 지식 기반을 구축하는 것을 궁극적인 목표로 삼고 있다. 본 연구는 현재 일상 커뮤니케이션에서 활발히 활용되고 있는 디지털 텍스트 미디어가 편리함을 제공하지만, 미적 사용경험이나 인간미 있는 기술로 활용되지 못하고 있다는 문제 에 착안하여, 성찰과 미적 경험을 풍부하게 하는 새로운 시스템을 탐색하고자 한다. 이를 위해 디바이스 패러다임, 슬로우 테크놀로지, 성찰적 디자인 등의 기술 철학 패러다임의 이론적 기반과 아날로그 손글씨가 제공하는 특성을 새로운 시스템 컨셉 구체화에 적극 활용할 것이다. 그리고 손글씨 미디어의 여러 디자인 요소와 상황적 특징을 분석하여, 디지털 텍스트 미디어의 감성품질을 높이기 위한 방법으로 활용할 수 있는 방안으로 체계화 할 것이다. 또한, 사용자들이 실제 체험할 수 있는 기능적인 프로토타입(Functional prototype)의 구체적인 사례 개발과 사용자 체험 연구를 반복적으로 진행하여 디자인 요소의 효과를 이해하고 유사 시스템을 위한 디자인 시사점을 도출 할 것이다.
    본 연구는 풍부한 감성적 사용경험을 제공하는 디지털 텍스트 미디어의 대안을 탐색하기 위해 커뮤니케이션 활동에 대한 이해, 구체적인 사례 개발, 사용 평가 연구를 수행한다는 점에서 융·복합적인 연구 내용을 수반한다.
    따라서, 본 연구의 주요 추진전략은 디자인지향 HCI 분야와 디자인 연구 분야에서 탐색적 연구 접근으로 주목 받고 있는 디자인을 통한 연구(Research through Design, 이하 RtD)를 활용한다. RtD의 연구 방법은 새로운 디자인 프로토타입을 구체적으로 제안하고, 이를 연구의 수단으로 활용하여 사용자와 디자인 행위에 미치는 다양한 효과를 파악한다. 본 연구에서 개발 예상되는 디자인 프로토타입은 아날로그 손글씨 미디어의 특성 및 디자인 요소를 디지털 텍스트 미디어에 반영한 새로운 텍스트 전달 미디어가 될 것이다.
    본 연구의 1차년도의 단계별 세부적인 연구 수행 내용은 다음과 같이 설명할 수 있다.
    1. 연구에서 문제로 삼은 커뮤니케이션 미디어에 있어 감성품질의 정의와 감성품질을 증진시키는 기존의 방법 및 측정 방법을 이해
    2. 연구에서 대안으로서 기대하는 손글씨 미디어의 감성 품질 및 디자인 요소 분석
    3. 손글씨 미디어의 디자인 요소를 디지털 텍스트 미디어에 활용하는데 있어 필요한 구현 기술의 조사 분석 및 구체적 적용 방안 모색
    4. 손글씨 미디어의 디자인 요소를 활용하여 감성품질을 증진시킨 디지털 텍스트 미디어의 초기 프로토타입 제안
    5. 초기 프로토타입의 초기 사용 경험 평가
    본 연구의 2차년도에는 1차년도에 탐색된 이론적 기반과 초기 컨셉을 구체화하고 구체적인 사례를 고도화 할 것이다. 고도화한 프로토타입을 여러 상황하에서 사용자들이 사용하게 하여 효과를 평가할 것이다. 결과를 바탕으로 손글씨 기반의 감성적 텍스트 커뮤니케이션 시스템의 디자인 시사점을 체계화 할 것이다. 2차년도의 단계별 세부 연구 내용들은 다음과 같다.
    1. 손글씨 미디어의 디자인 요소를 디지털 텍스트 미디어에 접목시킨 새로운 텍스트 커뮤니케이션 미디어의 프로토타입 구현
    2. 디자인 사례를 이용한 사용자 실험 감성품질에 대한 정량적, 정성적 평가 수행
    3. 손글씨 미디어를 활용한 디지털 텍스트 미디어의 감성품질 증진 기법에 대한 보완점 도출
    4. 손글씨 미디어를 활용한 디지털 텍스트 미디어의 감성품질 증진 기법에 대한 가이드라인 및 지식체계화
    5. 새로운 텍스트 커뮤니케이션 미디어의 활용 시나리오 개발
    6. 다양한 디자인 대상에 활용 할 수 있는 디자인 시사점 도출 및 디자인 지식으로 체계화

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